C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7at GAMEDEVC/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト21:名前は開発中のものです。 15/01/14 00:25:45.86 8sU4Ec1w.net スレを流し読みしたが、>>14-16の辺りが話が噛み合ってないよな これお互いに誤読してるだろ。推測するに大凡の所お前らの間には 目立った意見の食い違いはなさそうだから仲良くしろよな 22:名前は開発中のものです。 15/01/14 01:05:05.22 8sU4Ec1w.net >>14 >壊せる壁って破壊済み相当の状態で床などに変化するオブジェクトだけど、 >これはダメージを与えていくと壊せる物はマップチップ扱いなのかキャラクター扱いなのかよく分からない 本来は、昔のゲーム機の仕様(例えばOBJとかBGがあるやつね)の様々な縛り の中での話なので、今なら好きに定義して自由に作ればいいんじゃねーかな 見当がつかなくて何か参考にしたいんならツクールの類でも触ってみて 内部の仕組みを推測して真似てみたりすればいいんじゃねーかな >キャラクターをマップチップに正確に重ねてチップを隠すんならいけそうだけど、 そういう手も当然ありだよね >そうするとマップ情報をキャラクター生成部に送る必要があるんだろうか? どういう機能分割をしてるのかイマイチ分からんけど、座標系の概念が 考慮されてないなら取り入れたほうがいいんじゃねーの 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch