【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10
- 暇つぶし2ch330:名前は開発中のものです。
14/07/07 17:03:34.34 6DBZchmd.net
>>305
これ、アクションゲーム作るときに凄く悩まされたんだけど、
毎フレーム更新してるから、レンダリング云々でガクガクになるから
カメラ追従の位置をslerp使って中間を取るといいんだよね?
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