暇つぶし2chat GAMEDEV - 暇つぶし2ch243:名前は開発中のものです。 15/03/10 17:00:48.96 ThwNndPg.net>>227 Updateでオブジェクトの速さと慣性を記録して OnTriggerEnter2Dで以下のようにすれば ・オブジェクトの速さと慣性を直前に記録した値に戻す ・Physics2D.IgnoreCollision関数で次フレーム以降、衝突しないようにする あたかも衝突せずにすり抜ける挙動になると思います 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch