16/06/29 21:01:16.98 JttVKzsz.net
>>338
一口に動きといってもいろんな方法がある。
motion_set()
move_towards_point()
パスを作成してのpath_start()等
Wiki見ながらいろいろ試してみるのが上達への近道だよ。
URLリンク(www.wikihouse.com)
マイアミタイプならmp_potential_step()で障害物回避移動するのが近道かな。
そのまま使っても障害物の角で回転したりする問題があるけど
mp_potential_settings()とかで回避量を調整する等工夫次第で対応策もある。