ドラゴンクエストXを作りますat GAMEDEV
ドラゴンクエストXを作ります - 暇つぶし2ch200:名前は開発中のものです。
14/10/05 08:06:14.41 Ma0OtXxx.net
>>196-199
ちょっと最近のコイツの行動を話しただけでこのファビョりよう。

コイツの病的ともいえるコミュ不全について
・自分自身が荒らしという自覚が皆無
・コイツの本当の姿を他人が指摘しても絶対にそれを認めない
・自分を叩く人間は全て荒らしと決めつける

自らが過去に繰り返した荒らし行為を「もう終った事」と開き直り今もまたそれを続けている。

過去何度も同じ過ちを繰り返し、何かを作るという事に最もむかないという人間であるという事実を指摘しても
自らがその現実を受け入れることが出来ない(したくない)ためにそれら忠告に一切耳をかさない。

自らのブログが荒らされたという証拠も見せず何の根拠も無く
目の前にいる無関係な人間が荒らしであると被害妄想を並べ立てる。
そしてその妄想はネット上に留まることなく現実社会にも及び
都内某所で一般市民を無差別に襲うという犯行予告をするにまで至っている。

201:名前は開発中のものです。
14/10/05 09:01:02.58 3/BZQPb6.net
185はまっとうな意見だな、荒らしじゃあない
薄々気づいていたけど自分に対して否定的な意見=荒らしなんだろうね

>>197
おまえさんがやってる行為、荒らしが最も好む行為って事理解してる?
つっつけばうだうだ言って削除するのならそりゃつっつきまくるわな

というかコメント不可にするって知恵も働かんのか

202:名前は開発中のものです。
14/10/05 11:36:47.26 IMbpAXH/.net
いい加減にしなよ松〇クン
真面目に働こうよ

203:名前は開発中のものです。
14/10/05 13:33:06.52 Ma0OtXxx.net
己のやっている事が正しいという確固たるものがあれば
ブログやコミュを消す必要なんてないんだよね。

叩かれる理由はそうなってしまった理由が過去にあるのと
これまでに自分自身が行ってきた荒らし行為については
「反省したから」とか「もう終ったこと」の言葉で片付け
行動を改めることもなく同じ行為を繰り返しているからという実に簡単な話。

コイツ自身の中ではうすうすそれは分かってはいるだろうが
それを認めると今までの自分を全否定することになるから
やることなすこと他人のせいにして最後は全てを消して逃げる。

ずっと前から自分だけじゃなくコイツと関わった人間みんなが同じことを言っている。

204:名前は開発中のものです。
14/10/05 14:54:41.56 t/xws+qk.net
最近のポナルポはクズ度が足りない
クズで有ることが唯一のアイデンティティなのに、それをしないとなればただの猿になっちゃうぞ

205:名前は開発中のものです。
14/10/05 15:40:50.55 UDosyKsS.net
>>193
皮肉すら伝わらないやつw
知名度も実績すら人が荒らされるってことは、必ず何かの理由があるって言ったんだが
荒らされない人が普通なわけだけど、その人との差は一体なんなんだろねー

206:名前は開発中のものです。
14/10/05 16:01:18.61 QLrzmDnn.net
javaスレでもニコ動でも、kazukiを知る人が現れる前に荒れてたなぁ

207:名前は開発中のものです。
14/10/05 23:13:42.55 UXIAyp9Y.net
>>203
荒らしの相手をするのが嫌なのでブログは削除
荒らしを行った一人の責任によりゲーム開発は非公開になった

208:名前は開発中のものです。
14/10/05 23:40:07.70 UXIAyp9Y.net
ゲーム開発は完全非公開になったがゲーム開発自体は終了していない
荒らしなど最初から相手にしてない眼中にもない
興味があるのはゲーム開発だけ

ということで>>1の内容でスレは引き続き続行
------------------------------------------------------
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい

//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります

最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます

本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います
------------------------------------------------------
興味がある人は気にせずに提案を投稿して行ってください
開発は完全非公開ですが、完成したゲームは無料で公開します

209:名前は開発中のものです。
14/10/05 23:47:36.14 UXIAyp9Y.net
そのうち当スレのまとめサイトを作ることにします

提案内容だけをまとめて
コメントは一切出来ないタイプのブログで公開していく予定です
(荒らしコメントをやらせないための対策)

例のごとく、ここは自分のブログではないので
自分の提案に関しては自分のブログで書くことにして俺はこのスレから離れます

1日1回はチェックしに来ます
気になる投稿には返事を書きます
ゲーム関発に関係ないコメントや、荒らしは引き続き完全スルーします

では、よろしくお願いします

210:名前は開発中のものです。
14/10/07 12:25:50.58 NP/+Jocq.net
ポナルポで検索したけど
これじゃ誰も相手にしてくれないわな

211:名前は開発中のものです。
14/10/07 20:11:35.22 yOM4QPf5.net
依然として俺自身のやる気は十分ではない
「作りたい」という気持ちはあるのだが
なぜか、やる気が着いてこない

現状では気が早いような気もするが
スレ立て発案者としてまとめブログを新たに開設

ブログ名:DRAGON X QUEST 開発記録
説明文:個人で開発する2D_RPGのWEBログです
URL:URLリンク(dxq.but.jp)

Movable Typeで開設しコメントは出来ないようにカスタマイズしてます

212:名前は開発中のものです。
14/10/07 20:24:13.00 yOM4QPf5.net
とりあえず未完成のままの60FPSシステムを仕上げてしまいたい
だが今の俺には十分なやる気が備わっていないため
なかなかプログラムを組むという行動に出れないでいる

以前の俺ならとりあえずキーボードを叩いて
コードを組んでいくという作業にスムーズに取り組めたのだが
今は何故か思うように体が動いてくれない・・・

これも年の影響なのだろうか、年を取って精神が老いてしまったため
若い頃のように「何でもいいのでガムシャラに動いてやろう」という気持ちにはなれない
変に精神が落ち着いてしまっている

213:名前は開発中のものです。
14/10/07 20:42:41.00 yOM4QPf5.net
寒い季節が近づき部屋に籠りがちになると
自然とゲーム開発などのインドアなことがやりたくなってくるものなので
それまで待っておくことにしよう

Movable Typeは当然有料サーバーを使う必要がある
とりあえず試験的に10日間の無料期間を利用して新ブログは開設した
何の動きもないまま10日間が過ぎてしまうことも予想できるが
とにかく俺はゲーム開発自体を辞めてしまおうという気はない

何年かかろうが充電期間を挟もうが必ずゲームは完成させたいという気持ちはある
だが行動に移せないのは腑に落ちない納得できない

年を取ると素直に夢を見れないツマラナイ大人になってしまうということか・・・

214:名前は開発中のものです。
14/10/07 20:46:08.08 dUsZZADt.net
60fps60fps言ってるけど何を60fpsにするの?

215:名前は開発中のものです。
14/10/07 21:22:09.51 Vv6Fpx1C.net
×完成させたい
○完成できたらいいな

216:名前は開発中のものです。
14/10/07 21:38:52.67 n6ioo1aZ.net
>年を取ると素直に夢を見れないツマラナイ大人になってしまうということか・・・

この人今幾つかは知らんけど
若い頃もずーっとつまらない人生だったみたいだね
これら長文見てるとよーく分かるわ。

振り返っても何も残っていない実りもない毎日だったんだなぁと・・・

217:名前は開発中のものです。
14/10/07 22:53:09.75 9XTc2Ijn.net
松浦豚ユキくんは、あいかわらずナマポか?
ネット荒らすだけの人生か

218:名前は開発中のものです。
14/10/08 02:58:13.91 J/OwzRdd.net
>>214
ゲーム内で表現する全ての映像に決まってるでしょう
60FPSとは1秒間を60コマで表現すること
ゲームとは延々と繰り返されるループ処理の中で実行されるものなのだが
1ループの処理が早く終わっても60FPSになるようにウェイトを入れる必要がある

1/60秒以下の僅かな誤差であるが
そこをしっかり構築しないとプレイヤーのPC環境によっては時間の流れが狂いが生じてしまう

219:名前は開発中のものです。
14/10/08 09:29:26.97 fUWoqc6R.net
>>218
垂直同期って知ってる?描画に関してはわざわざ制御する必要ないんだけど
それこそ60Hzならデフォルトで60fpsになるように制御されてる

描画以外の例えば移動処理とかならフレーム単位ではなくて時間単位にするだけだよね

220:名前は開発中のものです。
14/10/08 13:09:42.23 dgBztXhS.net
>>218
これがアスペか

221:名前は開発中のものです。
14/10/10 02:15:33.84 6VfaRM0N.net
今北
なんでこんなに荒れてんの?

222:名前は開発中のものです。
14/10/10 05:13:27.10 NJgAWMBI.net
ここの>1が
ゲームを作りましょうと言うが口だけでなにもやらないのと
ゲームを作るだけの能力とやる気と根気がないのと
発言と行動が一致せず信用度がゼロなのと
周囲の意見や反論を荒らしと決めつけスレ住人を貶すばかりで
このような行為を以前から手を変え品を変え場所を変え続けてきた
暇つぶしが目的の>1自身が荒らしであるから。

223:名前は開発中のものです。
14/10/10 12:38:30.45 /TJUhqKI.net
>>221
普通誰が見てもそういう疑問を持つと思う、俺も思う
1レス目からの流れを読んでも
なんで荒らされてるのかが解からない

なので思わず「なんでこんなに荒れてるの?」と聞きたくなる
その疑問はある意味正解
先日、コードのまとめブログを開設していたが
何の理由もなく突然荒らしてきた

なので理由なき荒らし
>222のような訳の分からん奴は
言葉が通じないので引き続きスルー推奨

224:名前は開発中のものです。
14/10/10 12:49:19.16 fXzASXCS.net
>>223
 >>222の言ってることは実に分かりやすいがな
今まで作ろうとしたゲームの数と描こうとした漫画の数を上げて、完成品の数を言ってみろ
こう言ったとこで都合の悪いことには口をつぐむんだろうなw それがお前の言うスルーだろ

225:名前は開発中のものです。
14/10/10 12:50:01.19 /TJUhqKI.net
ここはドラクエ10を作り替えるために提案を投稿するだけの場所

ブログ荒らしを行った一人の責任により開発は非公開になったが
完成したゲームは無償で公開していく
(ある程度まで作ったら体験版を公開していくという意味)

気になる提案には返事を返すので
荒らしは空気のように一切触れずに提案だけ投稿していけばいいと思う

226:名前は開発中のものです。
14/10/10 12:58:09.32 /TJUhqKI.net
ゲーム開発は完全非公開になったがゲーム開発自体は終了していない
荒らしなど最初から相手にしてない眼中にもない
興味があるのはゲーム開発だけ

ということで>>1の内容でスレは引き続き続行
------------------------------------------------------
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい

//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります

最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます

本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います
------------------------------------------------------
興味がある人は気にせずに提案を投稿して行ってください
開発は完全非公開ですが、完成したゲームは無料で公開します

227:名前は開発中のものです。
14/10/10 13:06:52.71 fXzASXCS.net
言ったとおりになったな >>222は訳が分からないなんてよく言えたもんだ
分かりすぎるから分からないふりを決め込んだんだろ

228:名前は開発中のものです。
14/10/10 13:19:04.26 /TJUhqKI.net
開発者視点でドラクエ10のシステムを見た時
ドラクエ10のシステム構築に興味が尽きることがない

・オフラインでどうやって旅人バザー(出品と購入)を実装するのか?
・オンラインでどうやって郵便システムを実装するのか?
・フィールドで別の冒険者の戦闘を見れるようにするにはどうすればいいのか?

本家ドラクエ10では街中で別の冒険者に話し掛けて仲間に誘うという機能がある
仲間に誘われた冒険者は拒否することも可能

あと、「仲間検索」で同じ目的の冒険者を検索することも出来る
当然、拒否することも出来る

それらをどうやってオフラインとして仕上げるのか
そういうところに興味がある

229:名前は開発中のものです。
14/10/10 13:28:05.62 8zm5xq4x.net
じゃあまず5箇条を修正しようぜ
・キャラ、マップは原作準拠の3D
・ストーリーはそもそも沿わない

2Dだとデザインから全て自作になるので作業量的に無理
3DならゲームのSSを元にトレースすれば「それっぽいものは」作れる

ストーリー?原作のシナリオ何十時間分あると思ってんだ、作業量的にバッサリカット
C++?今日日0からプログラミングなんて時代遅れ、unityかUDK等のエンジンを使う

あくまで素材としてDQXを使う二次創作にすれば完成する可能性が1‰ぐらいはあるよやったね

230:名前は開発中のものです。
14/10/10 13:29:47.51 /TJUhqKI.net
俺が開発するドラクエ10の戦闘は
押し相撲システムは導入しないが
キャラたちの攻撃アクションは見れるようにしたい

DQ9までのコマンド制(ターン)の戦闘にするが
仲間全員のコマンド入力(命令させろ)が完了したら
主人公たちは敵の近くまで移動して攻撃
敵も主人公の近くまで移動して攻撃

そういった戦闘を別の冒険者の戦闘シーンも見れるようにして
「おうえん」をしてテンションを上げてやることも出来る
自分が戦闘中は別の冒険者が近くを通り掛かって
「おうえん」してもらえるようにもする

街中やフィールドやダンジョンで別の冒険者とすれ違えるようにしたい
当然オフラインで開発するのでNPC冒険者ということになる
もし、自分が全滅しても、たまたまそこにNPC冒険者が通りかかったら
ザオってもらって復活というのもオフラインで実装したい

231:名前は開発中のものです。
14/10/10 23:18:48.97 NJgAWMBI.net
どうやらゲームプレイするのも生放送配信にも飽きたご様子
こうやってニコ生と2chを行ったり来たりしては暇つぶしの毎日。

本気でゲームを作る気など毛頭無いことを見抜かれているというのに

232:名前は開発中のものです。
14/10/11 09:35:28.38 M3F1auYH.net
知名度ない上に今まで実績すら0のド素人で、しかも過去にも何度も失敗してて
それでも商業作品のドラクエを目指すとか言ってて成功するはずない
おまけにただの意見を荒らし扱いして逃げ腰とかコミュニティ運営能力低すぎ
これじゃファンどころか興味を持つ人すら集まらん
どう考えても本気でゲーム開発に興味ある人ほどこのスレには寄り付かないわな

俺は、なるほどこれじゃアンチしか寄り付かないわなって納得したところだ
逆に何でお前らがこんな無名の失敗確実のスレで時間を無駄にしてるのか聞きたいぐらいだ

233:名前は開発中のものです。
14/10/11 11:49:21.57 N0EAYi2m.net
この馬鹿な低脳な豚は
馬鹿で低脳なくせに馬鹿にされるのが嫌で人にされるのも嫌がるw
ニコ生みたく馬鹿にされて晒されて満足して生きていけw

234:名前は開発中のものです。
14/10/11 13:12:53.50 KaAu8lcQ.net
言葉の通じない荒らしがしつこくてウザイだけなので
本スレの企画はここで完全終了とする

最後まで>1は一言も荒らしに対して言葉を交わさずに終了
これが完全スルー
言葉が通じない人間とは一切口を聞かない

>>221の発言者は初見かどうかはわからないが
スレが荒れているという状況は理解している
誰がスレを荒らしてるのかも言われなくても解かってる

それに対する>>222の返答は
スレ立て者である>>1が荒らしだと意味の分からないことを口にしている
これが言葉が通じなくて相手するのも嫌になる理由

「なんでこんなに荒れてんの?」という質問に対する返答は
普通は「〇〇だから荒れてる」という答えが返ってくるのが
一般常識的な普通の会話

そこには>>1以外の者がスレを荒らしてるということを前提に話を進めている

235:219
14/10/11 13:21:58.51 JXl05ZUk.net
それなりにまじめに提案したのにガン無視でござる
まぁ全く荒れてるように見えないのに荒らしがー荒らしがーとか言ってちゃあどうしようもないわな

236:名前は開発中のものです。
14/10/11 13:27:26.31 KaAu8lcQ.net
誰が見ても誰が荒らしてるのかは一目瞭然

>>232>>233のレスの内容がまさにスレを荒らしている発言であり
それが荒らしなのだが
本人も理解してるはず(嫌がることを言ってやろうと考えて発言してるはずなのに)なのだが
こいつ自身は自分自身にすら嘘を付いて
自分が荒らしだという自覚があるのに自分が荒らしてあることを認めない

まだ自分が荒らしであると言葉が通じる者であれば

1.なぜ荒らしてるの? → 2.〇〇だから荒らしてる → 3.じゃあそこを直すので荒らさないでください → 4.もう荒らしやめるわ

という会話の流れで荒らしとの和解もあり得るのだが
この者は「1.なぜ荒らしてるの?」すら認めないので何も話が始まらない
>>232>>233のように、どんな言葉を並べようが
普通の常識のある人間には通じない

さらに「嫌がらせをしたくて嫌がらせ発言をしているんだな」というところまで見透かす

237:名前は開発中のものです。
14/10/11 13:37:43.62 z9d3Db9m.net
>>222の鋭い指摘がよっぽど悔しかったんだな。

>これが完全スルー
もう何度も言われてるけどさ
>222をはじめとする意見や反論の他本当の事を言ってる人間に散々噛み付いて
荒らし呼ばわりしているのに「完全スルー」はないだろw
お前さん自分で言ってる事とやってる事が矛盾している事に気がついてないの?

おそらくこのスレにいるお前以外の何人かはお前が過去に何をやってきたか分かってるはず
>222のなぜスレが荒れているのかの問いにも
>222は>1自身が荒らしと一般常識以前に実にシンプルな返答をしている。

ゲーム作ろうとスレ立てて自分は何もせず
他力本願で意見や協力を求めるような提案者を誰がまともに相手をするんだ?

ニコ生の方見てもそうだが、コミュメンに何の断りもなく一方的にコミュ削除して逃げるような放送主も同様だ。

238:名前は開発中のものです。
14/10/11 13:40:24.10 KaAu8lcQ.net
>>235
気になる提案には返事を返すので
気になる提案には返事を返すので
気になる提案には返事を返すので

全く気にならないので返事は返していない(言葉ぐらい理解しろ)
そもそも荒らしは一切相手しないと言ってるので
荒らしがまともな提案をしようが一切相手にしない(いい加減に理解しろ)

最後なので一言だけ>>235の荒らしに返事を返す

>じゃあまず5箇条を修正しようぜ
1行目のこの部分からして終了
>>1の内容や趣旨を全く理解していない
言葉が通じない荒らしなので仕方がないが・・・

「最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます」
が企画の趣旨なのでそこから外れる内容は却下されて当然である
発言をする前に言葉と常識を理解しよう

言葉の通じない者の相手は全く興味がないため
これで荒らしの相手は終了
当スレのゲーム開発企画はここまでで終了とさせて頂く

なぜ終わるのかは普通の常識のある人間なら理解できるので
わざわざ言う必要もないが

当然「荒らしがウザいから終了」です

239:227
14/10/11 13:50:43.61 z9d3Db9m.net
>>237
>222のなぜスレが荒れているのかの問いにも

の>222を>221に訂正

>>238
>>234で一言も荒らしに対して言葉を交わさずに終了といいながら
30分も経たずに荒らしに返事を返す

これだよ、俺が言いたいのは

240:名前は開発中のものです。
14/10/11 13:51:08.41 KaAu8lcQ.net
本スレは終了しました



本スレは終了しました



本スレは終了しました

241:名前は開発中のものです。
14/10/11 13:55:47.86 ULRaKxpi.net
>>94が1ヶ月前に予言した通りの逃亡を始めただけのこと
荒らしがどうのこうのと言い訳してるが 今回こいつが開発したのはこの新しい言い訳だけだったとさ

242:名前は開発中のものです。
14/10/11 13:58:07.14 z9d3Db9m.net
>1がようやくゲームを作る才能も能力もないバカだと認めてくれました。

以後はこちらのスレッドは>1がまた他所に現れて同じ事を繰り返した時の報告スレとしてご利用くださいませ。

243:名前は開発中のものです。
14/10/11 14:06:59.51 JXl05ZUk.net
荒らし扱いされたwww
自分以外全部荒らしにみえるのなら訂正するわ、荒らししかいないわw

244:名前は開発中のものです。
14/10/11 15:43:57.36 M3F1auYH.net
>>232
知名度ない → 事実
実績すら0のド素人 → 事実
過去にも何度も失敗してて → 事実
それでも商業作品のドラクエを目指す → 事実
ただの意見を荒らし扱いして逃げ腰 → 事実
これじゃファンどころか興味を持つ人すら集まらん → 事実
本気でゲーム開発に興味ある人ほどこのスレには寄り付かない → 事実

ごめん、嫌がらせとかではなく事実から正しい判断をしただけなので
どこが荒らし行為に該当するのかわからんw

245:名前は開発中のものです。
14/10/11 15:48:10.91 M3F1auYH.net
アンカ間違った 俺が>>232>>236へのレス

246:名前は開発中のものです。
14/10/11 16:17:36.41 OPvu9FRl.net
>>236
>>1.なぜ荒らしてるの?
・いつも新しい企画を立てては、ロゴorタイトルだけで終了するから。
・プログラムの間違いを指摘するレス、コメントも何故か見下し、荒らし扱いするから。

>>3.じゃあそこを直すので荒らさないでください
・直したら荒らしません。

247:名前は開発中のものです。
14/10/11 16:28:00.35 YpszWTxL.net
×荒らされている
○荒らし以外誰も相手にしてくれない

248:名前は開発中のものです。
14/10/11 18:08:47.66 M3F1auYH.net
初心者の時点で技術的にドラクエレベルはほぼ無理だし
そもそもこの程度のコメントで荒らしとか言ってたら
一作を完成させるまでにどれだけ批判コメント受けるかわからんぞ?
それを乗り越えられない程度の覚悟なら>>1はゲーム開発向いてないわ

君のためにも、スレとゲーム開発は終了で正解だと思うわ

249:名前は開発中のものです。
14/10/11 18:50:12.07 KaAu8lcQ.net
>>246

>>1.なぜ荒らしてるの?
・いつも新しい企画を立てては、ロゴorタイトルだけで終了するから。 ←荒らしてることを認める発言

・プログラムの間違いを指摘するレス、コメントも何故か見下し、荒らし扱いするから。 ←でも荒らしを認めない

>>3.じゃあそこを直すので荒らさないでください
・直したら荒らしません。 ←でも最後に自分が荒らしてることを認めている発言

>>244
どこが荒らし行為に該当するのかわからんw  ←荒らし本人に荒らしの自覚があるのにそれがわからない者

>>221
今北
なんでこんなに荒れてんの? ←このスレが荒れてる状態であることが理解できるまともな人間

--------------------------------------------------------------------

250:名前は開発中のものです。
14/10/11 18:51:53.56 M3F1auYH.net
>>249
だからどの部分が問題かを教えてくれ今後のために
俺は事実しか言ってない

251:名前は開発中のものです。
14/10/11 18:54:03.03 KaAu8lcQ.net
>>244 ←話にならない者の発言

252:名前は開発中のものです。
14/10/11 18:55:31.22 M3F1auYH.net
で、問題はどこ?

253:名前は開発中のものです。
14/10/11 18:58:39.36 KaAu8lcQ.net
言葉が通じない者とは一切口を聞かないと言っている

254:名前は開発中のものです。
14/10/11 18:59:59.74 GoBhDX7d.net
手帳持ちだったりするんかな?

255:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:00:52.40 M3F1auYH.net
>>24
了解
そちらから口を利かないなら俺は自分の行動を直す方法がなくなったので
じゃあ今のままの感じの事実は事実の通り発言を続けるという結論でいくわ

256:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:01:18.96 M3F1auYH.net
>>253 だった またアンカミスった

257:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:10:08.18 M3F1auYH.net
>>254
ポナルポでちょっと調べてきたけど、結構長い間生活保護受けてて
何度も仕事を逃げ出したりしてるらしい
これが全部本当だとしたら相当な奴だな

事実だから書くけど

258:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:10:56.80 KaAu8lcQ.net
>>240の以下の言葉を理解する

本スレは終了しました

本スレは終了しました

本スレは終了しました


>>238の以下の言葉も理解する

当然「荒らしがウザいから終了」です


>>255 ←全く言葉が理解出来ない者

259:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:15:48.28 KaAu8lcQ.net
>>250
だからどの部分が問題かを教えてくれ今後のために ←言葉を理解しろと散々言われている(もう教えているのに理解できない)

260:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:20:46.61 z9d3Db9m.net
>>257
検索すると昔使ってたと思われるHNが出るわ出るわ
月雫タクトって名義では顔出し動画もヒットするね。
生活保護だとか割れゲーム疑惑とか
以前にもドラクエのクローンゲーム作ろうとしてたみたいで
↑の方で語られてた>1の事と思われる書き込みはほとんどが真実なのか

261:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:22:09.35 KaAu8lcQ.net
Q.なぜ言葉が通じない者とは一切口をきかないのか?

A.会話を交わすだけ無駄だから → 時間の無駄だから → そんな奴との会話に興味がないから

262:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:25:03.50 JXl05ZUk.net
なるほど、>>1は有名な荒らしだったのかw
コピペ連投してる所を見るとまさに荒らしだわw

263:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:32:58.42 z9d3Db9m.net
>>262
人の話に耳をかさず、自分の言いたい事だけを一方的に書き並べ
語彙力の無さから同じ内容の話を何度も繰り返し同じ言葉を多用し
ここまでくるとやってる事が病的なレベルとも言える。

264:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:33:05.90 KaAu8lcQ.net
今が荒らしがスレを荒らそうと考えて荒らし始めた状況

265:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:37:53.86 KaAu8lcQ.net
言葉が理解出来ない者と口はきかないと言われている → 言葉が理解できる人間になれば聞いてもらえるということ

ここまで何度も「言葉を理解しろ」と言われてるのに
それでもまだ理解できずに
言葉を理解しようと努力をしない者

266:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:48:30.04 M3F1auYH.net
何でお前のために俺たちが努力しないといけないの?

267:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:53:04.06 M3F1auYH.net
つかわかったわ
知名度とか実績があるならまだしも
ド素人がこんな対応してたんじゃそら荒らされますわ
多分こういう対応で過去にも荒らされてきたんだろうなぁ

というか、自分から荒らしてくださいと言わんばかりに煽って燃料投下して
自爆していくパターンの典型例

268:名前は開発中のものです。
14/10/11 19:57:12.16 z9d3Db9m.net
>>265
自分が理解出来ない事には「わけ分からん」とか言って逃げる人が
他人に俺の言葉を理解しろというのは実に身勝手な理屈。

お前は他人から指摘されている事に対して
痛い所を突かれ明らかに分が悪いという自覚があるからこそ
反論をしている相手に面と向かって言い返す事が出来ず
住人から遠く離れた所で独り「理解しろと!」叫んでいるようなもの

269:名前は開発中のものです。
14/10/11 20:04:57.71 z9d3Db9m.net
>>267
>257のHNで検索したその名前の本人が以前配信したと思われる顔出し動画を見てみたんだが
自分の見た人間とここの>1=ID:KaAu8lcQが同一人物だとしたら
一連の日本語の通じなさと頭の悪そうな発言の数々がガチらしい事が分かるね

270:名前は開発中のものです。
14/10/11 20:53:43.63 FU9e7RXH.net
思ったんだが
ドラクエとかゲーム製作云々は全部ポーズで

ポナルポオチスレ落ちててさびしいから
また自分でたてたってだけじゃね?
前のオチスレもたしか自分でたててたし

271:松浦博史
14/10/12 07:08:19.11 q3iFD8sr.net
このスレは松浦博史こと
月雫タクト、ポナルポが
ネタ提供によりおおくり致しました

272:名前は開発中のものです。
14/10/12 16:41:53.91 nTqa62G6.net
>>268
>他人に俺の言葉を理解しろというのは実に身勝手な理屈。

大げさ過ぎる・・


「本スレは終了しました」 ←まずはこの言葉を理解する努力を例に挙げる

「本スレ」という言葉は、「このスレッド」という意味
「終了」という言葉は、日本語で「終わり」を意味する言葉
「しました」という言葉は、完了を意味する言葉

よって「本スレは終了しました」の言葉が理解できない者が努力した結果
「本スレは終了しました」の言葉の意味がようやく理解できる

子供でも理解できる簡単な言葉が理解できない人間なので
そんな奴の相手はしたくないと言われてるのだが
それが出来ないので理解するように努力しろと言われている

273:名前は開発中のものです。
14/10/12 16:50:38.90 nTqa62G6.net
まだ言葉が理解できてないかも知れないが

「本スレは終了しました」

↑この言葉を理解したと仮定して話を進める
(まだこの日本語の意味が理解できないなら国語辞典で調べるように)

よって本スレが終了したことで
それ以降にこのスレにレスを付けても全く意味がない
意味のないことをしても意味がないので
時間を無駄にしないためにこのスレから離れましょう

ということ

274:名前は開発中のものです。
14/10/12 17:10:59.53 nTqa62G6.net
>>195 のレスを取り上げる

>少し前までは悪口言われてでも相手をしてくれることを嬉しがっていたんだよコイツ。

そんな事実はない
殺したくなるほど怒ってるが真実

多分、目の前にお前が現れたら我を忘れて問答無用で顔面の形が変わるまで血まみれにしてから
ようやく普通の会話に移ると思う
(本当に殺してしまったら仕方がなかったと諦めてほしい)

つまり「相手をしてくれることを嬉しがっていたんだよ」の言葉には全く真逆な発言であり
この言葉には「挑発」が含まれている

275:名前は開発中のものです。
14/10/12 17:25:54.12 nTqa62G6.net
>>267
>ド素人がこんな対応してたんじゃそら荒らされますわ

「荒らされますわ」
「荒らされますわ」
「荒らされますわ」

この言葉を見逃さない

つまりこのスレが荒らされてるという事実をあなたは理解できるということですな?
では、さらに言及する

「荒らされますわ」の言葉が意味する「荒らしてる者」とは誰を指してますか?
誰が荒してると理解して「荒らされますわ」の言葉が出てきましたか?
このスレに話題が上がってるように>>1が荒らしだと認識して
>>1に荒らされますわ」と思ってこう発言したのですか?

違うでしょう
このスレ内には>>1以外の者が荒らしてるという状況は誰の目にも明らかであり
荒らしの被害に遭ってるのは、>>1である

ブログは荒らしコメントにより閉鎖

276:名前は開発中のものです。
14/10/12 17:26:28.58 +Ju5wPjg.net
また変なのが湧いてきた

277:名前は開発中のものです。
14/10/12 17:40:09.71 nTqa62G6.net
言葉が通じない者とは一切口を聞かない

本スレは終了しました

278:名前は開発中のものです。
14/10/12 19:04:08.04 8NfyOQwg.net
>>275
「自分から荒らしてくださいと言わんばかりに煽って燃料投下」
とはそういう不毛なコメントのことを言ってるんだよ
言わなくていいことをわざわざ言ったことでまた俺に反論させて
それを君が荒らしだというなら、君が自分で荒らしの原因を作ってる
被害も何もただの自爆

何も書かなければもう何事もなく終わってたのに
また余計なことを言って、まだ俺らに荒らしてほしいの?

279:名前は開発中のものです。
14/10/12 21:04:49.40 nTqa62G6.net
>>278
そのレスの最後の1行を読んで伝えたい意図を理解した
なのでこれ以上の言及はしない

このスレで荒らしに対して俺が行った対応は、スルー(返事を一切返さない)だった

だがこれは「荒らし対応はスルーすること」という一般的な対応を意識して行ったわけではない
ただ単純に荒らしの相手をすること自体が死ぬほど興味がないからである

俺が興味があるのはドラクエ10のプログラム(コード内容)だけである
そのことについてだけ技術的な会話のみを展開したかった

280:名前は開発中のものです。
14/10/12 21:14:37.98 nTqa62G6.net
普段なんの気なしにドラクエ10をプレイしてると
どうしても技術者的視点で見てしまう癖がある
いったい、このシステムはどういうコードで構築されてるのだろう?

例えば旅人バザーのシステムだが

1.冒険者の誰かが金額を指定してアイテムを出品する
2.その出品データを別の冒険者が見ることが出来る
3.ゴールドを消費することでその出品アイテムを手に入れることが出来る

流れ的に見ると何てこともない旅人バザーに見れるが
システム(プログラムコード)視点で見ると
「どうやって実装してるのだろう??」との疑問が沸き
旅人バザーシステムの裏側の構造を考えることに興味を覚える

では、その旅人バザーシステムをオフラインで実装するなら
どのように構築すればいいのか?
当然、自分以外の出品者は、NPC冒険者ということになるが
NPC冒険者にアイテムを出品させるには、どのように構築すればいいのか

などなど、そういう技術的な会話のみをしたかった

281:名前は開発中のものです。
14/10/12 21:17:04.97 MnSuHHNZ.net
普通にdb管理してるだけだろ

282:名前は開発中のものです。
14/10/12 21:18:08.50 eM2bVWtG.net
企画もスレも終了したと宣言しておきながらこの未練たらたらっぷり
女々しい荒らしだなオイw

283:名前は開発中のものです。
14/10/12 21:25:45.19 nTqa62G6.net
ドラクエ10はシンボルエンカウント戦闘システムを導入している
フィールド上に表示される敵に接触することで戦闘が始まるというシステムである

ドラクエ10の場合、別の冒険者の戦闘シーンを見ることができ
さらに「おうえん」システムも実装されている

これをオフラインRPGで完全再現するにはどうすればいいのか?

つまりランダムに移動する敵に対して
ランダムに向かっていく好戦的なNPC冒険者を登場させる必要がある
格上なNPC冒険者が敵に近づくと敵が逃げて行くようにしなければいけないし
レベルが足りなくて敵にやられてしまう(全滅させられるw)弱いNPC冒険者も必要

そういうのも含めてオフラインRPGで実装してやりたかった

284:名前は開発中のものです。
14/10/12 21:28:05.87 VTYwSg2u.net
>>280
そんな簡単な事すら解らないんじゃなぁ…
単純にバザーリストに追加削除するだけだし、オフラインだと宝箱からアイテムがでてくるそれと
システム的には同一のものでいける

285:名前は開発中のものです。
14/10/12 21:32:22.27 TXSKMjdn.net
FPSについてすら独自解釈して、他の人の正しい指摘を間違いと断ずる人と
コードレベルでシステムについて話し合うの・・?

286:名前は開発中のものです。
14/10/12 21:37:08.16 nTqa62G6.net
俺がもっとも興味があったのは
ドラクエ10では当たり前のように行っている
追加コンテンツの実装をオフラインRPGで行うというもの

つまりパッチファイルの公開

ゲームプレイ開始時にサーバーを見に行って
更新ファイルが存在していたら
自動的にバージョンアップを行わせてからプレイを開始してもらうようにする

オフラインRPGでありながら半オンラインRPG化

287:名前は開発中のものです。
14/10/12 21:45:41.40 8NfyOQwg.net
>>279
ようやく理解したようだな

後は俺みたいに事実を書いてるだけの普通の意見を勝手に荒らしと決めつけて
悪意もない普通の人を自分の方から「荒らし」にして敵を増やさないことだなw

288:名前は開発中のものです。
14/10/12 21:49:45.27 nTqa62G6.net
>>284
いや、そうな単純なものではないと思う

例えばNPC冒険者にあるアイテムを旅人バザーに出品させるとして
出品金額はどのようなコードで指定させるのか?
「汗と涙の結晶」を1個単位で1400Gで出品するNPC冒険者もいれば
1480Gで出品させる冒険者も必要であり
10個単位、99個単位で出品してくるNPC冒険者も必要

さらにNPC冒険者が出品したアイテムを
別のNPC冒険者が購入していくようにもする必要があるし
自分が出品したアイテムを購入していくNPC冒険者も必要

メギストリスの日替わり討伐権利売買は
ドラクエ10の風物詩になりつつあるが
あれを全てNPC冒険者たちだけで行わせる

01サーバーのグレンでの強ボスやコインボスの呼びかけも
NPC冒険者たちのみで行わせるようにもして
自分の呼びかけに対しても集まってくるNPC冒険者もオフラインRPGで実装したい

289:名前は開発中のものです。
14/10/12 22:00:47.79 q9SJSqQG.net
実装する頭が無いんだな

290:名前は開発中のものです。
14/10/12 22:13:40.72 VTYwSg2u.net
>>288
結局はNPCの性格づけ次第の話で
AIがそれを行うのに何を判断材料にするのかってので色をつけるだけだと思うよ

291:名前は開発中のものです。
14/10/12 22:14:01.26 nTqa62G6.net
もし、この「ゲ製作技術板」でドラクエ10のシステムについて
技術的な会話を展開したいプログラマー志望の人がいたら
俺の意志を引き継いで新たなスレ(ドラクエ10開発スレ)を立ててほしい

残念ながらこのスレは終了してしまったし
現状のように一切返事を返していないのに(全く聞いてもないのに)
訳の分からんレスを付けて見たくもない意味のわからん荒らしの言葉を無理やり見せられてしまうような
現状の当スレでは、もう無理

誰か他の人にすべてを託す

あと2chにスレを立てること自体に興味がなくなったので
多分、もう2chでスレを立てることはないと思う

しばらくこの板自体からも離れて
誰にも見せず誰にも語らずに独りで黙々とドラクエ10開発を続けて
どこか適当なサイト(2ch以外のサイト)で完成作品だけ公開することにする

荒らし以外の全ての当スレの住人(ROMも含む)に、ありがとうを伝えて
俺は潔く退陣します

依然として荒らしが常駐してますが
不毛な争いには関わりたくないので(会話すること自体に興味がない)
やはり荒らしは一切相手しないまま、このまま放置していく

292:名前は開発中のものです。
14/10/12 22:26:33.88 m0IF69ef.net
何時間持つのかな

293:名前は開発中のものです。
14/10/12 22:44:30.29 X0HcsTOr.net
自己愛性パーソナリティ障害者 被害者スレ @44
スレリンク(utu板)
まさに(`・ω・´)ポナルポ!!

294:名前は開発中のものです。
14/10/12 22:48:21.83 VTYwSg2u.net
DQXはネットワーク関連を除けば、語るほど難しいもんじゃないと思うぞw
それこそ2Dならツクールでちゃちゃっとできるだろうに

295:名前は開発中のものです。
14/10/12 23:30:29.23 8NfyOQwg.net
>>291
>依然として荒らしが常駐してますが
>不毛な争いには関わりたくないので(会話すること自体に興味がない)
>やはり荒らしは一切相手しないまま、このまま放置していく

はいはい君スルーできてないよーw
それも「煽って燃料投下」のうちに入ってるから気を付けようねーw

296:名前は開発中のものです。
14/10/12 23:30:30.63 BZ/KxVId.net
DQXやったことないしバザーも見たことないけど
出品システムが有るなら
出品の取消I/Fとか
売買成立した時のトランザクションとか
出品してるアイテムのロック?とその解除とか
プレイヤーが退会した時の後始末とか
そういうのがまず気になる

あとひょっとしてオークションで入札履歴が必要だったり
世界全体で相場変動が起きたりするのか? 知らんけど

297:名前は開発中のものです。
14/10/12 23:41:38.13 eM2bVWtG.net
>>294
何年か前に既にツクールで○○を作ると言って今回同様の事やってるんだ。

その当時はこの板にあったツクールの関連スレを荒らして
挫折の度にXPやVXとパッケージを次々と買い換えた挙句
結局何一つ作る事無く、使いこなすことも出来ず
使えないツールだとツクール自体を否定してトンズラしたから。

298:名前は開発中のものです。
14/10/12 23:45:02.00 q9SJSqQG.net
二度目の職業訓練バックレとか見てる分には楽しかったわ

299:名前は開発中のものです。
14/10/13 00:41:49.81 WCz1TBu3.net
>>1の過去はこちら
↓↓↓↓↓↓↓↓
Kazukiログまとめ
URLリンク(kazuki.yu.to)

300:松浦博史
14/10/13 01:03:49.64 amcoAzHT.net
ここからの提供は
ポナルポ
月雫タクト
kazukiこと
松浦博史の書き込みで
おおくり致します

301:名前は開発中のものです。
14/10/13 01:40:58.17 mcDOIwdw.net
あれwww今度は自分を企画中止処分にしたの?www
自分をプレミアム退会処分にしたと思ったら
また無駄にお金払ってすぐプレミアム取り直してるから何かと思ってたら
今度はついに企画中止処分とかw

自分にペナルティを与えて自分の目標を妨害するのって持ちネタかなんかなの?
そういうの、別に受けが狙えるほどの面白さはないと思うんだけど・・

302:名前は開発中のものです。
14/10/13 12:26:20.34 GAu8bxq9.net
>>286-288 辺りも見るに、この人は根本的にプログラマーとかに向いてないね。

ごく単純なモデルケースとして、
(今時あり得ないながらも)乗算(×)がないものとして乗算する方法を考える。
この人の場合は「×が無いからできない」と考えてしまう筈。

そもそも乗算というのが連続した加算である事に気がつけない、
気がつけたとしても基本すら分かっていないので実装する方法が分からない。

そういうタイプの人。

303:名前は開発中のものです。
14/10/13 18:01:21.82 uF6f/HdY.net
自分の立ち位置もやるべきこともわかってないからこそ大きな事を言えるのさ

304:名前は開発中のものです。
14/10/17 20:32:41.65 LZolDJo6v
開発言語どうのシステムどうのなんていいんだよ、正直どうでも。計算がどうのとかさ。

絵。PNG画像。その一枚も出せないってのがもう話になってない。
もちろん作ったほうが早いってんなら作ってのスクショでいいが、作れなくてもペイントぐらい起動できる。
開発中ですぐ止まっちゃうから公開でききるレベルじゃない、でも同様。スクショなら一番いい場面をツギハギしてでも出せる。

二次元で話ができないんじゃ、いくら一次元で話しててもらちがあかない。

305:名前は開発中のものです。
14/10/17 21:18:08.74 jrVYvHN4.net
全く知能も精神も画力、アイデアも
進化しない奴だw
何回同じこと繰り返してるんだw

306:名前は開発中のものです。
14/10/29 18:37:39.82 CGE7+u1Q.net
開発はオフで続けると言っていたkazukiだが、
やはりこの見せたがりのクズには無理だった様だ
プログラミングコミュだったハズなのに、もうゲームしかやってないし

現在のニコ生コミュニティ(荒らされてコミュ限にした模様)
URLリンク(com.nicovideo.jp)

上記コミュの放送履歴とリアルタイムで放送中か分かるサイト
(ドラクエ関連の放送以外は同名アカウントの別人なので注意)
URLリンク(old.livech.biz)

307:名前は開発中のものです。
14/10/29 20:26:58.40 DCxTb5Qh.net
一応見守ってたけど度々コミュ限にしてるよね
C++で作ってるみたいだけどあすこまでメチャクチャな文法初めて見たわw

308:名前は開発中のものです。
14/10/29 21:15:51.42 VNoYs6/I.net
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

309:名前は開発中のものです。
14/10/30 00:28:03.50 UH8Mu9hM.net
>>306
kazukiが口だけでゲーム制作なんぞ本気でやるはずがない無能なのは周知の事実だが
荒れてもいない放送を荒らされていると言ったり
ヲチと無関係な住人もいるこの場で知らせる必要も無い情報を晒すのは単なる粘着のやること。

コメントで挑発してはkazukiに書き込みさせるのが狙いならやっている事は奴と同じ単なる荒らしで
ヲチャへの攻撃材料を与えるだけでなく一般の住人からも同類扱いされるだけで何の実りもない。

>>307
ゲーム制作と銘打っておきながらやっている事はただのゲームプレイの配信ばかりで
おそらく賞賛コメ狙いのメンバー増やしが目的なんだろうが
いくらコミュ限にしたところで放送まで隠す事は不可能。

310:名前は開発中のものです。
14/10/30 02:10:53.52 EIezd8IZ.net
>>309
本人がこのスレは終了したしたと連呼し、削除依頼もしていない状態なので
ここはヲチスレになったと考えていいだろう したがって>>306は今最もスレの目的に沿った書き込みだと思う
挑発して書き込みして欲しがってるとも思えないな あんなのと交流したがるほうが損

311:名前は開発中のものです。
14/10/30 12:53:49.87 8UWfX7iG.net
交流したいんじゃなく書き込みに現れたら叩くのが目的だろ。
居場所晒したのも、奴が粘着と呼ぶヲチャへヲチをさせないよう
ペナルティと称してコミュやブログを閉鎖して消えるのを逆手にとって
嫌がらせをしたいだけ。
現に>>306がurl晒して以降コメントが激増しているし
ここまでくるともはやヲチの域を超えた荒らしだ。

312:名前は開発中のものです。
14/10/30 13:43:54.97 bWRIBDKH.net
ゲ製ってそんなにROM多かったのか

313:名前は開発中のものです。
14/10/30 13:49:51.71 Kht5a5w5.net
コメが急に増えてる回があるけどコードについて視聴者とやりとりしてるだけだよ
とは言えあの突っ込みどころしかないコードだと今後確実に荒れていくだろうし
近いうちに全削除するかもね

314:名前は開発中のものです。
14/10/30 18:18:05.54 UH8Mu9hM.net
書き込みを止めても一日一度はチェックすると言ってたから
今でもこれらの書き込みを気にしてかコミュ限解除したな。

コミュのプロフィールからドラクエの名前が消えてるけど
今になってようやく類似作品を作る事の大変さを悟ったんだろう。

放送も晒されたし明日には垢削除してコミュ閉鎖するかもな
そして11月1日に名前を変えて新しい垢作って同じ事を繰り返すという流れだな。

315:名前は開発中のものです。
14/10/30 22:01:53.04 M4A/C1hw.net
異常な思考回路は研究のしがいがある

316:1
14/10/31 01:39:58.28 B9Gcbw9+.net
DAT落ちしてるのを確認しにきただけなのだが
まだスレが落ちてないと思ったら
とっくに終了したスレだと言うのに
訳の分からんコメントを投稿し続けていたのか

317:名前は開発中のものです。
14/10/31 02:03:08.93 B9Gcbw9+.net
俺はお前らネットウォッチャーたちには針の先ほどの興味もない

もう一切会話を交わさなくなって3年以上は経過してると思うが
それ以前までお前らの相手してきた理由は
まだ【言葉ぐらいは理解できる人】たちだと思っていたからである

自分では理解の外側にいるので全く気づけないと思われるが
お前らはドン引きするほどの精神異常者です
そのことをようやく認めることにしてから
お前らネットウォッチャーへの興味が完全に消えてしまった


今も運営してるのかは知らんがモッキンバードという者が
俺の発言内容をまとめたサイトを運営していたが
普通の人間はそういうサイト自体を運営しようとは決して思わない
もう、そういうサイトを運営している時点で普通の一般社会人はドン引きします

まずこの常識を全く理解できていない

318:名前は開発中のものです。
14/10/31 02:13:01.03 B9Gcbw9+.net
これはかなり前の話になるが
俺はあるコンビニのオーナーと個人的な業務委託契約を結んで
POPデザインの仕事を請け負っていたことがあった

コンビニの陳列棚のところに挿しこむような簡単なPOPである
俺はそのPOPを自宅のPCで作成して納品していたのだが
モッキンバードは何を思ったのか、このコンビニの本社に怪文書メールを送り付けるという
今思い出しても異常な行動をやらかした

普通の人間はあんな異常なことは絶対にやらないと思うのだが

オーナーに呼ばれた俺は一言目には「コイツ何?」で
二言目には「このキチガイどうする?」とキチガイ呼ばわりです・・・・
バイトの人たちもその怪文書メールを読んでいたが、当然みんなドン引きしていた

俺もメールの内容を読んでマジでドン引きした
ここまで精神異常者だったのかと心の底から幻滅したのをよく覚えている
あれが切っ掛けで俺は興味を失った

319:名前は開発中のものです。
14/10/31 02:17:31.88 Vf9hmfDb.net
また我慢できず
松浦博史の書き込みがはじまったなw

偉そうに語る前に
まず働こなw

320:名前は開発中のものです。
14/10/31 02:34:40.96 B9Gcbw9+.net
更にもっと前の話になるが
俺が大阪にいた頃、WEBデザインの個人事業をしていた時に
ネットと現実を理解できないモッキンバードは
当時の俺の取引先の社長(姉御さん)に、またもや怪文書メールを送り付けるという
異常な行動を起こした

メールの内容自体はまだまともであったが
モッキンバードが運営している「まとめサイト(異常サイト)」のURLを貼り付けたのが大マイナス

当然、姉御さんはモッキンバードのサイトを見に行ってドン引きされてました・・・当たり前です

姉御さんに呼ばれた俺は「何なの?この変な人」と
モッキンバードを変な人呼ばわりです

一般常識を理解できないから自分の異常サイトのURLを平気で宣伝できるのだろうけど
あの異常サイトを宣伝することは、モッキンバード自身にとって大マイナスです
言っても理解出来ない人なので無駄なので言いたくないが

は っ き り 言 っ て お 前 は 異 常 で す

321:名前は開発中のものです。
14/10/31 02:46:58.11 B9Gcbw9+.net
さらに、かなり前の話になるが
過去に俺がニコ生でお絵かき放送をしていた時に
スカイプを使って音声によるモッキンバードを会話をした模様を
生放送で配信したことがあったのだが

一般視聴者のモッキンバードへの罵倒が凄かったよな?
お前は覚えてるか?

あまりのモッキンバードの異常な言動に驚いた視聴者は
「なんだコイツ!」「なんだ、このヘタレ!」と
一般視聴者たちは一斉にモッキンバードを叩いていたよな?

あの時のコメントの勢いはマジですごかった
確か300コメントは突破していたと思うが
そのほとんどがモッキンバードへの叩きコメントだった

322:名前は開発中のものです。
14/10/31 02:56:34.81 xGmRpIo7.net
最近の君しか知らないんだけど、モッキンバードって人にそこまで恨みを買うような事したの?
あと何で、コンビニ本社やら取引先やらの個人情報を知られたの?
ネットにいらんことばかり書いてるからなんじゃないの

323:名前は開発中のものです。
14/10/31 03:08:38.22 zX9M5USj.net
書いてるうちにそのモッキンって人が見てるって脳内設定になって話しかけてるけど
たぶん全く見てないし今後見られることもないと思うぞ

324:名前は開発中のものです。
14/10/31 06:33:22.97 B9Gcbw9+.net
>>319の発言内容がまさにアホが書いた発言の例
本人は気付いていないので、どこがおかしいのかを解説

>また我慢できず
>>316の発言内容を普通に読んで理解できる人であれば
久しぶりに訪れたことが伝わると思う
さらに>>317では「針の先ほどの興味もない」と発言していることから

【このスレには興味がないから久しぶりに来た】と理解するのが言葉が理解できる人間
だがコイツは言葉が理解できないので【また我慢できず】と真逆に理解


>松浦博史の書き込みがはじまったなw
この文章からはアホさ加減が伝わる
仮に【我慢できずに書き込んだ】のだとしても、そ れ の ど こ が 面 白 い の か ?
コイツの笑いのポイントが意味不明、ここで少し引いてしまいます
気持ち悪いので目の前にいたら笑えなくなるまでボコるだろうね


>偉そうに語る前に
>まず働こなw
【働けば偉い】と言いたげの思考が意味不明
普通(偉そうではない)の文章なのに【偉そうに語ってる】と解釈する思考が意味不明
で、それを笑ってるのが意味不明

そもそも、普通は他人に【働け】という言葉は使わないものです
そもそも【働いてるか否か】も解からん相手に【働け】と言ってる時点でアホだし
仮に【働いた】として、それをどうやって証明するのか?
こんなアホに【働いた】を証明することもアホらしくてやってられんし
このアホ以外の人間であっても、ネットで【働いてる】ことをわざわざ証明することは誰もやらん

つまり【働け】という言葉は普通は他人には使わない、これを使うのは身近にいる親だけです

325:名前は開発中のものです。
14/10/31 06:53:26.22 B9Gcbw9+.net
>>322
>モッキンバードって人にそこまで恨みを買うような事したの?
その反応がまともな人間の反応です

【そこまで】という言葉を使ってることから
【大変なことをやってる】という一般常識も理解している

で、普通の人は【すごい恨みを買われて、その復讐としてやられたんだな】と思うわけですが
驚くことにモッキンバードは俺を1ミリも恨んでいないという

では、なぜやったのか?
なぜ、あんな大それた珍行動を起こしたのか?

その理由は、【嫌がることをしてやって自分が楽しむため】という個人的な趣味の延長
普通の人が聞くと開いた口が塞がらない・・・

そんな個人的な趣味のために
全国展開している大手コンビニにメールを送りつけ
個人的な趣味の欲求を満たすために、本社では会議が開かれ
多くの社員(幹部)が、この異常者の対策を真剣になって考えたという

ただのチェーン店に本社の幹部が直接訪れ、
オーナーと俺の3人で対策を真剣に話し合った

326:名前は開発中のものです。
14/10/31 06:55:19.22 Vf9hmfDb.net

おまえが一番アホだろw

327:名前は開発中のものです。
14/10/31 07:05:48.24 5uGRBLsd.net
ポナ ルポ君、まずはアルバイトから始めたらどうかね?

328:名前は開発中のものです。
14/10/31 07:16:32.18 B9Gcbw9+.net
で、その怪文書メールの内容というのがまともな大人が読めば
コイツは何がしたいのかが全く伝わらない

このモッキンバードは苦情?ということで本社にメールを送りつけたわけだが
であれば、当然、本人は何らかの被害者でなければ苦情として成立しない

だが、こいつは【何かの被害を受けたわけではない】
であるため【最終的にどうしてほしいのか(目的)】も不明

ニコ生放送でPOPデザインの作業風景をたまたま見たから
地域社会がどうのこうの
なんたらなんたら(訳の分からん言い回し言葉)・・・
なので?その被害者?として苦情メール?を送り付け
どうしてほしいのかは不明

園児か小学低学年の子供が送ったものなら可愛いものだが
これで成人を越えた大人だと言うから驚きです

本人は常識がわからないので、あんな意味不明なメールを迷いもなく送り付けることが出来て
自分がキチガイだと思われるということも夢にも思わなかったんだろうね・・・
あの時は、俺も超ドン引きしました・・・

329:名前は開発中のものです。
14/10/31 07:19:10.96 B9Gcbw9+.net
で、それでも異常さを理解できないのが
>>326である

330:名前は開発中のものです。
14/10/31 09:07:25.58 VxLKbFFH.net
モッキンバードとか知らんわ誰だよww
kazukiが久しぶりに現れたからヲチしてるだけだしなー

331:名前は開発中のものです。
14/10/31 14:26:58.28 Cqobr2tW.net
おまいさん今輝いてるぜ

332:名前は開発中のものです。
14/10/31 16:41:30.39 zewYVEds.net
>俺はお前らネットウォッチャーたちには針の先ほどの興味もない

だったら黙ってスルーしなよw
煽ったら煽るだけ面白がって荒らす奴が増えるだけ、
君も周りも誰も得しないから

>だが、こいつは【何かの被害を受けたわけではない】

今、君が相手に被害を与えてることにまず気づこう

「これで成人を越えた大人だと言うから驚きです」
「自分がキチガイだと思われるということも夢にも思わなかったんだろうね・・・ 」

こういう相手を貶める発言をしてるから、
それが自分に返ってきて荒らされてるんでしょ?

とマジレス

333:名前は開発中のものです。
14/10/31 18:05:14.07 TBzYNXM4.net
>>332
だからずっとスルーしてるだろう
>>291の発言を投稿したのは10/21(22:14)で
>>316の発言を投稿したのは10/31(02:03)である

その間、このスレには一切発言を投稿していないし
そもそもスレ自体を見ていない

だが、>>292から>>315まで22個も発言を投稿しているし
俺のニコ生放送に現れて放送を荒らしに来ている


このスレ全体にしても>>1から始まり
>>234の企画完成終了を宣言するまでの間
こいつらの相手は一切していない

このスレ内でコイツらの相手をするようになったのは
>>234の企画完成終了を宣言してからである

>>234までにコイツらに関連する発言は、
「荒らしを行われたのでブログを閉鎖しました」という事実報告と業務報告のみ
これはコイツらにあてた発言ではなく、スレ住人に対する最低限の報告
このスレに関心をもって集まってきた住人がいるわけだから業務報告は必要だろう

「なぜ、ブログ閉鎖したのだろう?」(質問)
「荒らしが行われたので閉鎖しました」(理由)
「理解しました」

334:名前は開発中のものです。
14/10/31 18:25:12.21 TBzYNXM4.net
そもそも、ニコ生のIDやコミュを一切紹介してないというのに
ニコニコ生放送にサイトで【必死に俺を探し回ってる】という作業を後姿を想像するだけでキモく感じます

なぜか、コイツの中では「見つけたぞ!」がカッコイイ事?のように思ってるようなのだが
そうやって、探し回ってる姿自体が気持ち悪い・・・

普通のニコ生の一般視聴者は、そんな風にニコニコ生放送というサイトを利用しません
自分の関心のあるカテゴリをクリックして
興味が惹かれたタイトルの放送を見かけたら、それをクリックして放送を見に行き
発言したくなったら普通にコメントを投稿し、さらに興味が惹かれたらコミュに入ったりする

それが普通の人の行動

もし、仮にモッキンバードやお前らがニコ生でニコ生配信をやったとしても
俺は、お前らには針の先ほどの興味もないので
例えURLが貼られていたとしても絶対に放送を見に行かないだろう

ましてや紹介すらされてないのに
自分から必死になってニコ生のIDを探し回るとか
そんな面倒で気持ち悪いことは絶対にやらないだろう

解かりやすくまとめると、
1.俺はお前らには興味がまったくない
2.お前らは俺に興味がありすぎて相手してもらいたくて必死

335:名前は開発中のものです。
14/10/31 19:32:14.94 Vf9hmfDb.net
相手にしてほしいのは豚のほうだろw
顔、IDまで真っ赤になりながら
必死に書き込みを続けるてw

そして都合が悪くなると
荒らし扱いもしくは、殴るころすと
脅迫をする豚。

エサもらいたくて必死に芸する
野良犬ならぬ害獣豚かw

336:名前は開発中のものです。
14/10/31 19:40:37.18 zewYVEds.net
>このスレ内でコイツらの相手をするようになったのは
>>>234の企画完成終了を宣言してからである

だからそれがスルーできてないって言ってるんだよ
ここで君が何を発言しても誰も理解しないだろうし
君が「キモい」「気持ち悪い」なんてことを言うたびに
反論する奴、面白がって荒らす奴が増えて余計に荒らされるだけ

終わったスレには出てこないのが君にとっての一番のベストだった

337:名前は開発中のものです。
14/10/31 19:55:57.66 Pkp8KiVf.net
キチガイにマジレスしても無意味だよ。
ここにいる自分以外の人間全員が荒らしにしか見えないまでに病んでる
日本語の通じない奴だから何言っても無駄。

338:名前は開発中のものです。
14/10/31 19:58:14.61 TBzYNXM4.net
あと、何か勘違いしてるようだが仕事はしてる
今でも個人でデザイナーをやらせて頂いてます

なので「仕事しろ」と言われる度に「してますが・・・」と返事を返したいのだが
「返事を返す=相手してる」という意味になるため
何を言われても一切無視して返事を返していないだけ

339:名前は開発中のものです。
14/10/31 20:03:36.27 TBzYNXM4.net
>>335
じゃあ相手を一切してほしくないので
俺のニコ生配信を見かけても「絶対に見に来ないよう」にお願いできますか?

逆の立場として仮にお前がニコ生配信をしていて
「見に来ないでください」とお前が言ってきたなら
迷わず即答で「はい!」と返事を返して本当に一切見に行かないだろう

というか逆に「見に来てください」と言われても
「絶対に嫌です!」と即答して本当に一切見に行かないだろう

1.俺はお前らには一切興味がない
2.お前らは俺に興味がある

とは、そういう意味

340:名前は開発中のものです。
14/10/31 20:05:35.97 zewYVEds.net
>>338
その情報もいらん
針の先ほどの興味もない相手にわざわざ自分の個人情報流さなくていい
もうレスやめな

341:名前は開発中のものです。
14/10/31 20:09:28.65 TBzYNXM4.net
>>336
本当にわかってないな・・・

このスレの住人はお前らだけではないだろう?
お前らみたいな訳の分からん変な人たちは最初っから相手してないの
お前ら以外のまともな住人に対してだけを相手してるの

>>254の企画完成宣言・・・ではないか
企画終了宣言もお前らにあてたコメントではなく
お前ら以外の普通の住人に対する業務報告

普通のまともな住人に対して
「ブログを荒らされたのでブログ閉鎖します」
「荒らしがウザいので企画終了します」と言ってる

それをイチイチ自分に言われてると受け取るという
面倒な奴がお前ら

342:名前は開発中のものです。
14/10/31 20:10:36.07 TBzYNXM4.net
>>340
お前には言ってない

343:名前は開発中のものです。
14/10/31 20:11:45.91 zewYVEds.net
>>341
まあいいわ、説得飽きた
俺の知ったことではないし、荒らされてもいいのなら好きにしな

この対応を続ける気なら
しばらく荒らしに付きまとわれるだろうが頑張ってな

344:名前は開発中のものです。
14/10/31 20:37:23.41 Pkp8KiVf.net
>>343
それがコイツの狙いなのよw
荒らしでもいいから俺に構ってくれと願っているんだよ。
本当に来て欲しくなかったら
例のペナルティと称してコミュから垢から削除してるはずだし
興味ないのにこの粘着っぷりだもんw

345:名前は開発中のものです。
14/10/31 20:48:35.58 TBzYNXM4.net
うむ、俺はこの板(プ ロ グ ラ ム)には興味があるので
たまにこの板を見に来て
そのついでに、本スレを見に来たわけだが
もう興味がなくなったので潔く退陣する

もうさ、お前ら(変な人にだけ言ってる)の発言は
どうでもいいので
このスレでは何も発言しないでDAT落ちするようにしてくれ

じゃあな

346:名前は開発中のものです。
14/10/31 21:03:07.54 LlZgtNS7.net
仕事してるようなので生活保護打ち切るよういっときますね

347:名前は開発中のものです。
14/10/31 22:20:35.17 TBzYNXM4.net
>>346
もう一度言う

>もうさ、お前ら(変な人にだけ言ってる)の発言は
>どうでもいいので
>このスレでは何も発言しないでDAT落ちするようにしてくれ

348:名前は開発中のものです。
14/10/31 22:46:47.72 TBzYNXM4.net
>>343
あんたはコイツらと違って荒らしではないまともな人間であることは理解しているが
度々そういうニュアンスの発言(まともな発言)をこのスレに投稿してしまうこと自体が
コイツらに話題を提供していることになってることを理解して頂きたい

解かり易く言う
俺は荒らしを終始スルーしているが
あんたは荒らしをスルーしていない
スルーするどころか思いっきり荒らしに反応してしまっている

例えば
>>343のレスを投稿することで>>344のレスが投稿されている
つまり>>343のレスを投稿しなければ>>344のレスは存在しえない

349:名前は開発中のものです。
14/10/31 22:55:56.48 zewYVEds.net
>>348
うーむ
そもそも>>343>>341があったからしたわけで、
どんどん一番元を辿っていけば>>316>>317が元々の原因になる
結局、初めから俺が言ってる通りのことだけど
終わったスレには出てこないのが君にとってのベストだったんだよ

350:名前は開発中のものです。
14/10/31 22:59:44.20 VxLKbFFH.net
タイムシフトをちらと見てたけど、配列の使い方視聴者に注意されて直してたのにはびっくりした
java的な書き方してたから(その上多分deleteしらない)いつものようにこれでいいんです!とかつっぱねるかと

いつもあんな感じで即修正していれば今頃2DRPGぐらいは楽勝だったろうに

351:名前は開発中のものです。
14/11/01 00:13:00.25 lpQ2r3XA.net
キチガイが語ってる過去の話が自らは100%被害者かのように都合の良く改変されているので
以下をつけ加えておく

まず>318から
・業務委託契約をしたと主張しているが契約書など事実を証明する具体的な証拠は一切見せなかった
・元々はそのコンビニでアルバイトをしていたがたった二日で退職したと本人が告白している
・当時ニコ生でPOPを制作する作業工程を配信したがその素材はネット上で拾ってきたものを無許可で使用
・自分の作ったPOPが本当に店内で使われているのか追求されるや携帯で撮影された胡散臭い写真を公開
・POPの他にも自分の描いた同人誌を店で扱ってもらうことになったと生放送で大々的に宣伝
・やがて放送内での発言数々から勤務していたコンビニと所在店が特定され視聴者の誰かが本社へ苦情連絡
・該当店のオーナーに一連の行動や発言が知れることとなり大目玉を食らう
・コンビニの本部が発行した苦情を書き記した社内文書を自らのサイトに公開し通報した人間への恨み辛みを並べる
・そもそも苦情を通報したのがコイツの主張するモッキンバードという人物かについては何の根拠も証拠もない

352:名前は開発中のものです。
14/11/01 00:13:32.36 lpQ2r3XA.net
続いては>320を

・webデザインの個人事業をやっていたと言っているがこれも本当の話なのか甚だ疑問(理由は後述)
・取引作の社長というのはNPOで様々な事業を展開していた女性社長のことで通称姉御と呼ばれている人物
・大阪でホームレス生活をしていたところを行政(姉御)の援助で仕事や住居を世話してもらった
・webサイトを作るのが趣味だった奴さんはその恩返しにNPO法人会社のサイトを無償で作成する
・自分の作ったサイトがweb上に載ったのが嬉しかったのかweb制作会社の社長になろうと思いつく
・姉御から紹介してもらった仕事もそっちのけで「グローバルオフィス」なる会社のサイトを公開
・本人はきちんと役所に登記した会社と言い張るがその中身は本当に業務がなされいるのか怪しい内容だった
・当時ヲチられていたネトヲチ板のスレに自ら降臨すると住人の誰か?より姉御のブログへ報告が入る
・紹介した仕事も真面目に勤めずネット上で遊んでいた事が露見しお説教を食らいサイトは閉鎖
・以降ヲチャに対して事あるごとに事業を潰されたと被害妄想を口にするようになる

353:名前は開発中のものです。
14/11/01 00:14:26.07 lpQ2r3XA.net
>>321に関しては
モッキンバード氏が後に語っていたが
お酒を飲んで酔った勢いで突撃したと言っており
満足な会話が出来なかったと反省し
以後軽はずみな行動は慎むと宣言
肝心の会話の内容については

モッキン「ポナ(>1の別名)さんはどんな生活しているの?」
ポナルポ「知っているんだろう?」

というやりとりの繰り返しで
無職で生活保護を受けながらも働きもせずニコ生と2ch三昧の生活を咎めただけのこと

354:名前は開発中のものです。
14/11/01 00:26:56.58 YGEOH7xg.net
これだけ叩きがいがありそうな男も滅多にいないだろうし
粘着されてるのも納得できる

355:名前は開発中のものです。
14/11/01 06:49:12.20 4rGk7T76.net
まあ本人がまいた種だからなw

叩かれるような発言、性格、人格
生活だからな

もしかしたら、わざとじゃなく
本心から、こんな感じかもなw

356:名前は開発中のものです。
14/11/01 08:47:45.86 kuQSJAit.net
>>351
へぇー

>>352
へぇー

>>353
へぇー


もう一度言う

>もうさ、お前(変な人にだけ言ってる)の発言は
>ど う で も い い の で
>このスレでは何も発言しないでDAT落ちするようにしてくれ

357:名前は開発中のものです。
14/11/01 09:16:53.12 kuQSJAit.net
>>354
俺にはちょっと理解できないな・・・

少しお前が俺の敵対者であることや
荒らしであることを忘れて本音で疑問を投げかけてみたい


仮に俺が本当にお前の言う「叩きがいのある人物=変な奴」だったとして
もし、そんな人物が俺の目の前に現れた場合
俺ならそんな気持ち悪い奴を叩いたり粘着したりとか絶対にやらないと思います
変な奴であれば変な奴ほど、距離を置きたくなってしまう


これは決してお前のことを言ってるわけではないのだが
2chを何となく徘徊していると
たまに、マジ基地な発言をしている奴を見かけることがあるのだが

俺の場合、そんな気持ちの悪い奴には一切関わりたくないと思い
何も言わずに立ち去ってしまう
粘着して叩くとか夢にも思わない

俺は長年、お前らについて最大の疑問を感じていたのだが
なぜ、変な奴がいた場合、そのような愚かな人物を叩いたり粘着したくなるのだろうか?

それだけが疑問です

358:名前は開発中のものです。
14/11/01 09:45:07.47 kuQSJAit.net
俺は自分に解けない問題に直面した場合
それを夢中になって解きたくなってしまう性格をしている
そうやって自分が直面した謎に対して真正面から向き合うことが好きなのだ

多分、そういう性格をしてるので
プログラム言語よるプログラミングという難しいことにも
自然と興味を持ってしまったのだと思うのだが

それと等しく理解できないのがお前たちの本心の精神の部分であり
理解できないからこそ、お前たちの精神を理解しようと努めてしまう
それが長年お前らを相手してきた理由です


だが、ある日を境にそういった思いの一切が無興味へと変わってしまった
いくら疑問を考えることが好きな性格をしていても
10年以上も解けない疑問に向き合ってると「もう、いいや・・・」と
お前らの本心の精神を知ろうとすることを諦めてしまいました

それが「どうでもいい」という短い言葉に集約されていると思ってほしい

359:名前は開発中のものです。
14/11/01 09:49:16.05 P6cmSOoR.net
どうでもいい とか スルーします とか言っておきながら何度も何度も長文投下してるんだものw
そりゃ叩きがいがあるってことになるわなw

360:名前は開発中のものです。
14/11/01 10:27:19.51 kuQSJAit.net
>>359
もうね、これだけ長いこと相手してるとね
もう本気で飽きてしまってるんだよ

このスレを立ち上げてしばらくして、お前ら(粘着さん)が現れて
いつも通りのネチネチした嫌がらせコメントを投稿してきたと思う

ネチネチとは、【俺をからかってただ嫌がらせがしたいだけ】が本音のくせして
なのに、【自分は絶対に悪者だと世間には思われたくない】という身勝手な考えからくる
自身の保身&正当化を在り交ぜつつ、自分の望み(からかう)だけは叶えたいという
いつものソレね?

ソレとは、自分の本心の部分だけは知ってる本音の精神のことです
自分自身に問いかければ解かるでしょう

俺はその発言を見ながら何を考えてスルーしていたのかと言うと
怒りとか恨みとか?そういう感情は一切わかずに、
「もう本当に、そういうのどうでもいいんだけどなー・・・」ですw

そんなことよりも「プログラムとかゲーム開発について興味があるのになー・・・」と
「同じ荒らすならプログラムコードとか技術的な内容で荒らしてくれないかなー・・・」
「技術的な内容で荒らしてくれたらスルーなんてせずに、喜んで相手するのになー・・・」
などと考えておりましたww

でも、ゲーム開発にはかすりもしない内容の荒らしばかりで
一向に終わりそうもないので「もういいや・・・」と思ってブログを閉鎖
それでもしぶとく粘ってみたが、全く興味のない荒らしばかりしてくるので
完全に諦めて企画終了です

その諦めた瞬間が>>234の企画終了宣言です

361:名前は開発中のものです。
14/11/01 10:30:02.64 ejLuUI56.net
とりあえず一言 暇があったらソースを読m…じゃなくて書け

362:名前は開発中のものです。
14/11/01 10:53:00.07 P6cmSOoR.net
プログラムに突っ込む事なんて山ほどできるけど「荒らし」扱いして無視するじゃーん?
まぁ間違いを指摘した所で何も意味はないんだが、kazukiだし

363:名前は開発中のものです。
14/11/01 10:57:22.86 x37Pzegm.net
だってプログラムに突っ込んでも理解してくれないじゃん?
そしたら人格攻撃して遊ぶしか用はないじゃん?

364:名前は開発中のものです。
14/11/01 11:09:59.50 kuQSJAit.net
ブログでプログラムコードの全文をわざわざ公開していたのには
そういった意味(技術的な突っ込みなら歓迎)が含まれていた

例えば、ブログに公開されてるコード内容を粘着さんが拝見してですね

粘着Aさん「なんでわざわざ複雑なコードを組んでるんだw」
俺「〇〇をしたくて△△を想定しているためだよ」
粘着Bさん「それなら◇◇でやればいいじゃないかww」
俺「・・・・。それもそうだな・・・」

などといった技術的な叩き合い遊びです
そういう流れの荒らしをしてくれれたら
ブログは閉鎖してなかっただろうし、
今頃は現在の最新コードも現在進行形でブログで公開し続けていたと思う

なのだがブログに投稿された荒らし内容は
同じ単語をコピペした文を20行もコピペするだけという訳の分からんコメントで
しかも、それと同じ内容のコメントを3回も投稿するという意味のない
糞つまらん荒らしコメントだった

で、ブログ荒らしを指摘したら、荒らしを認めないという
これまた訳の分からん開き直り?で

「はぁ?」って感じですw

いやいやw、どう見てもあんた荒らしたじゃんww

どこをどう見ても放送を荒らしておいて、その荒らしも認めない

さらに「はぁ???」

365:名前は開発中のものです。
14/11/01 11:24:54.94 kuQSJAit.net
こんな訳の分からん奴が相手だと
流石の俺でも相手したくなくなるw

善や悪はこの際どうでもいいから事実は事実として認める

荒らし行為が悪いか良いかは、そんな次元の話ではなく
荒らし行為を働いたなら、最低限、その荒らし行為ぐらいは認めましょうよ


例えば、ニコ生放送で「ポナ ルポ」というコメントだけが投稿された荒らしがありました

何て返事を返していいのか意味が解からんので無視してると
数秒後にまた「ポナ ルポ」というコメントが投稿される
さらに無視するとまた数秒後に「ポナ ルポ」が投稿

その「ポナ ルポ」という意味の分からんコメントを
放送が終わるまで(30分間)ずっと投稿し続ける

なぁ?これって誰がどう見ても放送荒らしだよな?

でも本人は「荒らしてません」とキッパリ否定
誰でも「はぁ??」ってなりませんか?

俺は頭おかしいのか?とマジで思った

366:名前は開発中のものです。
14/11/01 12:21:20.81 kuQSJAit.net
>>363
>そしたら人格攻撃して遊ぶしか用はないじゃん?

そういう遊びが一番つまらん

それこそこのゲ製作技術板で扱う話題としてはふさわしくないでしょう
この板に集まる人たちというのは、そういったことには興味はなくて
プログラムの心得があってプログラミングやゲーム開発などに興味のある人たちが大半です

技術的な話題での叩き合いであれば互いに競い合って技術を高められると思うので
そういった争いには大きな意味を持つ

叩き合いと言っても人格攻撃は一切含めずにです
例え敵対する相手であっても、理に適ったこと相手が発言していたら
そのことについては認めて称賛する
好き嫌いの感情だけで捻じ曲げてしまうとツマラナイ討論に成り下がってしまう

願わくは俺が伝えたい真意があんたに伝わっててほしいものですが
まあ、そんなことをあんたに期待しても無駄だと思うので、これぐらいにしておくよ

367:名前は開発中のものです。
14/11/01 12:29:10.43 kuQSJAit.net
以上で最初で最後の本音トークは終了
もうこれ以上は伝えたいことはない

というわけで俺は俺自身を終わらせることにします

もう二度と世間の表舞台に姿を現すことはないでしょう
俺の存在の全てを忘れて行ってください



本当にお前ら(粘着さん)の相手をすることには飽きてしまいました

さようなら

368:名前は開発中のものです。
14/11/01 12:33:22.43 /a+vxfy+.net
>>361
マトモに組めない奴がいくら頑張っても途中でガラガラと崩れるだけなんで
ムダというもの
一箇所をグルグルと回ってるのと変わらん

369:名前は開発中のものです。
14/11/01 13:06:19.41 fKSMFFnB.net
放送観てせっかくコミュに入ったり、コメントしてた君を知らないリスナーも少なからず
いたんだから、針の先程も気にしてない荒らしを優先して毎度毎度勝手に削除するのやめなよ
>>333で言ってる最低限の報告はどうしたんだよ

370:名前は開発中のものです。
14/11/01 14:54:43.17 kuQSJAit.net
>>369
>最低限の報告はどうしたんだよ

え?え?え?ええええ???

というわけで俺は俺自身を終わらせることにします ←言ってるじゃん・・・

371:名前は開発中のものです。
14/11/01 15:25:46.43 fKSMFFnB.net
>>370
コミュメンバーに対してだよ

372:名前は開発中のものです。
14/11/01 17:41:37.46 4rGk7T76.net
二度と表舞台にでない
表舞台とは、2ch.ニコニコ、ネット全般だろ
これは絶対ウソ
奴の性格上我慢出来ず
絶対戻ってくるw

373:名前は開発中のものです。
14/11/01 17:47:36.46 Wf2D8hJm.net
もって5日間だな

374:名前は開発中のものです。
14/11/01 17:54:37.87 29y8BHIS.net
普通は2chやニコ生を「世間の表舞台」とは言わないけどな

375:名前は開発中のものです。
14/11/01 18:00:46.45 lpQ2r3XA.net
本人が配信した動画についてはもう消えてしまっているけど
視聴者に対する最低行為の証拠をどなたかが投稿してくれたおかげで
問題の放送主がいかに嘘吐きなサイコパスであるかを広く知らしめる事が出来ました

コミュたたんで垢解約して逃げた噂の放送主ひろしさんが昔放送してた残骸の数々
↓↓↓こちらをクリック!↓↓↓
URLリンク(miterew.com)

376:名前は開発中のものです。
14/11/01 18:51:00.50 cHf8i/F2.net
>>361
マルコ・ロッシ乙

377:名前は開発中のものです。
14/11/01 20:30:57.93 kuQSJAit.net
>>375
ふぅ~ん・・・


これがそのコメントに対するまともな大人の世間の反応ね?
わかるかい?

お前が投稿した>>351>>352のコメントについても
世間の常識人の大人はお前が望むような反応はしない

それどころか、ある一つの違和感を感じてしまう
どうしてかわかるかい?

まあ、そういうことを理解できないのがネットと現実の区別が出来ない
お前らしいお前の理解の限界なんだと思うが
俺は優しいのでそれを教えてやるよ

>>351の内容を読めばわかると思うが
お前はまるで自分が見てきたみたいに語ってるよな?
でさ、その情報はどこから入手したものですか?

インターネット上の俺の発言のみですよね?

でさ?その俺の発言が真実であるかどうかを
お前は自分自身で確かめてきたのか?

378:名前は開発中のものです。
14/11/01 20:59:31.66 kuQSJAit.net
ネットと現実を区別できないとは、まさにそういう意味であり

仮に誰かがネット上である発言をしたところで
その情報が真実であるかどうかの保証はない
その発言はただの虚言なのかも知れない

では、さらに深いところに触れることにしよう

例えば、仮にお前がネットから出て現実社会で
姉御さんやオーナーに直接会っいに行き真実を確かめに行ったとするw
(そんな暇なことをしてる時点で笑えるのだがw)


粘着さん「あなたは200X年△月◇日に、この人に大目玉を食らわせましたか?」
オーナー「うんうんw 怒った怒ったww あの時は壁が壊れるほど怒ったよ~」


そういった情報を聞き出せた時点で
真実を確かめたと思ってしまうのは浅はかな考え

今度はそのオーナーが真実を語ってくれてるかどうかの保証がどこにもない
お前のような少し頭がどうかしてる奴を黙らせるために
一芝居を打ってきたのかも知れないよね?

379:名前は開発中のものです。
14/11/01 21:07:58.01 lpQ2r3XA.net
>>377
>でさ?その俺の発言が真実であるかどうかを
>お前は自分自身で確かめてきたのか?

>351->353はお前が過去に語っていたという客観的な事実を述べただけであって
その内容が真実か否かについては問題ではない。
問題なのは自分に都合の悪い内容を隠し被害者ヅラをする卑怯な態度を咎めているだけの事。

まさか今になって自分の発言が嘘だったなどと姑息な言い訳をするのではないだろうな?
ことの顛末を全て晒されて悔し紛れに過去の出来事を捻じ曲げるなんて
自分で自分を全否定しているって事に気がつかないのか?

自分の過去を知らない人間に対しバレなければどんな嘘でも平気でつくようなお前だ
改めて言うが、発言の数々が真実なら
お前は都合の悪い内容を伏せて己に有利な話をでっちあげたという事になり
それが嘘だったというのなら自分で「自分は卑怯な嘘吐きです」と認める事になる。

どちらへ転んでもお前がネット依存の荒らしで言われも文句は言えんのだよ。

お前がどんな人間なのかは>>375のリアルな姿を大勢の人間に見てもらい判断してもらえば良いだけのことだ。

380:名前は開発中のものです。
14/11/01 21:21:34.84 kuQSJAit.net
なので良識ある大人が>>351>>352のような発言を読むと違和感を感じるのです

>>375
>問題の放送主がいかに嘘吐きなサイコパスであるかを広く知らしめる事が出来ました
なんだよね?
俺は嘘吐きなサイコパス(どこの言葉だw)なんだよね?

だったらさ>>351>>352に書いてるような
ネット上の俺の発言のみからお前が入手した情報も全て虚言ということになるよね?

俺が嘘つきであることを証明することが>>375の発言の目的であるため
その目的が果たせたら>>351>>352は偽りの情報ということにもなる

381:名前は開発中のものです。
14/11/01 21:31:37.14 kuQSJAit.net
ネット依存とは、まさにお前にふさわしい言葉です


というわけで論破して終了

382:名前は開発中のものです。
14/11/01 23:26:52.80 lpQ2r3XA.net
>>380-381
>ネット上の俺の発言のみからお前が入手した情報も全て虚言ということになるよね?

発言内容の真偽は問題外だと言ってるのだがそこのところ理解できてる?
俺はなにひとつ論破されてないのだが>380-381のどこを読んで論破されたというのやら。

図星だったのか「ネット依存症」な自分の姿を見透かされたからって
他人を同類扱いしてまで仲間が欲しいなんてやることがいささか幼稚ですな。
しかもそれに反論出来ず鸚鵡返ししか出来ないなんて。

383:名前は開発中のものです。
14/11/02 01:57:24.40 UQ3vAcyp.net
一日もたたないうちに
舞い戻ってきたかw
よほどかまってもらいたいようだなw
豚「えさをもっとくれ。餌を‼」

だろw

384:名前は開発中のものです。
14/11/02 02:31:15.33 pmm7yYYB.net
本質はうそつきだからな

385:名前は開発中のものです。
14/11/02 02:54:06.37 9K+exBai.net
>>383
自分で言ってておかしな発言をしてるとか少しは思えませんか?

要するにお前が言わんとすることは
俺は【よほど構ってもらいたい人】ということが言いたいわけなんだよね?
>>383の発言内容からそのようなことを言いたいということが読み取れる

仮にそうだとして
その餌にくいついて離れなくなってしまったのが
他でもない自分であるということがなぜわからない

「放送は絶対に見に来るな」とか
そんな酷いことを言って来ている人の放送をわざわざ見に行くとか・・・

どんだけ餌に食いついてるんだとw

ああ、なるほど、お前はネット依存症ならぬ
ポナルポ依存症だな
-----------------------------------------------------------------
ここから本音

あんたは俺にうまいように飼いならされてしまってるんだよ
俺のネットでの発言は全てが真実というわけではない

勿論、真実も語っているが、それだけだと面白くないので
話題を面白おかしくするするために
真実と真実の隙間にうまく虚言を挟んで話題を少し盛って発言している

これは大阪人ならではのお遊び精神からくるものである
解かり易く言うなら【釣り】という奴だなw
そんなただの釣りに面白いように釣られてしまってるのがお前
しかも10年以上もねww

386:名前は開発中のものです。
14/11/02 03:07:44.93 9K+exBai.net
>>383
>一日もたたないうちに
>舞い戻ってきたかw
>よほどかまってもらいたいようだなw
>豚「えさをもっとくれ。餌を‼」

あれ?よく読んでみたら
この発言内容は日本語的におかしいよね?

構ってもらいたい人がなぜ「餌をもっとくれ」とか言うの?
普通は構ってもらいたい人が
構ってもらうために餌を仕掛けるんじゃないの?

構ってもらいたいので → 餌を仕掛ける

これなら言葉が通じるよね?
普通は魚釣りをする人が釣り竿に餌とか付けて
魚が食いついてくるのを待つものじゃないの?

魚釣りをしている人が魚に対して「餌をもっとくれ。餌を‼」とか言うのか?

こういう訳の分からんこと度々口にしてしまうから
俺にアホとか言われてバカにされてしまうんだよw

387:名前は開発中のものです。
14/11/02 03:17:00.85 9K+exBai.net
さ~て、これからもお前たちを釣り続けて
離れたくても離れられない精神状態にして
廃人になるまでからかってやりたいから
もっともっと餌をばら撒いてやろうかな?w

ところで俺はニコ生の会員をまた退会してしまいましたね!

さあ大変です!
またいつものように必死になって俺のIDを探し回らないといけませんね!ww
どうやって探し回ってるのかは知らないが頑張ってね!w

ニコ生の一般放送を片っ端から見に行って探しているのかな?
大変ですねぇ~!www




一生やっとれ・・・w

388:名前は開発中のものです。
14/11/02 03:21:14.86 9K+exBai.net
すり寄っていくと離れたくなる法則 → 荒らし対策

離れようとすると近寄りたくなる法則 → 買い慣らし


その2つの法則が複雑に絡み合って
粘着さんを買い慣らして手なずけ
俺自身の「暇つぶしにはいいよね」の目的を果たして行くw

389:名前は開発中のものです。
14/11/02 04:16:22.30 hPc+a0zz.net
毎回、削除後の去り際は発言が増えるなぁw
去年だかに、職業訓練スレでなりすましにサイト晒されて
一晩中ツイッターで過去の武勇伝(捏造)語って削除してたっけ
あのときは笑わせてもらったなぁw

390:名前は開発中のものです。
14/11/02 09:32:16.47 CF4TKprP.net
>>176で今回削除した垢見つけられて
それからちょうど一ヶ月経つ今頃にトンズラだから
行動が分かりやすいんだよな。
今頃はもう早速新垢登録してコミュ見つけてくれるのを心待ちにしているはずだ。

ゲーム制作に飽きたら次は暇つぶしと称してひたすらゲームプレイを実況配信。
それに飽きたら今度はお絵描き放送と
もうずっと前からこれらのネタをとっかえひっかえしながら
2chやニコ生の他、自サイト作ったりブログ開設したりしては
その合間に今回のような粘着長文荒らしをするんだが
この時はリアルで何らかの精神的に耐えられない事件が発生し
その憂さ晴らしに荒らしをするケースが多々ある。

391:名前は開発中のものです。
14/11/02 09:57:11.89 ldf0gn0r.net
タイムシフトは結構楽しみにしてたんだけどなw
kazukiが登場したのが4年前でその時はCは一切理解出来なかったはず

ここ4年間で進んだことは「画像の表示」…だけ?
マップの描画やクリックで画像変更とかやってたから基本的な事は解ってるだろうけど

文字の表示に標準的な文字表示関数を使わずに、1字ずつ画像を描画するなんて訳分からん事してたし(BMPフォントですらない)
その上相対座標ではなく絶対座標入れてたから文章の位置を変えようとすると全変更だぜあれw

相変わらずdefine あ temp[20]とかやってたのは何なんだろう
次の4年でキャラクターの移動ぐらいは出来るようになるかな?w

392:名前は開発中のものです。
14/11/02 11:08:57.99 YwiGGnYh.net
マップチップ描画もこんな感じで直打ちだったなw ループ禁止&ハードコード縛りかな?
固定画面のキャラ移動ならまだいいが、スクロールするとなるとどんな事になるのやら
FPS部分もさんざん主コメで苦労語ってたら、コピペ元の講座サイト張られて赤っ恥かいてたw

#define 草1 tip[0]
#define 草2 tip[1]
...
void MapTipDrawYoko( int a, int b, int c, int d, int e, int f ..... ){ // 横描画
画像描画関数(); 画像描画関数(); 画像描画関数();....
}
MapTipDrawYoko( 草1, 草2, 草3, 砂20.... ); // 縦描画
MapTipDrawYoko( 草1, 草2, 草3, 砂20.... );
...

393:名前は開発中のものです。
14/11/02 11:13:37.40 0/+Uhdkh.net
すげえなそれでドラクエ10なんて作ったら神認定するわ

394:名前は開発中のものです。
14/11/02 12:00:30.08 9K+exBai.net
>>391
それはありがとう

>相変わらずdefine あ temp[20]とかやってたのは何なんだろう

#define BOTAN_BK rundata[1] // 画像差し替えの背景画
#define START_BK rundata[2] // 下画面の背景画
#define BANA_BK  rundata[3] // バナーの背景画
#define RUN_HELP rundata[4] // ヘルプ文のウィンドウ
#define R_Hx     rundata[5] // ヘルプwindowのx座標
#define R_Hy     rundata[6] // ヘルプwindowのy座標
#define R_H1     rundata[7] // 新規で始めます
#define R_H2     rundata[8] // 前回の続きから始めます

ひょっとしてこのコードのことを言ってるのかな?

これはrundataという配列変数を扱いたいのだが
rundata[1]のまま変数を扱ったりすると訳が分からんくなるので
別の名称に置き換えて使いたいためですよ
定数という奴だったかな?

定数とは「定めた数値」と表現してることから一度定めた数を変更できないという意味です
変数は、「変化できる数値」
関数は、「関連する数値」という意味です

なぜ【数】という言葉が使われているのかと言うと
コンピューターは2進数の0と1の数値で構成されていて
その数値を扱って計算をする仕組みになっているからです

395:名前は開発中のものです。
14/11/02 12:15:36.93 9K+exBai.net
>>392
あんたは何か勘違いをされてる

プログラミングをする上で
今の自分には解けない問題に直面して
そんな醜態を晒したところで赤面という感情は1ミリも沸かない

俺の場合、赤面どころか逆に「よし!絶対解いてやろう!」と燃えてしまい
そういう謎に向き合ってる状態が楽しいw
というか、プログラミングが俺にとって簡単過ぎるものだったつまらんw

そしてその謎が解けてブレイクスルーが起きた時に
最高の喜びを得ることになり
そのことが次の謎に立ち向かう原動力になるのです

俺はもっともっと難しい謎に出会えないかな?と期待してて
今まさに外部リンケージという謎に直面して
その謎を解くことを楽しんでいるところだったりしますw


俺がゲーム開発放送を止めてしまったのは
ようやく火が着いて本気モードになったので
ゲーム開発放送などというお遊び事に興味がなくなったからです

396:名前は開発中のものです。
14/11/02 12:17:24.10 ldf0gn0r.net
>>392
あら、反復処理使わずに直だったかw じゃあ基本的な事もわかってなさそうだなw

>>394
まさか返事が来るとは思わなかったが、またkazuki時代を繰り返すのかい?
あの時はdefineがメモリがどうとかめちゃくちゃな事言ってたけどw
定数は「const」なconst、もう一つおまけにconst、大事なことだから3回言ったよ

そもそもそれ配列にする必要が一切無いじゃん
まぁ非常識でメチャクチャでセオリーなんて無視な醜悪なコードでも動くから好きにすればいいけどね

397:名前は開発中のものです。
14/11/02 12:28:59.59 9K+exBai.net
あと、実は俺はこの板よりもプログラム板の方をよく利用していたりします
あっちの方が技術的な会話が楽しめるし目障りなだけの粘着さんもいないし
本物の現場で活躍してるプログラマーさんもいて(ほとんどプロですw)
会話をしてて楽しい(^^

それに引き換えこっちの板のこのスレときたら
人格攻撃なとどいうアクビが出るような
ど~~でもいい糞つまらんことを夢中でやってる変な奴がいるし・・・w

というわけで
俺は表舞台から完全に姿を消して
時の人ではなく、普通の人(面白くない人)になってしまいましたが
今でもゲーム開発は楽しんでいます

そう言えば、プログラミングばかりやって
ドラクエ10とか全くプレイしなくなってしまいましたね

では

398:名前は開発中のものです。
14/11/02 12:31:03.50 YwiGGnYh.net
>>392 で言ってる恥とは
コピペしてきたコードを、自分で苦労して組んだと
視聴者に騙り、悦に入ってる事なんだけどなあ

399:名前は開発中のものです。
14/11/02 12:35:28.08 0/+Uhdkh.net
技術的な話ワロタ

400:名前は開発中のものです。
14/11/02 12:50:15.14 CF4TKprP.net
>実は俺はこの板よりもプログラム板の方をよく利用していたりします

それは確かJava職業訓練スレのことだったかな?
無職で生活保護受給者だった怠け者のお前が
はやく自立するよう職業訓練を勧められ
受講したのはいいが授業についていけずひと月ももたずにトンズラしたアレだな?

15分もあれば解けるFizzBuzz出題されて
朝飯前の簡単だと豪語しておきながら
一時間もかかって出した答えは間違いだらけで
問題内容を正しく理解出来ず正解に辿りつくまでさらに数時間を要し
スレの3分の1をバカ晒したあのスレッドのことだな。

401:名前は開発中のものです。
14/11/02 12:59:28.18 9K+exBai.net
ただプログラム板はゲーム開発技術の話題を扱う板ではないので
直接ゲームプログラミングについての話題は振れなのが難点ですな
「板違い、ゲ製作技術板に行け」と言われてしまうのがオチです

なのでゲームプログラミングのコードであることを悟られないように
ただのC++のコードの質問のように作り替えて
質問を投げかけたりしていますw

例えば「このメンバ変数に、この別のcppファイルの
別のクラス内のメンバ関数から値を代入しようとしてるのですが
うまくいかないのです。何が原因なのでしょうか?」という風に

そしたらうまいこと助言を頂けたりするw

一応、向うでは俺の正体は一切隠して
東京の大学に通う20歳ぐらいの青年という設定にしてますww

402:名前は開発中のものです。
14/11/02 13:09:25.41 ldf0gn0r.net
こいつが言う「技術的な話」がどのぐらいのレベルなのか興味があるw

403:名前は開発中のものです。
14/11/02 13:23:07.89 /m3bp973.net
明らかに今はプログラム板には書き込んでないな
何処でも馬鹿にされるレベルなのは自分でも分かってるだろうし

404:名前は開発中のものです。
14/11/02 13:33:37.43 0/+Uhdkh.net
会話してねえなwww
ただかまってもらってるだけジャン

405:名前は開発中のものです。
14/11/02 13:34:19.13 93wL31Ai.net
>例えば「このメンバ変数に、この別のcppファイルの
>別のクラス内のメンバ関数から値を代入しようとしてるのですが
>うまくいかないのです。何が原因なのでしょうか?」という風に

応援するよ
地球が太陽に飲み込まれるまでに完成するといいね

406:名前は開発中のものです。
14/11/02 13:44:06.80 CF4TKprP.net
>ただプログラム板はゲーム開発技術の話題を扱う板ではないので
>直接ゲームプログラミングについての話題は振れなのが難点ですな
>「板違い、ゲ製作技術板に行け」と言われてしまうのがオチです

自分の書き込んでいる内容がスレ違いだという自覚があったら
それはもう立派な荒らしだろ。

407:名前は開発中のものです。
14/11/02 15:23:17.62 8zkpTlrt.net
たとえ釣りでもここまで馬鹿馬鹿しいことを並べられるのは余人の及ばぬ才能

408:名前は開発中のものです。
14/11/03 02:18:33.08 XpC41IRv.net
>>405
ふむ、その問題を解決するために使う技術が外部リンケージと呼ばれるものです

例えば、ヘッダファイルに

extern int aaa;

このように extern変数を宣言しておき
このヘッダーファイルをcppファイルからインクルードして

int aaa;

cppファイル内でこのように変数を宣言する
同じ変数を2回も宣言してるのことに少し違和感を感じますが
この2つの変数は裏で繋がっています

なので、この変数に値を代入すれば
別のcppファイルからその変数の値を呼び出して使うことが出来る
これが外部リンケージと呼ばれる技術です

409:名前は開発中のものです。
14/11/03 09:01:03.50 dTTrKGTM.net
何言ってんだこいつ

410:名前は開発中のものです。
14/11/03 10:12:51.88 XpC41IRv.net
>>409
あんたには理解できないC++のプログラムの話だから
無理に首突っ込まないで下さい

411:名前は開発中のものです。
14/11/03 10:23:33.15 geAX6g23.net
>>409
2周遅れに振り返って声をかけるのはやめて下さい

412:名前は開発中のものです。
14/11/03 10:24:52.56 dTTrKGTM.net
>>410
>>405に書かれている「メンバ変数に」「他のクラスのメンバ関数から」値を入れるだけならアクセサを作るだけじゃん?

413:名前は開発中のものです。
14/11/03 10:43:14.71 jIpUNQQx.net
他人のアドバイスや指摘に耳をかさないキチガイに技術的な問いかけは無駄。

「相手にしない」「もう来ない」と宣言した人間には一切触れぬよう
なにより日本語が理解出来ない&通じない珍獣は檻の外から眺めるだけにしましょう。

414:名前は開発中のものです。
14/11/03 12:02:05.07 3CzpRaWD.net
実験動物

415:名前は開発中のものです。
14/11/03 12:57:48.71 XpC41IRv.net
>>413
日本語が理解できない粘着さんに
どのように日本語が不自由なのか解説

>「相手にしない」「もう来ない」と宣言した【人間】には一切触れぬよう
>なにより日本語が理解出来ない&通じない【珍獣】は檻の外から眺めるだけにしましょう。

1行目で【人間】と言っておきながら
2行目で【珍獣】と言っている

これが日本語が理解できてない文章の例
つまりこの2行の文章は繋がっておらず
登場人物は2人いることになるw

まともなに日本語を見につけましょう


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