【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
- 暇つぶし2ch362:名前は開発中のものです。
14/07/08 14:07:46.08 baCtLp31.net
>>348
回転していない原点中心の立方体だったら点がどの面上か判定するのは簡単でしょ
逆に言えば逆行列を掛けてその状態までもっていけばいいんじゃないのかな
力技でいいなら立方体のコリジョンを面ごとに分割してもいけそうな気がする
試してないからうまくいくかは知らん
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