暇つぶし2chat GAMEDEV
- 暇つぶし2ch160:名前は開発中のものです。
15/03/07 18:06:30.19 EBk8jK/7.net
>>146
透明度を変えたいGameObjectのspriterenderer.material をInstantiate して
戻り値をそのままそのspriterenderer.materialに代入する
それ以降は個別のマテリアルになるからSpriteを差し替えるもColorを変えるも自由にできる。
使い方によってはDrawCallが増えるという話だからそこらへんは工夫してください


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