■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■at GAMEDEV
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- 暇つぶし2ch577:MachShooting【基礎部分:80%】
16/02/07 12:49:35.28 NCWtIaXC.net
>>565
まだ敵はテスト用に作っただけなのでしっかり調整します
ただイノシシみたいな奴は誘導も結構重要です
>>566
すり抜け防止の為に前Fの位置と、現在のFの位置を記憶してカプセル判定しているのでそうなったんだと思います
弾幕ゲーとは違い、フレーム回避前提のバランスにするつもりです
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