暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch74:名前は開発中のものです。 15/03/05 15:23:09.09 m0hQqXtkWVector3[] array = new Vector3[10000000];これだけ書いたスクリプトをアタッチしてシーンを再生→停止してもタスクマネージャーではメモリの使用量が戻らない。それどころか再生停止を繰り返すといずれout of memoryのエラーが出るメモリーの解放?ができてないってことなんだろうけど、どうすればいいの?まさかunityを毎回再起動するわけにもいかんし。次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch