【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10 - 暇つぶし2ch346:名前は開発中のものです。
14/07/08 01:10:11.26 6jeNO0ogg
大量のスプライトをそれぞれ個別にプレハブ化したいのですが
一括でできる方法はないでしょうか?

■環境 : Unity4.51 f3です。
■目的 : 2Dゲームのマップチップ用の画像(スプライト)を
テキストデータに記述したマップ作成用データを元にして
チップごとにInstantiateで作成・配置したいのですが
プレハブ化するために複数のスプライトをまとめて
hierarchyビューなどにドラッグ&ドロップしてしまうと
「Create New Animation」と表示されてアニメーション
作成になってしまいます。

ご存知の方がおられればアドバイスいただけませんか。
よろしくお願いします。


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