【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10 - 暇つぶし2ch412:名前は開発中のものです。 14/07/10 17:44:54.12 1NZl2Q51O四次元のQuaternionと三次元のVector3が何故掛け算出来るのか理解出来ません例えばtransform.rotation * Vector3.forwardをすればローカル座標のz軸をワールド座標に変換して出力する。結果がこうなるもんだと覚えるしかないと思ってます次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch