ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目at GAMEDEV
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目 - 暇つぶし2ch410:名前は開発中のものです。
15/06/20 10:29:19.48 IGatBf6g.net
>>389
正確には、幻想氏が抜けてから会議は起きていたような

411:名前は開発中のものです。
15/06/20 11:15:37.68 Fe2XPa7X.net
あと俺の2っき云々は鯖のセリフだから。Twitter確認してどうぞ

412:名前は開発中のものです。
15/06/20 13:40:57.51 re1OmAFl.net
ブログ晒されたっけ?
鯖氏はG氏事件の時までは2っきの事気にかけてくれてたし
両者とも信頼しあってたからこそ溝が深くなった感あるね

413:名前は開発中のものです。
15/06/20 14:48:05.82 tZR1n7WT.net
G氏ってGALAXY氏のことか?

414:名前は開発中のものです。
15/06/20 16:04:17.13 re1OmAFl.net
>>395
そうそう2月の あれ引退した人や他界隈でも少し話題だったからね
そっかGだと他の人と被るな 元幻想氏とGシーカー氏もGだし

415:名前は開発中のものです。
15/06/21 02:42:13.90 PREXnpv8.net
>>394
2っきから降りるときもなんか嫌な感じだったけどな
ブログ見たが鯖味噌氏も結局「ぼくのかんがえたさいきょうのゆめ2っき」の押し付けにしか見えなかったな

416:名前は開発中のものです。
15/06/21 09:48:53.95 nwiJwRa2.net
GALAXY氏の問題は前スレ見て何となく分かったつもりでいるけど鯖氏は一体何�


417:オでかしたのか分からん



418:名前は開発中のものです。
15/06/21 16:19:57.06 wBn/K/ng.net
ある意味ただ愚痴ってただけ
ただ批評とかじゃなく自分勝手極まりない内容だったという話

419:名前は開発中のものです。
15/06/21 17:11:05.07 y+/VAVMS.net
更に問題だったのは元製作者で未だに現行のツクラーと繋がりがあったという点
元々気難しい感じは受けたが流石にここ最近の発言は許容し難い内容だった

420:名前は開発中のものです。
15/06/21 17:49:13.89 xY0TLuW/.net
>>398
大体流れは>>389の通りで>>394の関係&引退宣言だったから大きくなってる
暇な時間があるなら関係者のブログやTwitterを見てみる事をお勧めするよ
ここだと感情的な意見や一方からの意見しか分からんだろうし

421:名前は開発中のものです。
15/06/22 03:04:15.87 FsSPx5N5.net
鯖味噌氏のTwitterやブログとかで会議でウンウン言う割に何もしないみたいな話してるけど、
むしろ710氏がG氏関係で一番よく動いてた風に見えるんだよなあ。
そもそも自分がクリエイターするのに夢中で状況をどうにかするわけでもないとかまとめ役を買って出たわけでもないのにこんな企画ゆめにっきっぽいものにクリエイターするのに何が悪いねんって話になるんじゃないかなあ。
でもプレイ動画の姿勢が気に入らなく罵倒を繰り返したとか荒らし陰口もしてたとかそんなことしてたのか。
やっぱ710糞だわ(手の平返し)

422:名前は開発中のものです。
15/06/22 09:47:40.38 rKOEmrda.net
そうだよ(便乗)

423:名前は開発中のものです。
15/06/22 15:42:43.07 I4C7URU+.net
710氏が言ってることは説得力があるんだよなぁ

424:名前は開発中のものです。
15/06/22 22:49:55.67 r5fnaubn.net
とりあえずどっちが悪いとかいう不毛な争いはやめるんだハゲるぞ

425:名前は開発中のものです。
15/06/22 23:03:41.62 jEhhAnA2.net
またそうやって髪の話をする…(´・ω・`)

426: 【関電 59.1 %】 【7.3m】 ◆FLEHMENyYU
15/06/23 00:07:29.10 PmBK+FYb.net
話変わりますけど、1991年の横尾忠則のコラージュ作品にさびつきにそっくりのものを見つけました
やっぱりああいうデザインって、なんか有名なスタンダードなのか、一定のセンスがあれば誰でも思いつくもんなんでしょうかねぇ

427:名前は開発中のものです。
15/06/23 00:15:07.22 WCepkvFT.net
ゆめにっきっぽいゲームを語るスレ

ゆめにっきっぽいゲームを「作るスレ」

428:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/06/23 00:37:32.09 r+PPw5R8.net
私自身、走る体勢が整っているわけではないのですが、
サウンドルームのNo.255(ワタシコレクション)を開放条件の計算から外すか、突き抜ける(101%)かさせようと考えています
ただ、私としてはどちらの形式でも良く、どっちにしたものかと思っている所です
これについてご意見いただけたらと思います

あと、No.257(本家風偽END)が取得できないバグを修正するパッチが出ていますが、
すでに見ていて開放されていない場合はやはり手に入らないままです
(パッチだとバージョン更新の処理が入らない為、既存フラグを確認してのセーブデータ修正がやりづらい)
次に走る方は可能であれば、以下のような処理をコモン62に追加願います
(もし難しそうなら無視しちゃってください)
◆条件分岐:変数[0012:セーブデータver]が1034以下
 ◆条件分岐:スイッチ[1498:偽本家風ED 初見]がON
  ◆変数の操作:[3589:【in】THE END?]加算, 1
  ◆
 :分岐終了
 ◆
:分岐終了

429:名前は開発中のものです。
15/06/23 01:32:08.08 3+cZL5JT.net
SR分室も作られつつある中、大幅な調整が懸念される案で恐縮ですが、
ワタコレだけでなく、もう少し曲の整理が必要なように思っています。
というのは、わたるさん参加前後の更新から曲が登録されていませんが、
もし258が最大数なのであれば、118と119のLostを埋め、
最初から聞けるゲーム内で使われてない曲や、明らかな効果音は整理し、
演出差分の曲(例えば27~30や113~117他)はまとめてほしいな、なんて…
難しい要望でしょうし、話の筋も反らせてしまって、すみません。
チラ裏ついでに、PCのBGMとSRが関連づくと更に良いなとも思います…
多少は変更もできますが、結局アレンジが違うだけなので、飽きてしまって。

430:名前は開発中のものです。
15/06/23 07:43:42.37 XyC6rp7A.net
>>409
100%超えるほうが特別感出て見てて嬉しくなる
ただ、現行のサウンドルームで100%にすること自体が困難で
実際に101%見る人は少なそうだが

>>410
> もし258が最大数なのであれば、118と119のLostを埋め、
> 最初から聞けるゲーム内で使われてない曲や、明らかな効果音は整理し、
> 演出差分の曲(例えば27~30や113~117他)はまとめてほしいな、なんて…
まさにSR分室がこの方針で作られてるけど
分室じゃない方も同じように編集するってこと?

431:名前は開発中のものです。
15/06/23 11:37:40.19 OB8FgKA+.net
101%だとワタシコレクション早く見れた人が勘違いして他MAP見逃しそう

432:名前は開発中のものです。
15/06/23 19:03:23.70 WCepkvFT.net
分室移行予定なのに今旧版を変更する必要あるの?

433:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/06/23 23:55:34.72 r+PPw5R8.net
>>413 分室移行予定なのに今旧版を変更する必要あるの?
私自身が、将来的に今のSRをデータの海に沈める前にやっておきたい、と思っているだけで
ぶっちゃけて言えば必要性はおおよそ無いです…

>>410 PCのBGMとSRが関連づくと更に良いなぁ
250以上の曲を自由に設定できたら浪漫が溢れそうな感じもしますが、
作業量はスッパリ無視したとしても、どこで設定するようにするかがネックな気がします
代価案…と言うわけではありませんが、今ふと思いついた案として
SRで再生して戻るとPCでも鳴ったまま(寝るor扉までBGM記憶で保持)というのもアリかなーと思います

434:名前は開発中のものです。
15/07/03 23:38:10.28 Gng8aoTR.net
楽しむwikiの雑談にある嘔吐通路の件、あれガセだよな…?
本当だったら少しやばいような

435:名前は開発中のものです。
15/07/04 04:32:53.52 rDjxXwwE.net
本当だったら何がやばいのかkwsk ときいてみるテスト

436:名前は開発中のものです。
15/07/04 16:30:43.92 jO63jfSi.net
嘔吐通路はほとんどパロディだよ 気付かんかった?

437:名前は開発中のものです。
15/07/05 07:31:06.34 bSNkv41c.net
パロってる内容がマズイってことっしょ

438:名前は開発中のものです。
15/07/05 12:41:01.66 yhFv1IXN.net
パロディだらけの嘔吐通路作った710氏はクソ製作者!
パロディだらけの嘔吐通路作った710氏はクソ製作者! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


439:名前は開発中のものです。
15/07/05 19:03:31.57 XIl8n0j2U
ゆめ2っき自体パロディみたいなものだし全く同じってわけじゃないよね

440:名前は開発中のものです。
15/07/06 20:50:19.14 gja/vcIg.net
荒れてんなあ・・・ 具体的な改善案を提示しての批判ならまだしも誹謗中傷の並べ立てるのは止めようよ。

441:名前は開発中のものです。
15/07/06 21:45:31.90 Ktlyfceo.net
ゆめ2っきが平常運転だと気に食わない元製作者がいるらしい、延々と粘着荒らしを続けるんだろうなぁ

442:名前は開発中のものです。
15/07/06 23:58:17.11 d0chiIfi.net
GALAXY氏よりタチ悪いな その元制作者

443:名前は開発中のものです。
15/07/07 17:18:04.93 IX/3/t


444:UK.net



445:名前は開発中のものです。
15/07/08 00:20:08.03 w/ZRHF6q.net
つか710氏は元々パロディだらけだよ
昔の710番道路はまんまポケモンだったし、閉じ込め四天王もスプーがいるし、
ドラムかんのエフェクトもたぶんドラムカンナが元ネタだし、
発狂駐車場はムーンサイドとやすら科病棟っぽいし、
んでも20氏よりもわたる氏よりも710氏のほうが一番ゆめにっきしてると思う。

446:名前は開発中のものです。
15/07/08 00:36:00.85 MZ7Pqhxq.net
>>425
わかる。独特な雰囲気とか、なんともいえないキャラクターとか、どのマップもゆめにっきっぽい

447:名前は開発中のものです。
15/07/08 06:55:31.19 YLWJuDnk.net
そういうのを710氏が抜けてしまう前に書き込んで欲しかった

448:名前は開発中のものです。
15/07/08 12:13:48.94 bMANQC8h.net
書き込んだところで結末変わってないぞ
賭けてもいい

449:名前は開発中のものです。
15/07/08 14:19:08.12 MZ7Pqhxq.net
前にもこんなパターンあったような

450:名前は開発中のものです。
15/07/08 15:55:27.96 Zij8NRVz.net
別に、710氏は引退するなんて、どこにも言ってないよ。
更新楽しみです。

451:名前は開発中のものです。
15/07/08 18:03:49.10 MMV0z/xg.net
たしか 全部制作が終わったら引退するんだろ
某氏は自サイトで荒れてもこっちで荒らしはしなそうだな 勘違いか
GALAXY氏は結局8月に復活するんかね したらまた荒れるだろうな夏だし

452:名前は開発中のものです。
15/07/08 19:18:42.00 sBYJK+CW.net
某氏両名のTwitter会話を検索したら、じゃあなんで呼んだねんって言ってるほうから話し合いを提案してるように見えるのは気のせい?

453:名前は開発中のものです。
15/07/09 17:57:49.30 3/KoV0k6.net
製作側のヲチが始まると大体企画は末期なんだよなあー
まー、お互いすれ違いみたいなもんだし誰が悪役ってもんでもないでしょ

454:名前は開発中のものです。
15/07/10 21:49:54.06 9WpLTPt3.net
GALAXY氏…

455:名前は開発中のものです。
15/07/10 23:09:51.85 +hZjIe0m.net
あれは悪役ってか頭がおかしいだけだろ 未だに素材投下してるっぽいし

456:名前は開発中のものです。
15/07/11 00:20:09.38 /zUfxZzv.net
そうなのか…結局半年もROMってないじゃねーか

457:名前は開発中のものです。
15/07/11 07:40:29.84 AfZGi99i.net
URLリンク(sunflowerstarman.tumblr.com)
普通に2っき2っき言ってるんだよなぁ…
二度と戻ってくるな屑が

458:名前は開発中のものです。
15/07/11 11:16:11.96 /zUfxZzv.net
なんでそんなに喧嘩腰なのかねぇ…みんながみんな悪い人じゃないのに
710氏もさりげなく巻き込んでるし
あの頃ほど言う人いないのに、これじゃまた呼び戻して同じこと繰り返すぞ

459:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/07/11 12:44:12.41 ybCh3Zsk.net
こんちには、イェリスです。
現在大規模(?)修正アップデートを考えております。
主な内容は以下になります。
(1)「チェーンソー」や「カンテラ」を使う時にシフトキーを押し続けていると挙動がおかしくなるバグの修正
(2)色々なマップのバグ修正
(3)一部エフェクトの前座りに方向グラフィックを追加
新マップの追加予定はございません。
ただしコモンイベントやチップセットも修正するので作り置きしている方はご注意ください。
私の前に走りたい方がいらっしゃるなら


460:スレで宣言して、どうぞ走ってください。 (どのマップを修正するのか書いていただけると幸いです) また修正内容の(1)について、作り置きしているツクラーさんに連絡がございます。 「チェーンソー」で斬れるように記述する場合、必ず「イベント中動作禁止」と「イベント中動作禁止解除」を入れてください。 タイミングとしては「動 チェーンソー補助」→「イベント中動作禁止」→斬られた時の処理→「イベント中動作禁止解除」(→一時消去)にしてください。 「動 チェーンソー補助」の前に「イベント中動作禁止」を入れても効果がありません。 必ず後に挿入してください。 長いので分けます。



461:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/07/11 13:01:37.01 ybCh3Zsk.net
連レス失礼します。
また今回のアップデートで、私のデバッグルーム(MAP0641)に新「うさみみ」と「おはか」の長押し効果の提案をします。
マップ左下の方にいるキャラに話しかけるとこのマップ限定で試せるようにする予定です。
さらに、素材ロダよりシスグラ三種を改良したものを組み込みたいと思っています。
ゆめにっきっぽいゲーム素材うpろだ5に改善案をおいておきます。
↓URL(hをつけてください)
URLリンク(ux.getuploader.com)
改変理由は上から次のようになります。
(1)矢印が著作権的にまずいのでホワイトチョコに変更
(2)赤みが強くて目に痛いので修正
(3)矢印の星と枠の色がかぶって見にくいので枠の色を銀色に変更
readmeには改変自由とありますが、できれば作者さんのご意見をお聞きしたいです。
また取得条件についてもご希望があれば承ります。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


462:名前は開発中のものです。
15/07/11 17:02:38.33 9jaQ+xil.net
個人的にGALAXY氏の思うゆめにっきぽさを知りたい。本家をプレイしたうえであれをゆめにっきぽいと言ってるのなら心底理解できない。

463:名前は開発中のものです。
15/07/11 17:46:03.59 9YwR5usS.net
GALAXY氏の世界観はいいものだと思うけどそれがゆめにっきぽいかと言われるとうーん・・・って感じがする
GALAXY氏のマップで全部のイベント起こしたけど何か違うなーと思った

464:名前は開発中のものです。
15/07/11 18:19:24.45 xDoLT/Dk.net
正直GALAXY氏は自分の作ったキャラを世に見せたいが為にゆめ2っきに参加してる気が・・・
自作ゲーだと一から設定とか色々やらなきゃいけない訳だが・・・ゆめ2っき制作に参加なら楽に好きなものだけ作って追加でOKだし。
「うろつき」という主人公そっちのけでモブであるキャラに設定モリモリだった時点でもうね・・・
自分の命で脅しかけるような書き込みとかもうね・・・
なんていうか・・・懲りない人だよなぁ・・・

465:名前は開発中のものです。
15/07/11 18:30:29.05 xDoLT/Dk.net
てかGALAXY氏はいつも自分の命を駆け引き(脅し)に使ってるようなんだが
これ普通に警察に通報されたら処罰される(つか捕まる)の知らんのだろうか・・・?
いやこれ冗談じゃなく2chで逮捕されたやつ居るんだが・・・
2ちゃんねる逮捕者まとめで出るぞ? 44歳無職の男が自殺書き込みで・・・。

466:名前は開発中のものです。
15/07/11 18:58:06.07 vrUdGZL/.net
【コミュニティ崩壊のメカニズム】
 面白い人が面白いことをする
 ↓
 面白いから凡人が集まってくる
 ↓
 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
 ↓
 面白い人が見切りをつけて居なくなる
 ↓
 残った凡人が面白くないことをする 
 ↓
 面白くないので皆居なくなる

467:名前は開発中のものです。
15/07/11 19:37:04.73 /zUfxZzv.net
みんなGALAXY氏ゆめにっきっぽくないって言うけれど、そもそもゆめ2っき自体、ゆめにっきっぽくない要素多いぞ

468:名前は開発中のものです。
15/07/11 20:06:19.15 raWCdmIZ.net
>>445
2っきの最初期は面白くない人が過半数だったからなあ

469:名前は開発中のものです。
15/07/11 20:28:11.47 xHNG4Srq.net
>>446
ゆめにっき系でやる必然性がない�


470:Aて点で群を抜いてる なぜ2っきにこだわるのか理解できない。好きなように自作してればいい



471:名前は開発中のものです。
15/07/11 20:35:08.74 /zUfxZzv.net
>>448
それなら該当する人他にもいる

472:名前は開発中のものです。
15/07/11 20:38:46.19 SqO9AKmQ.net
ゆめにっきらしさは置いといて
設定を隠していればちょっとは落ち着いてたのかな?

473:名前は開発中のものです。
15/07/11 20:52:34.86 XADOuleJ.net
ゆめにっきらしさに関しては線引きが曖昧なんでなんともいえないが、GALAXY氏は何より人格に問題がある
少なくともまともに話し合いができるようにならないと、他の製作者やプレイヤーに迷惑をかけるだけ

474:名前は開発中のものです。
15/07/11 20:53:53.71 xHNG4Srq.net
>>449
その走者はなにかあるたび「じゃあ死ぬ」って伝家の宝刀ぬいてくるのか?
Gがやってるからほかの奴が初めてもおk理論はまずい、うまいことGがやめないと死ぬってやつが
出てくれば面倒なのが二人始末できる気もするけどさw

475:名前は開発中のものです。
15/07/11 20:54:58.88 NcZNOXOq.net
問題なのは作品内容より本人の人格だろ
自殺記事の後本家サイト消えて肝冷やしたわ

476:名前は開発中のものです。
15/07/11 22:31:26.28 9YwR5usS.net
GALAXY氏のブログ見たけどひどいな
もうただのかまってちゃんでしかないよアレは

477:名前は開発中のものです。
15/07/11 22:33:34.24 x5B885Ie.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
素材投稿させていただきました。
使用用途は夢の中でPCを起動したときの壁紙に使用していただければと思います。
(テレビの方でも可です) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


478:名前は開発中のものです。
15/07/12 01:04:43.84 9wzAFs7s.net
とりあえず久しぶりにスレ覗いたけど荒れてるな
過去の過ちを蒸し返したりする輩がいたりなんだか失望したよ色々

479:名前は開発中のものです。
15/07/12 07:13:43.86 yq1cWcz4.net
過去?現在進行中なんだよなぁ…

480:名前は開発中のものです。
15/07/12 17:13:42.22 uHGjloKt.net
現在進行形で半年ROMらずに口ばかりの反省を述べて空気読めずに製作に関わるから叩かれるの当然。
死ぬ死ぬ詐欺とか、あれだけのことしておいて未だに根本が『私は悪くない』っていう態度だし。
まずゆめ2っきから離れて頭冷やしてこいとあれだけ言われてんのに言葉が通じないし・・・

481:名前は開発中のものです。
15/07/12 17:21:43.16 Pl805VOI.net
話し合いが成立しない時点で共同制作は不可能だよ
2っきぽさ以前の問題だから。死ぬ死ぬ詐欺だって成功するとこ
自分で配信してる時代になんの意味もないよね

482:名前は開発中のものです。
15/07/12 18:36:29.83 23sgCqF5.net
荒らしに構う時点で荒らし

483:名前は開発中のものです。
15/07/12 21:44:00.95 QBLThFmb.net
製作側が対処しない限り燻り続ける問題だと思うなぁ

484:名前は開発中のものです。
15/07/12 22:13:26.15 qJEAjmqP.net
唯一G氏に手を差し伸べていた710氏が今音信不通だからもう終りだろ
製作者自身が2っきを殺してることに気づけよ

485:名前は開発中のものです。
15/07/12 22:19:08.58 FiYXT2Ku.net
手を差し伸べてもそれをG氏が振り払うんじゃあ、手を差し伸べる必要がない

486:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/07/12 22:20:48.50 7C2sNDLD.net
書き忘れていたので追記します。
まずは重大そうなバグの話から。
移動キーと長押しキーを同時に押し続けていると、プライオリティタイプが「通常キャラの下・上」でイベント発動条件が「主人公から触れたとき」に設定したイベントが無視されてしまいます。
このため本来ならばフラグが立つはずなのに立たず、挙動がおかしくなると予想されます。
このバグは全マップで起こりえます。
対処方法としてはエフェクト動作中は完全に動かないようにするか


487:、イベントを座標で管理するとかですかね。 次にR4Rで決めたいことについて。 「予約された割り当てが半年以内に使用されなかった場合、予約を取り消す」というルールはいかがでしょうか。 割り当てが少なくなってきている現状、空いているのに使用できない領域があるのは好ましくありません。 最後にフェイスセットに関して。 現在のフェイスセットと現物のエフェクトで多少の差異がございます(「うちゅうふく」が分かりやすい例)。 そのため今度のアップデートで「現物のエフェクトに合わせる」ように修正したいと思っております。



488:名前は開発中のものです。
15/07/12 22:52:31.02 +rdaHmXH.net
>>464
いつもお疲れ様です R4Rについては今後はそれで大丈夫ではないでしょうか
ただ現在予約のGシーカー氏の場合はどうしましょう

489:名前は開発中のものです。
15/07/13 01:21:18.95 qtuNNCTV.net
>>464それはつまり予約しても半年以内に更新できなきゃ他の人にとられるかもってことか
作り置きしたMAPって割り当て変わると修正するの大変なケースあるからもっと期間を長くしても良いのでは

490:名前は開発中のものです。
15/07/13 01:40:41.31 ndE34ux2.net
>>466
基本半年にして例外的に期間延長を宣言するのでどうでしょうか
例えば今(七月)から宣言して半年(一月)には間に合わなくても
三月までには確実に完成出来る などの場合です
元々の割り当てでも期間を宣言して間に合わなければ他の方に譲っていましたし
一年位長すぎると忘れられてたり他の方で詰まってしまう可能性もあるかと
半年ならば半年ルールもありますし ちょうど区切りが良いと思います

491:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/07/13 02:08:50.10 A52kniYt.net
>>464 R4R提案「予約された割り当てが半年以内に使用されなかった場合、予約を取り消す」
私はおおよそ賛成です、期間や細かい部分については
もちろん「ひとまずは半年で、足りなさそうならより長くor短く改める提案をR4Rで行う」ことも可能ですし
半年ルールと同じ半年の方が分かりやすいかなぁとも思います
あと、現時点でこの提案が触れているのは予約のみで、
誰かの物となり何か作られた後についてはこのルールは関係がありません
つまり「まだ何もない空き地についてのルール」とも言える、かも

492:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/07/13 02:11:42.01 A52kniYt.net
>>464 のバグについての蛇足、どうしてイベントが動かないことがあるのか
ざっくり言うと「マスの中央以外(動いてる途中)でキャラクターの動作指定をすると移動先のイベントが反応しない」のが一番の原因です
プライオリティタイプが通常キャラの下・上になってる、踏むと動くタイプのイベントはキャラクターの動作指定が行われている間は無反応なのです
「イベント中動作禁止」はこの現象を防ぐべく、一時的に長押し効果を禁止しているわけです
(長押し効果やエフェ変身はほぼキャラクターの動作指定が入っています、速度変更やその場のアニメも含めて動作指定)
(ちなみにぺんぎんの腹滑り・泳ぎのバグも似たような現象)
イベントの組み方によってはマスの中央かどうかを調べることはできますが、
それだけでは対策として(処理落ちとかに)ちょっと弱いのも否定しきれません
「移動イベントは重ならないに設定」「どうしても踏む必要がある場所は座標を調べて発生」
…が最も確実な対処方法です。(本家もおおよそ重ならないに設定されてるっぽい?)
また、キャラクターの動作指定で動いている途中のキャラに対して
キャラクターの動作指定を行うと、それまでの動作指定がその場でキャンセルされてしまいます
斜め階段などは、すり抜けON→右上へ→すり抜けOFF、という動作指定がされますが、
これが途中で中断されてしまうとすり抜けがONになったままになり、壁抜けができてしまうわけです

493:名前は開発中のものです。
15/07/13 11:


494:55:21.83 ID:XiAM/wJU.net



495:名前は開発中のものです。
15/07/13 12:07:21.71 Qzede3Yw.net
私には命に関わる心の病気があります。
嫌なことを言われると症状が悪化していき、最悪の場合、病気になり、命を落とすからです。
もはや私はこの世に存在してはいけない人物としても言えるでしょう。
私は生きたい。
嫌なこと言われると死に至る病らしいからやめて差し上げろ

496:名前は開発中のものです。
15/07/13 13:04:39.67 8MnUqC6z.net
自分の状況をワンピキャラに例えてヒロイン気取りだったり訳の分からない自作ゲームをプレイして心境を察しろとか言ってきたり…
挙げ句に親切にアドバイスコメントしてる人に対して言い訳まみれだったり…

てかGALAXY氏はゆめ2っきに復帰することを『約束』したから何が何でも復帰したいらしいんだが…半年ROMるという『約束』を無視してる時点で説得力全く無しやwwwwww

497:名前は開発中のものです。
15/07/13 17:13:29.12 2k98qw16.net
URLリンク(ameblo.jp)

498:名前は開発中のものです。
15/07/13 22:29:07.79 xwH5eK+D.net
今現在も活動中のツクラーさんが一生懸命頑張ってくださっているんだから、
もうこの手の話題は不毛だからいい加減やめよう。

499:名前は開発中のものです。
15/07/13 23:14:31.12 flgguELc.net
まだいつ復帰するとかは言ってないし
戻ってくる時までに人格者になってればええんちゃう

500:名前は開発中のものです。
15/07/14 00:24:49.47 a2DAcpaN.net
Gには何言っても無駄だってわかったことだし次に問題が起きてからすればいいでしょそういう話題はさァ・・・

501:名前は開発中のものです。
15/07/14 00:29:28.76 VlEFGRMY.net
そもそもなんで急にG氏が話題に上がったんだ?

502:名前は開発中のものです。
15/07/14 00:36:04.76 2xILeUSe.net
>>477
・ボチボチ名前が上がってたが今回はG氏が反応してしまったのでお祭り状態
・もうすぐで半年ROMが終了しG氏が戻ってくるかもしれないから

503:名前は開発中のものです。
15/07/14 00:42:14.97 VlEFGRMY.net
>>478
そうか、もう7月か
サンクス

504:【B:112 W:92 H:76 (One cup)】
15/07/15 23:37:40.49 d7/kZZDU.net
うろちゃんのスリーサイズとさせていただこう

505:名前は開発中のものです。
15/07/15 23:38:50.20 d7/kZZDU.net
ずいぶんとマッシヴになってしまった…

506:名前は開発中のものです。
15/07/15 23:40:07.92 HAfUQG+G.net
つまり巨乳なのに変わりないな?

507:「温泉さんみたいなやつ」の壁紙を描いた人
15/07/16 05:25:48.16 HazaA7NN.net
このクオリティ高い作品をいろんな人に知って欲しいなぁ。わくわくするし、やりこみ要素たくさんだし。もったいない……
製作者側もgalaxy 氏の事で色々もめてるようですけど…
いつもゲームの更新を楽しみに待ってます!
このゲーム本家超えそう。グッズ出ないかなぁ

508:名前は開発中のものです。
15/07/16 14:18:15.77 QxSYJGb4.net
本家超えそうとか何様だよ

509:名前は開発中のものです。
15/07/16 17:19:25.44 gL5axSro.net
容量は確かに本家超えてるな

510:名前は開発中のものです。
15/07/16 20:50:21.92 VGPts+4p.net
私にとっては、楽しさが本家を超えるということです。
>>0479 “何様”という理由は、何ですか? よく分からないのですが、私は何か悪いことを書いたのでしょうか?

511:名前は開発中のものです。
15/07/16 21:07:12.68 gL5axSro.net
>>486
「本家を越えている」という表現が気に入らなかったのかと
あと、E-mailに「sage」と打った方がいいですよ

512:名前は開発中のものです。
15/07/16 21:26:05.04 hLmWYIQw.net
このゲームは全て、ききやま氏のご厚意のおかげで、
作らせていただいている訳です。
したがって、本家を越えるなどと言うのは無礼にも程があり、
そもそも本家のクオリティーを越えるのは本当に難しい。
本気でゆめにっきクオリティー以上の作品を
作るならオリジナル作品でないと。

513:名前は開発中のものです。
15/07/16 21:31:14.88 7ZT8pLgh.net
派生ゲーという時点で越えるとかおこがましいから、所詮本家に寄生してるゲームの分際で

514:名前は開発中のものです。
15/07/16 23:11:20.53 gL5axSro.net
そのわりには、自キャラ自慢にしかなってない派生や本家とかけ離れすぎている(明確なストーリーが存在するなど)派生がわらわらあるな

515:名前は開発中のものです。
15/07/16 23:51:41.98 N2hp+X+e.net
ゆめにっきは格ゲーでいうところのストリートファイター2のようなもの。
徘徊系という新しいジャンルの開拓であり、はじまりであり、原石。
スト2が発表された後、様々な格ゲーが生まれたように。
様々な徘徊系の派生が登場するのもまた、必然なのかと。

516:名前は開発中のものです。
15/07/16 23:56:29.60 oIvXNHdE.net
「本家よりも好き」という言い方ならそういう人もいるかもねって感じだけど「超える」はアカンやろ
あと最近の派生ファンには「明確なストーリーがあるべき」「ストーリー性がないのはつまらない」
っていう人がけっこういるんだよなあ、ちょっと驚くけど

517:名前は開発中のものです。
15/07/17 00:00:42.12 2NbpbMBG.net
>>492
それ。で、そうやってストーリー含めたゆめにっき派生がこれから先増えていく可能性が十分にある
「あの派生もやっているから大丈夫」みたいな感じで

518:名前は開発中のものです。
15/07/17 00:25:57.98 FiAP/wPk.net
ききやまさんは別に裏にストーリーがないと明言もしていないんだけどね
勝手な解釈が広まっている感じ そこらへんが自由だから面白いとも思うけどね

519:名前は開発中のものです。
15/07/17 00:29:56.96 AaUNkuPg.net
確かに「裏に」ストーリーがっていうのは考察にも入るしいいと思う
でも、明らかに「文章の表示」でセリフとかストーリーを出すのはどうかと思う
っていうのを自分は言いたかった

520:名前は開発中のものです。
15/07/17 00:34:33.77 kYq4ePsb.net
ストーリーや意図の有無に関わらず派生というよりっぽいという意味では
どれもゲームとしてはアリなんだと思うよ 明確な答えはないし
プレイヤーやツクラー 派生作家だってそれぞれ本家への敬意・好意・解釈・考察があるわけだし
>>483 ただその基盤である本家を超えるって表現はまずいよ
>>492氏みたいな「好き」や 本家に近づきたい(?) とかだったら分かるけど
>>484氏はたぶん本家が蔑ろにされたと思ったんだろうね

521:名前は開発中のものです。
15/07/17 08:31:09.91 spQ0UsXy.net
>>483
作るスレは感想禁止ってことじゃないが、自分の立場わきまえないと
制作自体に支障が出るのは留意しろよいう話だと思うわ
付帯条項の多い作品で製作中なのにふれて回ったりしようとするのは危険だぞ

522:名前は開発中のものです。
15/07/17 08:48:11.39 tKQiCl5S.net
東方とかボカロアレンジでも本家越えなんて言ったらフルボッコだもんな
こーやって馬鹿ガキは叩いて教育せなあかんで

523:名前は開発中のものです。
15/07/17 16:43:42.38 mze5W1iJ.net
今回みたいになにげなく言ってしまった事に対しては、攻撃的になるんじゃなくて、どうしてダメなのかをきちんと教えた方が、言われた方もカッカして喧嘩


524:にならないと思うよ みんなニコニコしようぜ



525:名前は開発中のものです。
15/07/17 20:19:15.35 YT4hPzi3.net
少なくとも、2っきを気に入ってくれたわけだしね。そりゃ他の作品と
比較するのはよくないけど、きっと感情が高ぶってしまっただけで。
同好の者同士が傷つけあうのって悲しいし、このせいで
イヤな思いを引きずって嫌いにならないでくれてるといいな。

526:名前は開発中のものです。
15/07/17 20:58:36.32 aNtr/Y4d.net
本来ならこの手の話(派生論みたいなの)は同人ゲ板のほうですべきなんだろうけど
あっちのスレ機能してないよな

527:名前は開発中のものです。
15/07/18 00:19:57.02 aYFmZA5f.net
個人的に、未完夢像以降の作品にゆめにっきらしさがなくなっている(例外は多少あるけれど)

528:名前は開発中のものです。
15/07/18 00:36:04.35 KpcQh8i7.net
個人的に思っても心に留めとこうぜ 派生てだけで一括りにしちゃいかんよ
てか静画の壁紙削除されてるから本人だったのか
名前欄にわざわざタイトル入れてるから てっきり別人かと思ってたわ

529:名前は開発中のものです。
15/07/18 00:38:20.83 aYFmZA5f.net
>>503
すまない。あまりにもひどいのがいくつかあってつい

530:名前は開発中のものです。
15/07/18 01:01:02.84 KpcQh8i7.net
>>504 いや気持ちは分からんでもないよ こっちもすまんな
ひどいといえば以前からパクリ派生やら便乗作品とかあったしな

531:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/07/18 01:08:31.77 4oBBKtmW.net
イェリスです。
連休中に走者宣言をしてあげようと思っております。
いくつか報告事項がありますので書き込みます。
まずシスグラについてですが、作者さんのご意見をいただけていませんので今回の実装は見送ります。
次にR4Rで「予約された割り当てが半年以内に使用されなかった場合、予約を取り消す」ルールについて。
ご意見ありがとうございます。
私が考えているものとしては、このルールは完全に空地状態の割り当てにのみ適用されます。
また半年としたのは、あまりに長い間更新されないのはいかがなものか、と思ったからです。
今回、正式に「予約された割り当てが半年以内に使用・更新・報告がない場合、予約領域を取り消す」ルールを提案します。
審議終了期間は3週間後の8月1日(土)です。
皆さん、ぜひご意見をお願いします。
長いので分けます。

532:【B:73 W:96 H:113 (A cup)】
15/07/18 01:37:17.36 /qJqHdhA.net
3サイズ仕切り直し

533:名前は開発中のものです。
15/07/18 01:38:36.87 /qJqHdhA.net
こ、これはアレだ、マージナル時の3サイズだ、勘違いすんなよな

534:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/07/18 02:01:19.13 4oBBKtmW.net
続けて失礼します。
次に新規コモンイベントについて。
今回のアップデートで、新規壁紙を実装予定なのですが、その壁紙はガン★ガゼさんの「船旅」といいます。
そして作者さんがこの壁紙の取得条件に「4種類のボートに全て乗船する」ことを希望しています。
そこでこれからもボートイベントが増えることを考え、新規コモンイベント「0267:ボート乗船判定・4種」を作成したいです。
判定用の変数は私の領域(2755 ~ 2758)を使用します。
使い方としてはボート乗船時にボートの種類に対応する変数を1だけ加算し、コモンイベント「0267:ボート乗船判定・4種」を呼び出すだけです。
特に問題がなければこの条件で実装します。
最後にファイルの差し替えについて。
現在、ゆめ2っきの容量は573MBほどございます。
そこでいくつかの画像と音源ファイルの拡張子を変更して容量を削減しようと思います。
画像ファイルは拡張子が「bmp」のものを「png」に差し替えます。
音源ファイルは拡張子が「wav」かつ「ループしていない」ものに限ります。
ただし音源ファイル「noise5.wav」のみ同じフレーズを4回を繰り返しているので、1フレーズに短縮します。
また「BGMyoru.wav」と「夜のイメージBGM.wav」は同一ファイルと思われます。
「夜のイメージBGM.wav」はわたるさんとspeludeさんのマップで使用されています。
したがって「BGMyoru.wav」が使われていないならば


535:削除したいです。 また容量削減対象のファイルの内、いくつかの使用場所が確認場所が確認できていません。 (surroundings_13_Cascade.wav、noise5.wav、yumepo11.wav、yumeppoi.wav、0722_3.wav) ご存知の方がいらっしゃいましたらお願いします。 RPGツクールでは拡張子を差し替えても、ファイル名が同一ならば同じものとみなすため、プログラムを修正する必要がありません。 よって差し替えには問題ないと思います。 差し替えにより容量が『573MB』→『489MB』となります。 現在音源ファイルは500KB以上のファイルまでしか確認しておりませんので、さらに改善できるかもしれません。 今回はファイルの差し替えのためにアップデートパッチは作らない予定です。 何か問題がありそうな場合はご連絡ください。



536:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/07/18 02:11:16.22 4oBBKtmW.net
すみません、以前にspeludeさんがBGMの使用箇所を調べてくださっていました。
しかし88.wavのみ使用箇所が不明ですので、ご存知の方がいらっしゃいましたら情報提供をお願いいたします。
speludeさんが調べてくださった場所以外に使われている場合も、お願いします。
また未使用の曲については、今回は削除しない予定です。

537:Ca ◆Qz/yBncGCA
15/07/18 08:16:17.22 HUtg14Qw.net
bmpからpngへの変換は"可逆圧縮"なので問題ありません。
重複除去も特に問題無いと思います。
ですがその他はー…
wav(ADPCM)やmp3は"不可逆圧縮"でありデータロスが発生してしまいます。
なので作曲者・マップ製作者の意図に反する可能性があり、今まで殆ど行われてきませんでした。
もし、"不可逆圧縮"を行われる予定でしたら、一旦保留した方が無難だと思います。
(そんな理由で、個人的に今後の素材提供ルールを変えてみようと検討してみたり。)
朝ギリギリに作業しているので雑ですが使用箇所は
MAP0396 釣り人_surroundings_13_Cascade
MAP0392 黒猫_0722_3
yumepo11_Map0528_Ev686_6,0
(他は未使用)

538:名前は開発中のものです。
15/07/18 19:34:06.66 OCUDJZSh.net
G氏はMAP・イベント製作はやめて、素材提供者に戻ればいいんじゃね?
それか夢幻図書館の本を書くとか

539:名前は開発中のものです。
15/07/18 19:49:40.65 aYFmZA5f.net
また被害者が現れるわけか…

540:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/07/18 22:58:23.45 lNldAOeL.net
>>509 ボート乗船
特に意見はないのですが、サンプルイベントがデバッグルームにあると
改変・使用する時の土台として使えるので便利かなぁと思います
(せっかくデバッグルームを整頓して広げたし、いくつか禁止処理とかのサンプルや説明書きを置いておきたい)
>>511 曲データの圧縮
今までは目立った劣化が見られない範囲であれば不可逆圧縮も行われていたのが事実で
圧縮前のデータを.bakに名前変更して残していた事もあります
…しかし、はたして今後するべきかしないべきか、私にはこれといった意見がありません
あと、ツクールの公式でフォルダ内のwavファイルをまとめてADPCM形式で圧縮してくれるソフトが配布されているようです
URLリンク(tkool.jp)
当然ながら多少の劣化はありますし、Ca氏の仰る通り不可逆圧縮なのですが、
「ループはキレイに、容量は少なめに」を実現する手段の一つでもあります
これから曲を作ろうとしている人はちょっと試してみるのもアリかもしれません
(※これは音はそのまま容量少なくだなんて都合の良いシロモノではありません。場合によってはノイズが気になるほどに劣化します)
(※不可逆圧縮の名前通り、圧縮したものを元に戻すことはできません)

541:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/07/18 23:42:52.66 4oBBKtmW.net
>>511 Caさん
『作るWiki→スタッフ関連→音楽の共通の決まり事』には「容量削減の為に、音質を犠牲にして圧縮される事があります。ごめんなさい」とあります。
したがって音質劣化よりも容量削減を優先させた方が良いと思い、提案しました。
今回は音楽ファイルの差し替えについては保留にいたします。
(画像ファイルは可逆ですので差し替えます)
>>514 kuraudさん
ごめんなさい、よくよく考えたらボートに乗船する時に変数を加算するだけで良いことに気が付きました。
よって>>509で発言した新規コモンイベントは必要ありませんので、コモンイベントの追加を撤回します。
つまり判定用の変数(2756 ~ 2759)をマップイベントで直接加算する形式になります。
サンプルイベントについでですが、作者さん(20さん、◆wXeoWvpbbMさん、わたるさん)によって使用している変数や長押し・メニューなどの禁止事項が異なります。
今のままではデバッグルームにおくのは少し難しいです。
今後スイッチや禁止事項を統一する必要があるかもしれません。
現在「チェーンソー」・「カンテラ」バグの修正確認中です。
連休中にあげられるように頑張ります。

542:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/07/19 00:09:42.76 jaNKkm3B.net
>>515
サンプルは何かしら一つあるだけでも利用する人的にはありがたいと思うので、
イェリス氏的に「これならバグが発生しづらそう、布教したい、使いやすそう」等思うモノをサンプルにするのもアリかと思います
…1つに限定せず、あえて2パターン以上のサンプルを置くのもアリだと思います
今から統一しなくとも、サンプルが元になって後に作る人がなんとなーく無意識に統一していく可能性は十分あるでしょう
(チェーンソーの斬られイベントも決まりやルールではなくサンプルが元になって統一されている感じがしますし)

543:アノン ◆7ZR0Tajfuk
15/07/19 22:10:39.91 JC5SkZDL.net
ぶった切り失礼します、トリップ上手く出来てなかったらすみません
久しぶりに音楽素材を更新したので報告です。ここで少し触れられていますwav形式ですが
やはりそれなりに容量を喰うと思うので、使用する際は若干音質が下がってでも別の形式に
圧縮して使用してもらえればと思います。ブツブツ切れるのではないかと心配して今までwavで
投稿していましたが、もしMP3形式のほうが良ければ今後はMP3形式で素材を作ろうかと思います。
失礼しました!

544:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/07/20 02:18:09.40 6XLPKEqj.net
今から走ります。
今日中(7月20日)にはあげられると思います。
今回の内容は以下のとおりです。
(1)「カンテラ」・「チェーンソー」バグの修正
(2)その他大量のバグ修正
(3)新「うさみみ」(仮)と「おはか」の長押しのテストを設置(デバッグでMAP0641『イェリス』にて行えます)
(4)デバッグルームにボートのサンプルを仮設置
(5)全エフェクトに座った時の方向グラフィックを追加
(6)新規壁紙1枚追加
(7)「bmp」ファイルを「png」ファイルに変換

545:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/07/20 17:34:43.58 6XLPKEqj.net
お待たせいたしました。
ゆめ2っきver0.103eの分割版を「ゆめ2っき本体うp臨時1」にアップロードしました。
今回はファイル差し替えのためアップデートパッチは出しません。
↓URL(hをつけてください)
URLリンク(ux.getuploader.com) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


546:名前は開発中のものです。
15/07/20 17:55:38.92 R9qdkNhI.net
お疲れ様です!

547:名前は開発中のものです。
15/07/20 21:18:11.59 lfBN/Ydq.net
>>519
更新お疲れ様です。
首振り機能が全エフェクトに実装されて感動しました。
それだけでなく、ゲームの発展のためにあらゆる努力をしてくださったイェリス氏ととーん氏に
本当に感謝です。

548:名前は開発中のものです。
15/07/21 17:53:13.82 TlFmE8FH.net
すげぇ煽り

549:spelude ◆89nd/MMxy.
15/07/22 17:53:32.70 OwNSGwvh.net
今から走ります
25日までには上げられると思います
また、今回はアップデートパッチを出します

550:Gシーカー
15/07/24 12:09:56.88 qKF9RZe7.net
すっごい久しぶりです。準備に苦戦していましたが、ようやく走れそうです。
speludeさんの次に走りたいと思います。
8月1日には上げられると思います。
>>506
危なっ!もう少し遅れていたら、自分の枠がなくなっているところでした。
でも、予約をしたまま音沙汰がないのはよくないことですし、
この意見に賛成です(誰が言うか)。

551:Gシーカー
15/07/24 12:16:24.76 qKF9RZe7.net
すいません。sageを忘れていました。それと、なぜかトリップができてないので、連投します。

552:Gシーカー ◆rY7l..s3B2
15/07/24 12:28:15.76 qKF9RZe7.net
何度もスミマセン。これで大丈夫なハズです...
それと...念のためですが、私はGalaxy氏とは別人です。もし本人ならば、
頭文字が同じという安易な名前にはしないと思います。
(ちなみにこの名前の由来は某電撃なラノベに出る魔物が由来です。)
G氏と書かれていると、ヒヤッとしてしまいます。何か区別できるものを下さい。

553:名前は開発中のものです。
15/07/24 13:01:54.98 0y2IYAkc.net
Gシーカー氏はGシーカー氏ってフルネームで呼ばれてるから大丈夫じゃね?
大丈夫みんな同一だなんて微塵にも思わんよ
…と、言いたい所だが…確かに全く知らんやつから見たら混同されないとも言えないしなぁ…
誰か良いの思いつかねーかね?

554:名前は開発中のものです。
15/07/24 13:28:24.17 XDMNm+1+.net
GALAXY氏はギャラ氏とか呼ばれてるのを見た記憶がある
というか、Gの付く製作者多いな

555:名前は開発中のものです。
15/07/24 15:55:53.65 Oap747qs.net
更新内容これか
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

556:名前は開発中のものです。
15/07/24 18:44:42.85 MsiVCUqa.net
GはゴキブリのGやんな

557:名前は開発中のものです。
15/07/24 19:33:10.28 XDMNm+1+.net
まーたでしゃばってきそうだな

558:名前は開発中のものです。
15/07/24 20:32:58.39 6UeBmOxr.net
>>531
でしゃばられる前にサクッときめようぜ
Gシーカー氏はG取って呼ばれんのは嫌か? シーカー氏で。
…こう言うと、自分はゼルダ思い出すんだが。
でなきゃフルネームで呼ぶ以外に思いつかん。

GALAXY氏はギャラ氏辺りが無難かと。
525はもうちょっとソフトな呼び方してくれ。それだと見る方がダメージデカい。
せめて例のアレと言って差し上げろwww (M○THER的表現)

559:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/07/25 02:17:10.43 8fR7q5oV.net
 ◆避難所からspelude氏の書き込みを転載です
speludeです。規制されてしまったようなので、こちらに書き込みます。
ゆめ2っきver0.103fへのアップデートパッチです。URLリンク(ux.getuploader.com)
そしてこちらが一括用です。 URLリンク(www.dropbox.com)
 ◆転載ここまで
spelude氏乙です、そしてGシーカー氏、改めてこれからよろしくお願いします 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


560:名前は開発中のものです。
15/07/25 02:30:55.37 19mYaJdP.net
サンフラワー姉貴でいいじゃん
てか710氏とわたる氏が消えたのってそいつと関係あるん?

561:名前は開発中のものです。
15/07/25 02:37:07.36 xaONOoGH.net
関係なくね?
っていうか710氏は一応復活してる

562:名前は開発中のものです。
15/07/25 09:24:57.35 z8BdNSeC.net
>>534
長ぇよ
姉貴いらねぇサンフラワーで充分だ。

563:Gシーカー ◆rY7l..s3B2
15/07/25 14:59:31.84 NRLfxwOQ.net
走ろうと思います。予定通り、8月1日には上げられると思います。
supeludeさん、乙でした。
>>532
いいですね。シーカーでお願いします。

564:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/07/25 16:02:38.27 QI88


565:09MN.net



566:名前は開発中のものです。
15/07/25 18:53:26.71 3Sm6NUdN.net
最近新エフェクトとかないなー
それなりにツクールの技術ついたら一度でいいから参加してみようかな・・・
つーかサンフラワーって女だったのか 今更知ったわ

567:名前は開発中のものです。
15/07/25 19:03:03.76 xaONOoGH.net
spelude氏も確か女だったな

568:Gシーカー ◆rY7l..s3B2
15/07/25 20:47:31.85 NRLfxwOQ.net
>>538
はい、わかりました。ではその後走ろうと思います。

569:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/07/25 21:03:15.03 QI8809MN.net
お待たせいたしました。
ゆめ2っきver0.103f修正パッチその2です。
致命的なバグを修正したので、かならず当ててください。
↓URL(hを付けてください)
URLリンク(ux.getuploader.com)

>>539
新エフェクトの追加は、すでにエフェクト数が34個もあるので皆自重していると思われます。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


570:名前は開発中のものです。
15/07/25 22:50:29.16 gdYZ1Jbw.net
エフェクトって後二つまでだっけ?
G氏がエフェクト作ったが結局削除したし まだ作ろうとしてんかな

571:名前は開発中のものです。
15/07/26 00:17:07.57 vv0XfmHl.net
Gシーカー氏は本人公認でシーカー氏で落ち着いたのか。
ならスレで話し合いに呼びかける分には今後はシーカー氏と呼ばせてもらうな。
シーカー氏お疲れ様です。

572:名前は開発中のものです。
15/07/26 00:34:11.98 6tBaBoZM.net
エフェクト案はたくさん出てるけど、いつかエフェクトが一定数になったらチラシの裏が少しもったいない気がする
ゆきひつじ氏のマップであった「???」みたいなサブエフェクトとかになったら面白そう

573:名前は開発中のものです。
15/07/26 01:25:02.68 I+sO7W/L.net
それだったらサブエフェじゃなくて一部MAPギミックとかいんじゃね?
例えばウディ2っきにあった風船っぽいエフェクトならどこかにヘリウムボンベ置いて
一定時間内に効果が切れるとかそんな感じで
全部採用するわけにはいかんし後は組み合わせエフェクトとかか

574:名前は開発中のものです。
15/07/26 04:44:28.61 iu9b6jwa.net
>>535
710氏実質これ辞めます宣言じゃないの
>>545
ほとんどゆめにっきっぽいかっていうと微妙なのしかない気がする

575:名前は開発中のものです。
15/07/26 07:26:10.71 sKtW8Li1.net
そんなことより先にマージナルとかいう自己満エフェクトの削除が先だろw
自分の作った派生のキャラクターです☆とか冗談じゃねぇ
ほんとゴミだわ

576:名前は開発中のものです。
15/07/26 08:55:06.40 6tBaBoZM.net
マージナルに代わるエフェクトか…

577:名前は開発中のものです。
15/07/26 09:22:01.97 5tyvGIBh.net
マージナルというエフェクト自体に特になにか意味は無いだろうから代わるエフェクトは用意しなくてもいい気がする

578:名前は開発中のものです。
15/07/26 16:29:32.36 FtXPRvaU.net
そもそもマージナルのエフェクトは鯖氏本人が作ったものなのか?
実装自体は鯖氏が撤退してからだった気がしたが…
そんなことよりマージナルのエフェは3つ足のドットが復活してほしい と個人的に思っている

579:名前は開発中のものです。
15/07/26 19:36:02.60 p/Gi2Yfb.net
マージナルは初見は?って思ったが最近もうよくなったわ
>>546
あーあの歳とるイベントみたいなのか
その発想はなかった

580:名前は開発中のものです。
15/07/26 19:48:50.42 7Yt4mlZs.net
何の意味があるかしらんけど妙に癖になる語感ではある、タカエダキリバサミ的な


581: >マージナルビビットワーカー



582:名前は開発中のものです。
15/07/26 23:57:33.43 iu9b6jwa.net
どうせ消したら消したで実況者とかが「何で消したんだろ~」ってなるんだろ(呆れ)

583:名前は開発中のものです。
15/07/27 00:04:42.10 4JAcPlbU.net
>>552
そうそう 後は滑る世界のチーズイベントみたいな感じだな 一定時間巨大化
今のエフェクトでもう十分成り立ってるし無理やり残り決めるよりも
各MAPで思いっ切り活かせるギミックの方がいいかなと思ってな

584:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/07/28 02:29:15.37 ychvG2I8.net
製作の本筋とは関係がありませんが、
ゆめ2っき ver0.103fの中国語翻訳版ができあがり、下記にて配布中とのことです
URLリンク(yumenikki.info)
翻訳版の話題については3年ほど昔の話なので、知らない人もいるかもしれませんが
詳しくは上記URLや過去ログをご参照ください

585:名前は開発中のものです。
15/07/28 10:11:45.65 sOdPB+oT.net
このサイトの画像pixivから持ってきたやつじゃん
リンクやタイトルも貼ってあるけど 大丈夫なのか?

586:名前は開発中のものです。
15/07/28 11:02:17.50 Z1oTj4Yy.net
まだリンクやタイトルが貼ってあるだけマシ
そこらの害悪自作発言厨よりはよっぽど良心的なんじゃないの?元作品確認できるし

587:名前は開発中のものです。
15/07/28 13:07:08.87 sOdPB+oT.net
作品紹介みたいなものなのか 疑問は残るが
作者は実況者にあてて描いた作品みたいだから心配になってな

588:名前は開発中のものです。
15/08/01 12:27:09.82 anjGapbQ.net
なんだか不穏な空気になってるな…

589:名前は開発中のものです。
15/08/01 22:32:30.34 QP8mETRj.net
そうか?

590:名前は開発中のものです。
15/08/01 23:04:19.81 gXoHs7Uz.net
>>548
今更だけど、マージナルを実装したのも元のドット打ったのも鯖氏じゃないよ。
実装自体は0.092とかその辺だからとっくに鯖氏抜けた後だし、
キャラセットにも違う人の名前書いてあるよ。
ただマージナルは鯖氏の要素が強すぎるのでうろつきというキャラとしてはどうかなあって思う。

591:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/08/02 00:20:33.03 ZK4DzuqS.net
イェリスです。
>>506 で提案してから審議期間の3週間が過ぎました。
特に反対意見もないようなので決定でよろしいでしょうか。
今回決定するルールは「予約された割り当てが半年以内に使用・更新・報告がない場合、予約領域を取り消す」ものです。
・ルール「予約された割り当てが半年以内に使用・更新・報告がない場合、予約領域を取り消す」
(1)ここでいう予約された領域とは、スレで宣言された領域を指す。
(2)半年以内に使用・更新・報告がない場合、予約領域を取消し、その領域は誰でも予約できる状態に戻る。
(3)半年という期間は「半年ルール」にのっとったものであるが、今後の意見によって短くなったり長くなることがある。
略称は「予約ルール」ですかね。
ご意見あればお願いします。

592:Ca ◆Qz/yBncGCA
15/08/02 09:52:12.71 dBECr13H.net
突然ではありますが引退したいと思います。
ご迷惑をお掛けし、大変申し訳ありませんでした。
5000番以降に到達判定を移植する作業:
 後日ファイルを読み込むだけである程度処理を自動作成するモノをどなたかにお渡します。
 恐らくそれで事足りるはずです。
私の制作MAP改変について:
 通常通り半年ルールに基づいて対応願います。
 ただ、出来れば「迷」の迷路をこれ以上簡易化するのは控えていただくようお願い致します。(MAPのテーマに反する為)
 勿論強制は出来ませんしお願い程度ですが…
開発者部屋のキャラに存在する座り無効フラグについて:
 現時点では特に問題なさそうです。
 ある程度信頼性が確認出来ましたら、現実部屋のパソコンへ処理を移して頂いて�


593:\いません。 その他連絡事項:  何かありましたらTwitterにダイレクトメッセージでお伝えください。  即日対応は出来ないかもしれませんが、出来る限り早めに対応します。



594:Ca ◆Qz/yBncGCA
15/08/02 09:55:41.72 dBECr13H.net
追記
このスレで連絡頂いても大丈夫です。
ただ、反応は大分遅くなるかもしれません。

595:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/08/02 22:13:27.27 ySGCoFFm.net
>>563
私は賛成、特に意見も無い感じです
>>564
ひとまず、今までお疲れ様でした
到達判定移植のファイルについては、私とイェリス氏に渡す感じになるのかな
もしそうなった時は、また再びよろしくお願いします

596:名前は開発中のものです。
15/08/03 01:55:11.82 +tE1sBc9.net
今年は引退の年なのか…?

597:Gシーカー ◆rY7l..s3B2
15/08/03 15:45:41.83 yys/pnjv.net
ようやくマップの作成が終わったと思っていたらコモンイベントやchangelogが待ち構えていた...
お ん ど れ ェ
...スミマセン、遅れてしまいましたが、何とか終わりました。
dropboxからどうぞ。
URLリンク(www.dropbox.com)
なんか謝ってばかりだなあ。

598:名前は開発中のものです。
15/08/03 17:17:05.09 +tE1sBc9.net
>>Gシーカー氏
お疲れ様です!

599:名前は開発中のものです。
15/08/03 21:55:04.18 KRq/Rif+.net
>>568
更新おつです。個性的な感じでいいですね。
気になった点を。
夢銀行?の預金する所ですが、初めて来るプレーヤーには何なのかわかりません。
とりあえず適当に大きな数入力したら、同じ額のお金がいきなり奪われた。って事になれば、
事になればプレーヤーは悲しむはず。
その辺どうにかしないと、プレーヤーに不親切だと思われます。
次に、「しんぶん・ぶんしん」等の文字は、表示するなら、文字アリ設定の時にのみ表示するべきです。
最後に、あからさまに人間の顔の絵がありますが、それもどうにかするべきだと思います。
もっと抽象的な顔にするなど。

600:とーん ◆KejUpEaOck
15/08/03 22:26:39.66 QwloEdks.net
>>568 Gシーカー氏
更新お疲れ様です。
プレイした感想は大体>>570氏と同じですね。
やはり「しんぶん」など意味のある文字の表示は、文字アリ設定のみが良いと思います。
あと、ゲーセンっぽいマップのウェイト6秒は長すぎです。フリーズしたかと思いました。

601:名前は開発中のものです。
15/08/03 23:43:56.98 KRq/Rif+.net
>>568
あともう一つ、一度自販機の前にじはんきえーじぇんが現れて、
一度起きて寝て戻ると、えーじぇんがまだいます。
ずっといるのは仕様ですか?

602:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/08/03 23:51:06.36 n7DvvNlI.net
>>568
更新乙です。
夢銀行の預金部分で所持金から減らす時、あまり減った感じがしないので
自販機EVにある「キンッ」という音と、所持金の表示をマネして付けてみるのはどうでしょうか
(少なくとも「所持金が減った」ことだけは分かりやすくなるハズ)
ゲーセンっぽい世界の出入り口のイベントが「主人公の下」「触れた時」になっているので、
入る時に右キーを押しっぱなしにしていると、入った瞬間に出てしまいます。一瞬焦りましたw
ここは壁に配置して「主人公と重ならない」にすると色々良い感じです
あと、これはオセッカイかもしれませんが、
文章のオン・オフ設定については変数[0048:文字イベント 0ナシ 1アリ]で判別ができます
変数の名前にある通り、プレイヤーがオンにした場合は1、オフにした場合は0が入っています
ところで「じはんきえーじぇん」から使ったそばからすぐ、無限にお金がもらえてしまいますが、こちらも仕様なのでしょうか…?

603:名前は開発中のものです。
2015/08/04


604:(火) 10:29:54.47 ID:HX9RrBAA.net



605:名前は開発中のものです。
15/08/04 12:15:21.89 zTAtBuT8.net
そんなカッカしないで落ち着こうぜ

606:名前は開発中のものです。
15/08/04 17:21:48.42 TAzlJW9H.net
エラーはエラーでも404エラーですね……

607:名前は開発中のものです。
15/08/04 17:44:47.19 0fRum/Sc.net
どなたか再アップして頂けませんか?

608:名前は開発中のものです。
15/08/04 19:28:26.29 TAzlJW9H.net
ver0.103g
URLリンク(www.dropbox.com)

609:名前は開発中のものです。
15/08/04 19:36:59.21 GdOHQ54I.net
あんまり勝手に再アップしない方がいいと思うけど?
404だから意図的に消した可能性もある訳で。
もし意図的に消したとしたら再配布されるのは不愉快でしょ

610:名前は開発中のものです。
15/08/04 21:26:19.91 jS+9Qvde.net
消したなら消したでなんのアナウンスもなしってことでそれは問題よね
それに、406ではなく本当に404だったの?

611:名前は開発中のものです。
15/08/04 23:58:22.67 1kt/XyrB.net
銀行って必要あるのかって思ったら金取られないようにか
なんかどう森みたいになってきたな夢探索ゲーじゃないみたいだ

612:名前は開発中のものです。
15/08/05 02:38:25.84 JU0Ged0Z.net
ちょっと久しぶりに覗いたらスレ民の民度の低さが際立ってんなぁオイ
場外も常識を踏まえて行動しような

613:名前は開発中のものです。
15/08/05 02:48:31.23 uRonnr2+.net
自分もそう思う

614:名前は開発中のものです。
15/08/05 03:35:19.77 suuXwIjl.net
夏だからとは言わんが(某メイン製作者も当初は自分語りの夏厨扱いだったな)
ツクラー側とプレイヤー側の関係が少しづつ変わってきた気もするな

615:名前は開発中のものです。
15/08/05 08:05:18.31 +ebdAxMW.net
ともあれ本人消してるんだからとりあえず無かったことにして終わりでいいよ
本人から発言があれば今後また復元すりゃいい。勿論最低バグ除きはしてもらいたいが

616:名前は開発中のものです。
15/08/05 11:41:19.30 Sbz3rDL9.net
wikiから来たんですけど最新版消されたのですか?

617:名前は開発中のものです。
15/08/05 12:34:02.49 Sbz3rDL9.net
内容把握しました
一旦楽しむwikiの更新履歴と作るスレwikiの更新一覧のは消した方がいいんじゃないでしょうか
復元されたらまた表記するにしてもプレイ専だとずっと探し続ける人いそうですし

618:名前は開発中のものです。
15/08/05 23:15:47.39 GB6WdkDq.net
Gシーカー氏、沢山のことを一度に言われて混乱されたんですかね?
そうだとしたらもっと気楽に構えて大丈夫ですよ!って言いたいとこですね…
直すべき箇所があってもゆっくり直せばいいし、一人で無理なら直してくれる人もいますから。
憶測に過ぎないので色々間違ってたらすみません。

619:名前は開発中のものです。
15/08/06 02:35:19.93 0XynD+A+.net
今更だけど、かの「LSD & Remixes」ってクリエイティブコモンズとして公開されてたのね

620:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/06 19:13:06.61 a9TIl2ev.net
今現在、星座のマップを作っているのですが、ダメ元で聞いてみます
「文章の表示」で「$O」など打つと、星座の記号(?)が表示されます
「文章の表示:あり」の時のみに使える、という仕様にするのはありでしょうか?
(要は、数字と記号は別と捉えるか、同じと捉えるかが気になるという事です)
ツクラーの方々だけでなく、プレイヤーの方々の意見も聞きたいです

621:名前は開発中のものです。
15/08/06 20:54:52.35 G0ECD60e.net
え記号じゃなくて文章として?答えようにも何に使うか想像つかん…

622:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/06 21:30:05.12 a9TIl2ev.net
スクリーンショットを載せられないのでなんとも言えませんが、文章の表示、の枠の中に星座記号が表示されるといった感じです
ピクチャーでは


623:なく、文章で出てくる感じです



624:名前は開発中のものです。
15/08/06 22:10:51.00 G0ECD60e.net
鯖味噌神社のおみくじみたいに文字が出るかんじかなあ?
♋エフェクト♋ みたいな感じになるならやめた方がいいと思う
あと数字と記号はってあるけど私は別に捉えてるかな
数字の0と1がサイバーっぽいイメージに繋がるように
記号ってそれだけで意味を持ったりするから

625:名前は開発中のものです。
15/08/06 22:15:47.85 G0ECD60e.net
ああやっぱ文字化けしちゃったか…@エフェクト@みたいな感じ
他の記号もそうだけど星座記号だと特にいろんな意味があるし…

626:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/06 22:18:32.86 a9TIl2ev.net
イメージとしては、おみくじと同じような感じです。
特に意味はないですが、なんとなーく…なので、できなくてもさほど問題はないです

627:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/08/06 23:01:41.00 GQx8Lx16.net
>>Gシーカー氏
すみません、これ盛大に言い忘れてました、
夢銀行の奥にお金が詰み上がっていくあの感じは「どこまで行けるんだろう?」とちょっとワクワクしました
あと、>>588氏の言う通り、せっかくの多人数製作なわけですから、
困ったこと、上手くいかないことは誰かに相談したり、任せたりもできますよ
…ファイルが404、音沙汰なし…正直、私自身すこし不安ですが、
今はGシーカー氏を信じて待つのみです

>>588-595 星座の記号
YADOTさんの方にスクショがあるので、一応参考にどうぞ。下の方の「外字」の項目です
URLリンク(yado.tk)
本家のメニュー画面に出ていたハートマークがおそらく最も身近な例かも
ああいう感じの記号がツクール側で用意されていて、特殊な文法で使えるようになってます

628:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/07 00:52:18.42 CXeqF89J.net
>kuraud氏
サイト添付ありがとうございます!
参考にしてみます。
>スレ全体
説明不足なところがあったのでもう一度要約して書いておきます
・星座のマップで星座の記号を使おうと思っている
・形式は神社のおみくじと同様、文章の表示(もちろん文章の表示ありの時のみ)

現時点ではやや否。もしも「ゆめにっきっぽくないからやめて」という意見が多数見られた場合、この話は無かった事にします

629:名前は開発中のものです。
15/08/07 02:16:49.78 JRnjCfz5.net
こんなところよりか他行ったほうが幸せかもしれんで
低クオリティ絶許な地獄だから

630:とーん ◆KejUpEaOck
15/08/07 09:01:13.65 I114/Ygk.net
イェリス氏が書き込めないので一部代筆させて頂きます。
>>590 spelude氏
私とイェリス氏は反対です。
というのも、星座の記号は一文字で意味を持つからです。
やるとしたら、文章表示だと文字文字しいので、自販機みたいに絵として表示させる方がいいと思います。
それと、Gシーカー氏の変数についてイェリス氏から伝言です。
本来の変数領域は2921~2940なのですが、次の人の領域である2941~2960も使用しています。
この領域は宣言外で、現状本来の割り当てに収まるので移動する必要があると思います。

631:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/07 12:37:28.71 CXeqF89J.net
自分でもどうなのか迷っていたので、否に集中していて少し助かりました。
この話は無かった事にします。
余計な事にレス埋めてごめんなさい

632:名前は開発中のものです。
15/08/07 14:48:39.49 ajndU2EV.net
質問や疑問に余計な事はないよ
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥

633:名前は開発中のものです。
15/08/07 14:55:26.73 6AMP/Xbg.net
一ユーザーですが新しいマップ楽しみにしてます!
銀行にも行ってみたいし、作者さんが戻られてバグ等問題が解消されるといいなあ

634:名前は開発中のものです。
15/08/07 20:52:38.76 8bQmoWWP.net
(金田一)一ユーザー……?コ


635:゙クリ



636:名前は開発中のものです。
15/08/08 00:23:17.89 mwpHT87h.net
Gシーカー氏ここ見てないのか 次走る人はどうするんだ更新?

637:名前は開発中のものです。
15/08/08 00:29:38.28 mwpHT87h.net
自分から消したのか 残したくないのか完璧な状態で仕上げたいのか
103fの状態で更新して新103gにして戻ってきたら新規に更新とかか出来ねーのかな

638:名前は開発中のものです。
15/08/08 01:45:32.27 TcWiHuHH.net
どっかの誰かが行ってたけど、Gの付くツクラーは何かと事件が起きるな

639:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/08/08 02:13:02.12 Xup/+GKW.net
>>605
Gシーカーさんの更新を「無かった」ことにして更新する場合、新ver0.103gを作成するのは非推奨です。
バージョン変更は変数に直接代入する形式であるため、ver0.103f→新ver0.103gへのバージョンアップ時の処理がある場合、今回アップデートしたセーブデータではバージョンアップイベントが呼び出されないため処理が行われません。
もちろんバージョンアップ処理が無いならば可能ですが、できればバージョンをver0.103hに上げた方が良いでしょう。
その場合アップデートパッチが少々作りにくいですね。
(今回アップデートした人のために、Gシーカーさんの更新部分を白紙に戻すように作成する必要があります)
Gシーカーさんの割り当てスイッチや変数は他のマップで使用されていないため、値はそのままでも問題ないはずです。
私としてはGシーカーさんの更新は「あった」ものとして更新したいのですが、皆さんはどうお考えでしょうか。

また話は変わりますが、特に反対意見が無さそうなので、>>563 の「予約ルール」は採用されたものとします。
よろしくお願いします。

640:名前は開発中のものです。
15/08/08 03:04:04.58 mwpHT87h.net
>>607
そうなのかやっぱ難しいんだな それなら更新はあった形でいいかと
ただ本人が削除しとるし>>570-573ってあるからMAPには入れなくするとか
入り口を工事中の看板で囲っといてGS氏が更新したら外すとか
R4Rで初決定か?wikiに追加されるのか おつかれ

641:名前は開発中のものです。
15/08/10 15:27:53.01 KNLIxDAx.net
404エラーになってからもう一週間たってんだけどいつになったら更新されるんだ

642:名前は開発中のものです。
15/08/10 16:31:59.40 gJoIzjao.net
そんなカッカしないで落ち着こうぜ

643:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/10 19:48:28.16 Z0+rdVQ4.net
準備が整ったので走ろうと考えているのですが、Gシーカー氏の更新分に関してちょっと気になる事があります
私としてもver0.103gはあった事にしてほしいので、以下の方法を考えています
・入口を通常プレイでは行けない場所に設置(いわゆる背景の一種に)する
・入口はそのままで、周りに赤コーンを置く
この二つの方法に関しての意見、また他に方法などがあれば教えて頂けると助かります

644:名前は開発中のものです。
15/08/11 08:50:58.06 3fHdo+Wu.net
Gシーカー氏が戻ってくるか来ないかわからないけど、
触れない場所に移動しておくのが無難じゃないかな。
自由改変期間きたら誰かしらいじりたい人がいじるってことで。
氏の更新分触ってないからなんとも言えないんだけど、
予定地ってことでどこかのマップのドアとかを半年使えなくするのもなんだかなーと。
いや、すぐ戻ってきて本人がどうこうしてくれるんならいいんだけど。

645:名前は開発中のものです。
15/08/11 15:50:53.59 233OFglO.net
>>578の者ですが、>>579さんの意見もあったので再配布したファイルを削除しました。
何の発表も無しに削除したとはいえ許可なく再配布はやはり問題がありましたね。
どうもご迷惑をおかけしました。

646:名前は開発中のものです。
15/08/11 17:40:41.75 qY5ERkM4.net
Gシーカー氏、せめて現在の状況など報告していただかいないと、
他のツクラーさんが何かしたくても何も出来ませんよ・・。

647:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/08/11 23:39:35.94 rxT2qxXH.net
>>611
一つだけ工事中看板、周りに三角コーンが良いかなぁと思います
(三角コーンだけだと斬れるのか試したり裏から通れないか試したりする人がきっと出�


648:ワす、私含め) 背景に置くのであれば、イベント内容の先頭に注釈で どうしてここに置いてあるのかをメモ書きをしといた方が色々確実かも



649:名前は開発中のものです。
15/08/12 00:00:54.20 QOnPhZGv.net
8月1日の時点ではこんな事になるなんて考えもしなかったな
もうすぐ約束の中旬も来ちゃうし

650:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/12 16:25:43.20 1gOgW+1D.net
少し考えましたが、やはり移動のしやすさの面も考え、注釈をつけた上で背景化させておこうと思います。
これから走ります
15日までには走り終えたいと思います

651:名前は開発中のものです。
15/08/12 23:33:19.90 f6HLwIVz.net
あの、製作者さんを疑うみたいで悪いのですが
バージョンアップしてセーブデータ移すときに
前のバージョンを残しておくようにアナウンスする(セーブデータ含む)
のはどうでしょうか?Gシーカーさんのミス?
はよくわかりませんが後々の致命的なミス(バグ)などに
対処しやすくならないでしょうか?

652:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/08/13 00:17:04.05 DjcZ5nn7.net
>>618
いわゆる「最新版」へはいかようにも処理を追加・修正できますが、
「過去のバージョン」は基本的に(会話上・企画進行上)ややこしくなるので手を出せません
また、基本的にバグ修正されたものが最新版となります
(バグ修正がバグを呼ぶ事もゲーム製作においては多々ありますが…)
なので、わざわざ過去のバージョンを残してもらうメリットはほぼ無いです
開発側が過去バージョンを所持していることで、欠けたデータ・消えたデータを探し出すことはできますが、
遊ぶ人達へ残すようにと伝えるメリットは無いんじゃないかなぁと私は思います
どちらかと言うと、セーブデータのバックアップを取っておく方が良さそうです
(今まで黙ってましたが、Shift押しながらセーブでセーブ画面の「うろつき」の文字を変えられる機能を仕込んでました。メモ等にお使いください)
今回のGシーカー氏が行った行動において私達ツクラーが困っちゃったのは
「更新後にファイルが消されて交信が途絶えた」という所です
「更新内容をあったことにすべきなのか否かが分からない」状態になってしまいました
現時点でイェリス氏、私、spelude氏が「あった事にしたい」と考えているのもあり、
Gシーカー氏の更新内容は表には見えないもののきちんと残そう、となる流れのようです

653:名前は開発中のものです。
15/08/13 00:46:14.02 CuIrEmPy.net
なるほど、セーブデータだけでよかったんですね。
ありがとうがざいます。

654:名前は開発中のものです。
15/08/13 00:59:13.53 DX+Bhuaa.net
過去のバージョンを残すメリットは、データごと消されたマップに行くぐらいしかないな

655:名前は開発中のものです。
15/08/13 02:50:12.22 CuIrEmPy.net
>>619
セーブ画面の「うろつき」の文字を変えるの、正確には
PC画面からセーブのコマンドを選ぶでしたね。

656:名前は開発中のものです。
15/08/13 16:14:20.05 7x/oHVDD.net
Gシーカー氏、いきなり消息絶ってしまってるし
何かあったんじゃないかって心配になっちゃうよ…

657:名前は開発中のものです。
15/08/13 19:02:39.76 6CCaepBH.net
>>623
「やべっ、致命的バグだ。まずはファイルを落とせないようにして……」
「つぎに2chでk(車に跳ね飛ばされる
このくらい心配

658:名前は開発中のものです。
15/08/13 20:46:34.99 CuIrEmPy.net
ところで話が少し古いですが実際にバージョンアップ前の
セーブデータを残すルールを作り、守るようにするのは
大変でしょうか?

659:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/14 23:48:27.57 ogezh0mZ.net
ちょっと予定より早いですが、ゆめ2っきver0.103hできました(分割はアップロードできなかったので一括のみ)
ドロップボックスなのでまたエラー出るかもです…orz
URLリンク(www.dropbox.com)

660:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/14 23:54:52.03 ogezh0mZ.net
ごめんなさい
まとめwikiの方の表記の仕


661:方がちょっと分からなくなってしまったので、誰か転載お願いします



662:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/08/15 16:24:50.18 qwLqzcrQ.net
>>626 speludeさん
更新お疲れ様です。
しかしver0.103hのURLを開いても、429エラーで全くダウンロードできません。
早急に分割版かアップデートパッチを上げてくださると助かります。
>>625
それは製作者のみに適用されるルールでしょうか?

663:名前は開発中のものです。
15/08/15 17:14:46.47 +0B8UMvk.net
>>628
プレイヤーも含みます。

664:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/15 18:15:05.42 mroPoMh8.net
>イェリス氏
先述した通り、アップローダーにアップロードする事がなぜかできない状況です。(存在しないファイル、といった旨のエラーです。臨時うpろだでも同様)
原因は分かりません

一括ファイルでドロップボックス以外のアップロードができる場所
あるいは分割版でアップローダー以外のアップロードができる場所
それらに代用しようと考えてはいます

665:名前は開発中のものです。
15/08/15 18:47:23.08 ik/hl4kp.net
>>630
>>281のサービスを利用するのはいかがでしょうか

666:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/08/15 18:59:42.64 qwLqzcrQ.net
>>630 speludeさん
考えられるのは
(1)dropboxの容量の限界に達した
(2)アップローダーが不調
(3)アップローダーの容量の限界に達した
(4)パソコンのスペックが低すぎて通信中にタイムアウト
(5)圧縮の仕方が間違っている
(6)圧縮に失敗している
などでしょうか。
圧縮したファイルを展開して正しく圧縮できているか確認したり、アップデートパッチのような軽いファイルを上げられるかどうか試してください。
また作るWikiにのっているアップローダーでは「本体ファイルアップ 臨時用3」が容量が最も空いているようです。
あるいは>>631さんのおっしゃるように別のアップロードサーバーをご利用ください。

>>629
私はその案に反対です。
過去のバージョンのせいで起こったバグのことを考えるのは、製作者やデバッガーの仕事です。
プレイヤーにバグを考慮する義務はありません。
ゲーム外のことはプレイヤーになるべく負担をかけないのが基本だと思います。

667:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/15 19:17:13.36 mroPoMh8.net
>631
なるほど…試してみます
>イェリス氏
おそらく、私の使っているパソコンのスペックの低さだと思います
一応本体ファイルアップの方にも試してみます

668:名前は開発中のものです。
15/08/15 20:03:40.52 +0B8UMvk.net
>>632
やっぱりそうですか…
ご意見ありがとうございます。

669:名前は開発中のものです。
15/08/15 20:58:11.25 a/19hQfz.net
完成後のコンシューマゲームなら>プレイヤーに負担は、てのはそう思うし、セーブデータについても同意なんだけど
2っきはいまも制作中のゲームだからなー。製作者さえ想像もつかない挙動は起こり得るわけだし、プレイヤーがデバッカ兼務してるような
ある意味で共同制作してる面があるし、2chに転がってるデータなんだし、お客さんなスタンスで無防備に遊ぶのもちょっと危ないよね

670:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/15 21:04:54.16 mroPoMh8.net
試してみましたが、空きのある本体ファイルアップ臨時用3に分割版を入れる事はできませんでした(同様のエラー)
アップデートパッチを作成し、そっちで試してみます

671:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/15 21:27:05.93 mroPoMh8.net
アップデートパッチを上げる事ができました。どうやら自分の環境では、軽い容量でないとアップロードできなくなってしまったようです
URLリンク(ux.getuploader.com)

なお、このアップデートパッチは「ver0.103gをダウンロードしている」という前提で作ってあります
なので、ver0.103fにこのアップデートパッチを使うと、おそらく不具合が起きてしまうと思います 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


672:名前は開発中のものです。
15/08/15 22:31:50.64 +0B8UMvk.net
この場合wikiへの編集は待った方がいいでしょうか?
g→h限定とは書けそうですが…
セーブデータについては自分はやっておこうか程度に考えておきます。

673:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/08/15 22:42:35.27 RVKesgj/.net
>>637
更新・アップデートパッチ製作乙です



674:サ作まとめWikiトップにアップデートパッチへのリンクを貼ってきました >>625 「ルールを作り、守るように」するのは難しいことです 楽しむWikiだけを見て、製作まとめWikiは見ないプレイヤーも少なくありません。ですので、 無理にルールとして決めるよりは「こうした方がいざという時に困らないよ」とじっくりオススメする方が 結果的により多くの人が行うようになるのでは、と思います ぶっちゃけると、バックアップ取るのがメンドウに感じる人もいるわけだし、 ルールにしたとしても、やらない人はやらないもんです それなら無理にやれやれ言うよりはオススメ程度の方が良いんじゃないかなと思います



675:名前は開発中のものです。
15/08/15 22:50:41.07 l9YAZUN0.net
やっと更新来たと思ったら…再配布の103gDLしとけばよかった

676:名前は開発中のものです。
15/08/15 23:53:59.96 +0B8UMvk.net
>>639
…すみません、どうやって落ち着いて勧められるかが浮かばないです。
落ち着かないので少し休ませていただきます。
お騒がせしました。

677:spelude ◆89nd/MMxy.
15/08/16 00:38:47.30 zwSiobSg.net
何度もすみません
Ver0.103fを持っている方は、サイバー通路のマップデータ(map0691~0700以外のマップデータ)を移さなければ、おそらく不具合は起きないと思います

678:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/08/16 10:34:35.66 VyXSxDfx.net
ver0.103hの修正パッチを出すために走ります。
このパッチはver0.103f・ver0.103gのどちらからでもver0.103hへアップデートできるようにもなっています。
一週間以内には上げられると思います。

679:名前は開発中のものです。
15/08/17 22:01:22.61 c/ybdeu+.net
まってる

680:名前は開発中のものです。
15/08/18 14:52:52.55 6dZqLu5+.net
あれっ、ずっと使えなくなってたoOpsロダからファイルをDLできるようになってる!?
もしかしたらoOpsロダ復活もあるかもしれない
…けど、本体圧縮後のファイル容量が300MB超えちゃってる今だったらgetuploaderの方が便利か…
(oOpsロダは1アップローダに300MBまでなので)

681:名前は開発中のものです。
15/08/19 01:39:48.87 cHgvcJW5.net
ゆめ2っきの実況してる人たちをまとめたホログラムスクリーンって消えたの?

682:名前は開発中のものです。
15/08/19 02:18:07.63 Fm274h2r.net
普通に行けたはず

683:名前は開発中のものです。
15/08/21 03:07:57.19 T9iY4IIN.net
Gシーカー氏はどうした・・・?

684:名前は開発中のものです。
15/08/21 12:11:44.27 SbT449Z3.net
ホログラムスクリーン、遅レスながら誰も指摘してあげてないから言うけど
場所には行けてもスクリーンは消えてるはず、いつからかは知らないけど
結構前のバージョンから…理由はもう実況してない人もいるから、とかじゃないかな

685:名前は開発中のものです。
15/08/22 00:01:57.19 RXt9Z4sP.net
ゆめにっきっぽくないし、ホログラムスクリーンはいらないと思った

686:名前は開発中のものです。
15/08/22 02:56:47.05 Lcqt68Nm.net
710氏がぐぁの氏を嫌ってたから消したらしい

687:名前は開発中のものです。
15/08/22 04:04:39.40 Fd0L5E7B.net
たしか初期の方の実況者へのお礼?遊び心?みたいなもんで
実況者やプレイヤーが増えて中には引退した人もいるから消したんじゃなかったっけ?

688:名前は開発中のものです。
15/08/22 08:23:25.93 RXt9Z4sP.net
というか、ホログラムスクリーンに載っていて現時点で実況してる人、2人くらいしかいないんだな

689:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/08/22 21:54:54.34 Hq2675+6.net
>>649-653
真意についてしっかりとした情報を私は詳しく知りませんが、
「ある実況者さんが載っていることを嫌だと感じており、それを聞いた710氏が20氏との連絡・やり取りの後、封じた」
「その変更に伴い入手できなくなった壁紙があった為、イェリス氏が壁紙取得だけ可能なように編集した」
……という所までは把握しています
少なくとも、嫌いだからと閉鎖されたわけではない、という事は確かです

さて、少し話が入り乱れてしまいそうですが…
去年秋から保留している「マップチップ通行設定の割り当ての貰い方」について、改めてR4Rでもって提案します
かれこれ二年近く前、2013年秋にまとめWikiの「議論」ページへ書き込んだ内容
URLリンク(wikiwiki.jp) とおおよそ同じで、
1.マップチップ通行設定の割り当てだけ貰うことができる
2.マップチップ通行設定の割り当ては10ずつで区切る
という決まりを、改めてハッキリ明文化しておこうというものです
(ぶっちゃけ、すでに上記2つのルールが暗黙の了解的に機能しているフシがあります)

690:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/08/22 21:57:38.58 Hq2675+6.net
書き忘れ。上記提案のついての意見は最短でも9月12日(土)まで受け付けます
また、意見の質疑応答はR4Rの決まりに従い、製作スレでのみ行います

691:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/08/23 00:37:16.98 ZWZbPAcq.net
予定より遅れて申し訳ございません。
ゆめ2っきver0.103h修正パッチ1を「ゆめにっきっぽいゲームうpロダ 臨時用A」にアップロードしました。
このパッチはver0.103h、ver0.103g、ver0.103hのいずれにも適用できるようになっています。
今回の内容ほぼバグ修正のみです。
↓URL
URLリンク(ux.getuploader.com)

>>654 kuraudさん
私はこのルールに賛成です。

話は変わりますが、新「うさみみ」(仮)について意見を募っています。
特に反対意見が無いようでしたら次回の更新で実装したいと考えています。
また>>599でも言ってもらいましたが、Gシーカー氏が本来の割り当て領域外である「変数2941 ~ 2960」を使っています。
この領域はGシーカー氏のものとするか、Gシーカー氏の本来の割り当て領域である「変数2921 ~ 2940」に移動させるか決めないといけません。
本人がいらっしゃったら良いのですが、更新以来音沙汰がありませんのでどうしましょうか。
次の人の割り当てが決まらないので、早めにこの問題を解決したいです。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


692:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/08/26 22:03:28.20 bNowVJ2M.net
連レス失礼します。
ゆめ2っきver0.103hどころかver0.103fの一括版も消えており、最新版へのアップデートが面倒なことになっています。
そこでver0.103hの分割版をアップロードしたいのですが、よろしいでしょうか。
またミニゲーム『↑V↑』でフリーズするバグを見つけましたので、ver0.103h修正パッチ2をあげようと思います。

693:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/08/26 23:23:16.98 zwqmxM8b.net
>>656
パッチ製作お疲れ様です
Gシーカー氏の割り当てについては、氏が戻ってきた時に作り置きがあると色々大変ですし
使用済みの領域をGシーカー氏の物にしちゃうのが良いんじゃないかなぁと思います
ver0.103hの分割版はむしろやりましょう!

URLリンク(kie.nu)
以前Ca氏が使用していたkie.nuが15GBまで受け付けてるそうなので、
一括版やミラーを上げる場として良いんじゃないかなと思ってます
次走者さんか誰か、覚えてたら候補におひとつ。

694:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/08/27 01:48:51.26 wbNzilpZ.net
お待たせしました。
ゆめ2っきver0.103h修正パッチ2を「本体ファイルアップ 臨時用2」にアップロードしました。
↓URL(先頭にhを付けてください)
URLリンク(ux.getuploader.com)
また修正パッチ2までの内容を含む分割版を「ゆめ2っき本体うpろだ臨時3」にアップロードしました。
↓URL
URLリンク(ux.getuploader.com)
>>658 kuraudさん
試しにゆめ2っきver0.103h一括版をアップロードしてみました。
↓URL
URLリンク(kie.nu) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


695:名前は開発中のものです。
15/08/27 02:11:14.40 LPTTrwS6.net
決定事項(割り当て)がちゃんと守られていない件に草

696:oudn ◆1YAvP8tbow
15/08/28 10:49:55.14 Z1WY1IuO.net
お久しぶりです。
今走っても大丈夫なやつ�


697:ナすかね? 自マップのグラ変更等行いたいので、 今から走ります。



698:名前は開発中のものです。
15/08/28 11:34:43.16 wQ09j/5o.net
これ使えば、簡単にゆめにっきが作れるよ
URLリンク(www.google.co.jp)
レンダリングした結果にリアルタイムでこの処理をかけることができたら、
さぞ最高なんだが

699:名前は開発中のものです。
15/08/28 12:28:17.75 /00NQ8hY.net
>>661
制作に復帰してくださりありがとうございます!!
更新、とても楽しみにお待ちしております。

700:名前は開発中のものです。
15/09/03 18:23:30.42 uQHPzJU6.net
以下、避難所より転載。
"oudnです。規制で書き込めないのでどなたか転載お願いします。
→少し時間がかかってしまいました。 ゆめ2っきver103iの分割版を「ゆめ2っき本体うpろだ臨時3」にアップロードしました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
また一括版もkienuにアップロードしました。 URLリンク(kie.nu) " 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


701:名前は開発中のものです。
15/09/03 18:25:30.29 uQHPzJU6.net
miss!
後の方のURL
URLリンク(kie.nu) が正しいです 連投スマソ

702:名前は開発中のものです。
15/09/03 18:51:15.54 hCYXPVyj.net
oudn氏更新お疲れ様です。
早速プレーさせていただいます!

703:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/09/05 18:14:58.63 8Prt79s5.net
oudnさん更新お疲れ様でした。
さて、今回の更新に伴っていくつかサウンドルームと分室に矛盾が生じているため、修正パッチを出そうと思います。
今回サウンドルームと分室で変更する予定の曲リストを列挙しておきます。

(1)サウンドルーム
★無条件解放に変更 : No.21(演出2)、No.33、No.49、No.53、No.94、No.101(演出2)
☆演出変更 : No.31、No.55(演出1)、No.91(演出2)、No.143、No.145
・その他 : NO.27 ~ No.29、チップセット変更により違和感があるものの修正無し
(2)SR分室
★無条件解放に変更 : No.21(演出2)、No.33(演出1)、No.49、No.53、No.69(演出2)
☆演出変更 : No.21(演出4)、No.31(演出1)、No.51(演出1)、No.55(演出2)

なお今回の修正は暫定的なものですので、気に入らない場合は勝手に変更してください。
他にも変更しなければならない曲がございましたら報告お願いします。
また、今回出すパッチは他にも以下の内容も含めます。
(1)お気に入りチェンジに登録できないバグの修正
(2)『グレーボーイ』に入る時に長押しするとグラフィックがおかしくなるバグの修正
(3)マップ到達判定の修正
(4)その他バグの修正

704:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/09/06 16:12:28.56 bZtbIjA3.net
ゆめ2っきver0.103iパッチ1を「ゆめ2っき本体うpろだ臨時3」にアップロードしました。
今回は重大なバグの修正が含まれていますので、必ず適用してください。
↓以下、URL(先頭にhを付けてください)
URLリンク(ux.getuploader.com)
またとーん氏が「ゆめにっきっぽいゲーム素材うpろだ5」にMIXエフェクト案として「マーチドラム」をアップロードしました。
↓以下、URL(先頭にhを付けてください)
URLリンク(dl6.getuploader.com)
新「うさみみ」についてですが、特に反対意見がなさそうなので次回の私のアップデートの時に実装しようと思います。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


705:natl ◆y5Ts2KZBv.
15/09/07 19:41:54.59 7du1DdoM.net
はじめまして、natlと申します。
ゆめ2っきの制作に参加したいと思い、スレに書き込ませていただきました。
参加するにあたり以下の割り当てを頂きたいのですが、大丈夫でしょうか。
通行設定とスイッチ&変数:56人目 マップ:MAP701~MAP710
宜しくお願い致します。

706:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/09/08 00:21:03.16 8leb84O/.net
>>669 natlさん
はじめまして。
ようこそいらっしゃいました。
割り当て自体は、おそらく以下のようになります(だいたい55人目と書かれている領域にあたります)。
 マップID:701 ~ 710
 チップセット:571 ~ 580
 スイッチ:2961 ~ 2980
 変数:2961 ~ 2980
現在、Gシーカーさんが無断で次の人の割り当て(変数「2941 ~ 2960」)を使っている問題が残っています。
そのため変数が割り当てエクセルからずれて「2961 ~ 2980」になると思いますのでご注意ください。
割り当て無断使用の問題ですが、今のところ無断使用した領域についてはGシーカーさんのものにしておく、という意見がでています。
私も、仮予約状態ということにし、半年たったら予約ルールで解除するのが良いと思います。

707:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/09/08 01:38:17.07 mxAVpAUY.net
>>669
はじめまして。そしてよろしくお願いいたします
割り当てについては、少し話がややこしくなってしまいますが…
・マップは701~710でOK
・通行設定は56人目である581 ~ 589が使用済みなので、イェリス氏の発言にもあるように571 ~ 580をお使いください
・変数とスイッチは56人目(スイッチ:1501~1520、変数:1501~1520)でかまいません
 もちろん、イェリス氏の言う範囲も空き領域です。が、今少しややこしい事になっているので、56人目をオススメします
ひとまず、製作Wikiの割り当てページにはマップ割り当ての予約だけ加筆しておきます

>>670
"予約"ではなく、割り当て側に変更を加えて
「2941 ~ 2960を54人目ではなく53人目」
「2921 ~ 2940を53人目ではなく54人目」としてはダメでしょうか?
割り当ての主な目的は製作者間での編集領域そのものが重ならないようにする事でしょうから、
空白の土地を間違えて使ったのであれば、割り当てそのものを変えて対応しても良いと私は思います
(もしこれが他製作者の領域だったらこの手は使えないだろうとも思います)

708:natl ◆y5Ts2KZBv.
15/09/08 23:48:02.09 pFtKuGed.net
>>670 >>671 イェリスさん、kuraudさんはじめまして。
返信ありがとうございます。
了解いたしました。それでは以下の領域を頂きます。
マップ:MAP701からMAP710
通行設定:55人目(571から580)
変数とスイッチ:56人目(1501から1520)
また、他に走者さんもいらっしゃらないようなので、
上記の割り当てで問題が無ければこのまま走りたいと思います。
その場合、12日までにはアップロードする予定です。

709:名前は開発中のものです。
15/09/09 17:49:56.97 pHhvzucb.net
完成が楽しみです

710:natl ◆y5Ts2KZBv.
15/09/09 18:59:14.47 dkUgN1u6.net
>>673様 ありがとうございます。
作るスレwikiを拝見しました。
667に書いてある割り当てで問題は無いようでしたので、今から走ります。
上に書いた通り、3日後の12日までにアップロードできるよう作業を進めていこうと思います。

711:名前は開発中のものです。
15/09/10 19:19:42.27 QOgUnAv9i
突然失礼します。
今回、曲のほうで参加したいんですが曲を投稿する上で禁止事項などやってはいけないこととかはありますか?
もちろん自作の曲を投稿する予定ですが

712:natl ◆y5Ts2KZBv.
15/09/11 04:52:57.74 SqloZk63.net
てすと

713:natl ◆y5Ts2KZBv.
15/09/11 05:06:57.22 SqloZk63.net
失礼します。
災害の影響でアップロードの日時が遅れる可能性があるため、一応連絡しておきます。
今のところは予定どおり12日までに上げる予定です。

714:名前は開発中のものです。
15/09/11 18:20:39.81 WK3zAWX1.net
>>440
シスグラ三種を投稿させていだいたスズメです。
改変案を出してくださっていたにも関わらず連絡が遅れてしまい申し訳ありません。
シスグラについてですが問題のある箇所を修正してくださって大変有り難いです、そちらの方を採用して頂いて大丈夫です。
取得条件も特にこだわっていないので、ご都合の良い場所やイベントなど全ておまかせ致します。
だいぶ日が空いてしまったので色々と実装しにくくなってしまっていたら申し訳ないです…
何卒よろしくお願い致します。

715:natl ◆y5Ts2KZBv.
15/09/12 07:52:31.66 6mrLKMe6.net
おはようございます。natlです。
ゆめ2っきver0.104をアップロードしました。
・一括版  URLリンク(kie.nu) 
・分割版


716:  ttps://www.dropbox.com/sh/gxsv2rvee9ou6bb/AABEyAsEHvJKGIH7QKvMsPBba?dl=0 (両方とも先頭にhをつけてください) このアップロード方法で正しいのか少し自信がありません… 何か間違いなどありましたら申し訳ございません。 バグや不具合がないことを祈ります



717:名前は開発中のものです。
15/09/12 10:45:45.75 bw0zVdNd.net
>>679
おつかれー!

718:イェリス ◆0cpAzkXprk
15/09/12 14:01:12.19 f3jVBHBX.net
>>679 natlさん
更新お疲れ様です。
まさかまたBAR系が増えるとは思いませんでした。
でも、よく考えたらカクテルがメインのマップはありませんでしたね。

>>678 スズメさん
ご返事ありがとうございます。
では、改変版の方を採用させていただきます。
取得方法は
(1)チョコ:『チョコ通路』に新しく設置する予定の、チョコレートファウンテンから取得
(2)スケッチブック:『絵画の通路』か『学校の通路』で取得
(3)スター:宇宙系のマップを回ると『リベンジビル』かどこかで流れ星が降ってきて取得
を考えています。

シスグラの取得条件(1)・(2)についてですが、イベント出現条件・取得条件を思いつかないので募集します。

719:胃の結 ◆DacPbHTgw2
15/09/12 14:08:00.38 ZkQHjZb0.net
>>679
natiさん、遅ればせながらはじめまして!
(壁紙のうちの1枚を担当させていただいております・・・)
更新お疲れ様です!
よほど致命的なバグでなければ大丈夫ですよ!
もし何か不具合があったら報告させていただくので、その時はよろしくおねがいしますね!

720:名前は開発中のものです。
15/09/12 17:42:02.00 Bua6dM+m.net
>>679
お疲れ様です。
早速プレイしてみました。花屋やカクテル、とても素敵な雰囲気です。
特にカクテル、綺麗ですね。

721:kuraud ◆psB7u4PVzw
15/09/12 22:48:26.62 DtHRqUA/.net
>>679
更新乙です、ヒト気のないバーの雰囲気がとても好みな感じ
チップセットの上層チップの左上に当たる部分(画像の座標で言うと228,128~303,143)は
強制的に「通れる」設定にされるので、何も描かずに空白にしちゃった方が良いかも
作る時にややこしい事以外はなんにも問題ないので、natl氏が困らないなら全然オッケーです

>>681
私が考えていた取得条件はこんな感じでした
1.チョコ通路訪問、または同世界に配置されたオーブを調べる
2.スケッチブックは無条件、というかデザイン的にDATA部分の表示にも使いたい
3.スターは「うちゅうふく」か「にじ」どちらか入手、またはあそびばのイベントで入手

8月22日に>>654-655で提案したチップセットの通行設定に関するルールの明文化について
特に反対意見もなく、ツクラーの賛成も得られていますので、これにて決定といたします
このルールについては製作まとめWikiの割り当てページに追記しておきます

722:natl ◆y5Ts2KZBv.
15/09/14 19:33:48.22 Bjg1F5fu.net
>>682 胃の結様、はじめまして
壁紙「めだまのこ」の作者様ですね。
挨拶が遅れてしまい申し訳ございません。
私の上げたver0.104にいくつかファイルの欠落があり、
それが原因でバグが発生しているため修正パッチを出します。
どうやら私のver0.103iのダウンロードミスが原因だと考えられます。

723:natl ◆y5Ts2KZBv.
15/09/14 20:53:53.87 Bjg1F5fu.net
ゆめ2っきver0.104修正パッチ1を『うpロダ臨時用A』にアップロードしました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
(先頭にhを入れてください)
他にも不具合等が見つかりましたら対応いたします。
申し訳ございませんでした。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


724:名前は開発中のものです。
15/09/14 21:07:26.51 9tuSBgm1.net
修正お疲れ様です

725:胃の結 ◆DacPbHTgw2
15/09/15 23:45:16.43 fYaMa41k.net
>>685
いえいえ!
>>686
そしてお疲れ様です!
(私も久しぶりに何か壁紙を出せればいいのですが�


726:E・・)



727:名前は開発中のものです。
15/09/16 00:58:26.79 kXu81U0y.net
馴れ合い

728:名前は開発中のものです。
15/09/16 01:00:03.01 k5f0+Ah5.net
慣れ合っていいんだよ

729:名前は開発中のものです。
15/09/16 01:46:41.58 kXu81U0y.net
Twitterやpixivなら簡単に消せるけど
素材になると差し替えないかぎり難しい

730:spelude ◆89nd/MMxy.
15/09/16 15:55:01.87 Yunp+tBY.net
お久しぶりです。
突然ですが、自分のマップのイベントを少し直す為のパッチを出しました。
(マップデータだけの為、アップデートするほどでもないと思った為)
URLリンク(ux.getuploader.com) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


731:名前は開発中のものです。
15/09/16 20:53:37.13 2t4Wy8mU.net
久方ぶりに書き込みに来たらなにやら懐かしいコテハンをみたり、
またステキな世界が実装されていたりしたようで…
製作者や素材提供者、アイデア提供者のみなさまを応援しております

732:名前は開発中のものです。
15/09/16 20:55:35.26 hNgBbzni.net
自分から馴れ合っといて問題起こした製作者いたよね
誰かとは言わないけど

733:名前は開発中のものです。
15/09/17 02:20:57.46 csRhUSx7.net
馴れ合いというよりよく考えてから壁紙とか投稿しろって言いたいのか
最近だとダブルG氏が凄かったな G氏1号はwikiに戻ってきてるし
G氏2号は1号とは違うんですアピールしといてこの結果だったし
wikiの雑談自体もなりきりが湧いてたし かなり消されたけど


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