暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch608:名前は開発中のものです。 15/03/28 15:28:28.17 gqhnmVDR.net>>563です。 navmeshのcarveについてですが agentのradiusを1として 毎フレーム、デバッグに出力したところ 0.5と1を繰り返し出力されていました 試しに5と設定すると、0.5と5が繰り返し出力されます。 迂回路の計算の際に 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch