暇つぶし2chat GAMEDEV
- 暇つぶし2ch616:名前は開発中のものです。
15/03/28 18:34:11.50 mzerL/yE.net
>>587
SingleかMultipleかはインポート時の設定だから取得できない気がします。
Spriteを逐一変更するのが目的であるなら、
public Sprite[] AnimData;
みたいにしてインスペクタからスプライト配列を作って
配列のインデックスで取得したSpriteをレンダラに設定するのがらくちん


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