【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】at GAMEDEV
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 - 暇つぶし2ch1042:名前は開発中のものです。
16/05/29 10:43:56.32 Fmf5ZT08.net
>>985
>呪文のウィンドウ画面を開いてるという状態のときにしか、ホイミ使用のコマンドを受け付けない、
>…みたいなところまでサーバ側で把握する感じかね?

そうね
fluxっていう仕組みがあるんだけど、考え方だけ拝借した。

1043:名前は開発中のものです。
16/05/29 10:46:15.12 Fmf5ZT08.net
サーバーとクライアントで処理が分断されていると
クライアントが複雑になるにつれて、管理も実装も大変になるんだよね。
どっちかにまとめたほうが効率良いんだよ。

1044:名前は開発中のものです。
16/05/29 11:24:46.63 wwHpOeDB.net
サバクラ型の作ってて、同じくサーバに処理を集中する感じでやってるけど
正直負荷がどれくらいになるのか全く読めない
まあ杞憂だとは思うんだけどw

1045:名前は開発中のものです。
16/05/29 19:02:20.15 iAnJ8mpA.net
>>986
ありがとう
ぼんやりした記憶しかなかったけど、多分その話だと思う

リファラの関係で、ツール云々ではなく、
公式がそういう仕様になってるって勘違いされやすいとか聞いた

1046:名前は開発中のものです。
16/05/30 22:32:02.21 VRqgYsaP.net
アイテム(薬草、ルーラの杖など)を枠の中で縦に表示したいのだけど、どうやるの一般的?

1047:名前は開発中のものです。
16/05/30 22:48:45.91 /JgQo1bK.net
縦に繰り返しして描画

1048:名前は開発中のものです。
16/05/31 11:11:50.10 NAD1G3lv.net
何を言ってるか分からん

1049:名前は開発中のものです。
16/05/31 11:21:48.36 YkKsJAMZ.net
スクロールとかページ繰りとか?

1050:名前は開発中のものです。
16/05/31 12:08:27.01 kZXxeSoa.net
コピペしてパクるだけですぐ使えるような、
ドラクエ風デザインで、なおかつ縦書き表示のウィンドウ処理のテンプレのコード
みたいなものがどこかにあるなら教えてくれ、って事だと思う。

1051:名前は開発中のものです。
16/05/31 12:38:34.51 6csFPCsT.net
環境がわからないので
枠の中で縦に書くのが一般的なんじゃね?
と答えるしかないな
(意訳 環境を書け。知ってる環境なら気が向けば答えてやる)

1052:名前は開発中のものです。
16/05/31 15:07:33.84 syvcyfYr.net
悪い質問ですね
曖昧な質問には具体的な回答は付かない

1053:名前は開発中のものです。
16/05/31 20:37:21.80 5XqNUbsR.net
環境はjava, ベタ打ち。

配列にアイテム名入れてループ回してる。
String[] elementList = new String[]{

1054:名前は開発中のものです。
16/05/31 20:54:50.75 YkKsJAMZ.net
所持アイテム配列が数値やオブジェクトじゃないだと!?

1055:992
16/05/31 21:29:02.57 b8P60GFh.net
Javaまんまなら、ボタンのプロパティを縦書きにすればいいじゃん・・・
と思ってたら、そんなプロパティはなかったぜ!

気が向けば答えてやると言った以上、答えようと思ったけど、すまねぇ、Javaはさっぱりなんだ

C#でいいなら

1.テキストを1文字ずつ改行

Button button = new Button() {
  Parent = this,
  Text =

1056:992
16/05/31 21:30:00.19 b8P60GFh.net
切れたw

1.
Button button = new Button() {
  Parent = this,
  Text = "あ\r\nい\r\nう\r\nえ\r\nお",
};

1057:992
16/05/31 21:30:52.24 b8P60GFh.net
2.Paintをフックする

new button2 = new Button() {
 Parent = this, Text = "",
};
button2.Paint += Button2Paint;

void Button2Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
 StringFormat sf = new StringFormat();
 sf.Alignment = StringAlignment.Center;
 sf.LineAlignment = StringAlignment.Center;
 sf.HotkeyPrefix = System.Drawing.Text.HotkeyPrefix.Show;
 sf.FormatFlags = StringFormatFlags.DirectionVertical;//これが縦書き
 Brush br = new SolidBrush(button2.ForeColor);
 e.Graphics.DrawString("かきくけこ",//ここでボタンの文字を描画
  button2.Font, br, button2.ClientRectangle, sf);
 br.Dispose();
}

1058:名前は開発中のものです。
16/05/31 21:31:10.73 YkKsJAMZ.net
JavaだとGUI描画や widget に何を使ってるかレベルから確認しないとなんとも・・・

1059:名前は開発中のものです。
16/05/31 21:34:56.03 b8P60GFh.net
ですね、結局情報がたりん!が俺はJavaは答えられん!
ってことで、次スレはこちら

スレリンク(gamedev板)l50

1060:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 518日 1時間 58分 28秒

1061:1002
Over 1000 Thread.net
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


──────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
──────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
URLリンク(premium.2ch.net)
URLリンク(pink-chan-store.myshopify.com)


1062:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch