暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch616:名前は開発中のものです。 15/03/28 18:34:11.50 mzerL/yE.net>>587 SingleかMultipleかはインポート時の設定だから取得できない気がします。 Spriteを逐一変更するのが目的であるなら、 public Sprite[] AnimData; みたいにしてインスペクタからスプライト配列を作って 配列のインデックスで取得したSpriteをレンダラに設定するのがらくちん 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch