15/04/01 21:44:55.48 2Y+saQok.net
>>696
こうか?
public class script2 : MonoBehaviour {
int y ;
GameObject GameObj ;
script1 GameCompo ; ←ここ
void Start () {
GameObj = GameObject.Find ("GameObject1");
GameComppo = GameObj. GetComponent <script1>();
y = GameCompo.script1 . x;
Debug.Log(y);
}
スクリプトはComponentを継承してるから元のままでも
コンパイルは通るかもしれないけど書いたスクリプトの変数はそれじゃ読めない。
あと全角とかそういうのは無しでねw