cocos2d-x Part2at GAMEDEVcocos2d-x Part2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト121:名前は開発中のものです。 15/06/01 13:11:40.61 1w/A5RLd.net >>119 わざわざありがとうございます。でも、たぶんコードのミスじゃなさそうなんですよね。 opencv2.frameworkをXcodeのLink Binary With Librariesから外すとうまくいきますし。 あと、warningがでてて、 libpng warning: Application built with libpng-1.6.16 but running with 1.5.12 ってのがでてるんでなんかこれが悪いのかなって感じがするのですが 122:名前は開発中のものです。 15/06/01 15:37:03.23 Ca+jAF4Y.net http://stackoverflow.com/questions/11865389/libpng-conflict-on-opencv ここの説明だと1.6.16で実行ファイルがビルドされたけど、 1.5.12で実行ファイルがリンクされちゃって動いてるらしい openCVのほうにlibpngのversion合わせろとのこと https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin/tree/v3-deps-6/png/include/ios ここのtagのversion変えてpngフォルダ探していったら会うのがあるかもしれない 123:名前は開発中のものです。 15/06/01 16:18:41.61 Ca+jAF4Y.net cocos2d-xって全部のversionで1.6.x使ってるみたいだわw 似た問題がtangoSDKってのを使ってる人にもいて解決策はcocos2dxの使ってるlibpngなりをつかうんじゃなくて、 third party製ライブラリの使ってるほうをダイナミックじゃなくって静的リンクさせろとのこと cocos2dx側のプロジェクトのプロパティー画面でopencvのlibpng参照するようにすればいいんじゃね http://discuss.cocos2d-x.org/t/integration-issue-of-tango-sdk-with-cocos2dx-3-0-based-game-libpng-error-bad-parameters-to-zlib/18018 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch