暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch523:名前は開発中のものです。 15/03/24 08:30:31.52 cJYSauTB.net>>491 unity recoilとかでぐぐれ URLリンク(answers.unity3d.com) >>490 isKinematicをオンにしてitween使って 動き終わったらisKinematicをオフにする。 当然だがその間は衝突してもただ動き続ける。 物理計算の結果をitween使ったのと同じように したい、というなら自前で計算式作ってフォースなり ヴェロシティをコントロールするしかないな 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch