【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10 - 暇つぶし2ch368:名前は開発中のものです。
14/07/08 19:33:47.74 ddu7OeuU.net
>>357
単純にdataインスタンスにシリアライズしたsettingsクラスとconfigクラスを
入れるメソッドを経由してなかったからみたいです

これって例えばパラメータとかフラグ管理してるコンテナクラスとか
色んなマネージャークラスや敵クラスとか、ロード時読み出したいクラス全部に
System.Serializable ()]属性付けないといけないって事ですよね?


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