暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch259:名前は開発中のものです。 15/03/11 22:26:57.98 a2bg3DVY.net>>240 TransformのrotationにQuaternionが格納されているってことは基本的に 内部では全部Quaternionでやってるってこと。 オイラーで与えても全部内部でQuaternionに変換されてから処理されているはず。 要するに直接Quaternionで与えてやるか人間にわかりやすくオイラーで 与えておけば済む処理がかんでいるかだけの話。 つまり「何も違わない」というのが答え 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch