【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】at GAMEDEV
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 - 暇つぶし2ch688:名前は開発中のものです。
16/10/19 15:08:24.65 xYpAnUHU.net
俺の環境じゃ、エディタが重い。
VisualC++みたいに色分けは優秀なんだけど、監視が常に入るからレスポンス悪くてちょっと書きづらい。
typoでもエラーになるならいいけど、バリアント型だから実行するまで型チェックできないんだよな。
関数なら即エラーになるけど、変数間違ってるとそのまま走っちゃうw
別にGMLだけの問題じゃなくて全てのスクリプト言語にいえることだけど。


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