C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7
- 暇つぶし2ch189:名前は開発中のものです。
15/01/31 14:06:11.93 9fyUH/Hj.net
struct, classのコピーを避けるために参照・ポインタを多用してると確実にミス出るし
constは値を中身を書き換えない保障でもあるから、内部処理を忘れたときとかに役立つ
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