14/07/10 21:02:10.49 eKSeBp7C.net
>>401
とりあえずColliderとRigidbodyつけて
if (Input.GetKey (KeyCode.UpArrow)) {
rigidbody.AddForce(transform.forward*0.1f)
}
とかやっていけば多少それっぽくなる。
勿論このままだと無限加速してとんでもないことにはなるし
横滑りも収まらないのでアレだが。
無料のアセット配ってるのでみてみれば?
URLリンク(www.assetstore.unity3d.com)