C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7
- 暇つぶし2ch30:名前は開発中のものです。
15/01/14 23:02:57.92 iwR4jgL6.net
当たり判定の範囲をなしを含む特有の定義にして、
一番最初に横たわるキャラクターオブジェクト それがマップ
他のキャラクターとは一部の要素が大きく違う分管理に差が出るし
無駄を承知で分けた
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