【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10 - 暇つぶし2ch362:名前は開発中のものです。 14/07/08 14:07:46.08 baCtLp31.net>>348 回転していない原点中心の立方体だったら点がどの面上か判定するのは簡単でしょ 逆に言えば逆行列を掛けてその状態までもっていけばいいんじゃないのかな 力技でいいなら立方体のコリジョンを面ごとに分割してもいけそうな気がする 試してないからうまくいくかは知らん 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch