暇つぶし2chat GAMEDEV
- 暇つぶし2ch71:名前は開発中のものです。
15/03/05 12:09:02.37 5ccgFa7b.net
>>62
瞬間的に重いなら破棄の処理の負荷かもしれんけど、ずっとなら違う原因かもね
61さんの症状については俺も似たような経験あるから参考までに…
重くなっていた原因:
ドローコールがシーンを切り替える度に累積されていた
対処:
そのときはシーン切り替えエフェクトのアセットを各シーンに配置してたんだけど、それをHierarchyから削除したら直った
そんで代わりにお手製のエフェクトに入れ替えて対処
アセットに問題があるのか、俺の作りと相性が悪かったのか、偶発したバグなのかは分からない
問題点を突き止めても1円の得にもならんから調査はしてないごめんね


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