暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch592:名前は開発中のものです。 15/03/27 15:35:58.27 BbauejE7.net>>566 質問の意味が分からんけど、1モデル内に複数のメッシュや複数のマテリアルを含める事はできる。 元のモデルデータがそうなってればFBXをインポートするときにそうなる。 スクリプトでも、Mesh.SetTriangles() と MeshRenderer.Materials[]へ設定することで出きる。 URLリンク(docs.unity3d.com) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch