14/07/05 21:07:22.01 BMnfLCcxE
質問です。Unity初心者です。
NGUIでiOS/Android向けのアプリを作ろうと勉強中です。
複数のスプライトを利用してパラパラ漫画のようなアニメーションを作りたいのですが、
やり方として下のように大きく2つに分かれるかなと思ってます。
1. 標準のAnimation(Animator?)を使う
2. NGUIのAtlas内のSpriteを入れ替えまくる
こちら、どちらの方がパフォーマンスに優れていますかね?
スマートフォンなので、あまり負担のかからない処理にしたいのです。
1. の方かなと個人的に思ってますが・・・。
ちなみに、アニメーションは自由に止めたり再生したいです。
お詳しいかたいらっしゃいましたら、ぜひご教授いただきたいです。