【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
- 暇つぶし2ch818:名前は開発中のものです。
14/07/26 00:51:28.08 0XabHoDN.net
>>792
Rigidbodyは3D用、2D用にはRigidbody2Dを使う必要がある。
Ballにアタッチしたのはどっちだ。
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