暇つぶし2chat GAMEDEV
- 暇つぶし2ch429:名前は開発中のものです。
15/03/20 00:39:36.21 97N4s+MO.net
unityのshaderってマルチパスレンダリングが難しいから大変だな
パスの選択が、このパスでレンダリングって指定できなかったから使い勝手が悪かった
結局汎用性がなくなって>>394みたいにパスを並べていくことになったな


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