C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 - 暇つぶし2ch314:名前は開発中のものです。
15/02/11 02:24:49.00 COJ2IR9k.net
いわゆるメモリープールのようなものは既にランタイムに実装されてる場合もあるし
自分で実装する・しないは実行環境によると思う。
最近はこの辺のことは既に当たり前になってるのかどうか知らないけど、
検索してもあまり引っかからないね。とりあえず引っかかったところ
URLリンク(vcpp-ml.ldblog.jp)
ではVCのランタイムのソースみればとなってるので
興味ある人は読んでみては。


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