暇つぶし2chat GAMEDEV
- 暇つぶし2ch591:名前は開発中のものです。
15/03/27 15:18:35.61 PAhLHL7M.net
たとえばガラス窓を作る時って、どうアプローチすればいいの?
ガラスと金属のマテリアルを別々のポリにアタッチするためにメッシュも別々にすべきなのか、
それとも複数のマテリアルを同一メッシュへ適用する手段があるのか


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