【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10 - 暇つぶし2ch21:名前は開発中のものです。
14/06/27 14:32:26.84 2FBemm2K.net
>普通にオブジェクトBにif(Input.ButtonDown("x"))・・・だと無理でした
処理的には問題ないから上手くいかないのは別の原因では?

class ObjectB
{
void Update()
{
if(接触された)
{
if(Input.ButtonDown("x"))
{
何かする
}
}
}
}

こういうことでしょ。特に問題ない。
ただコード的にはInput判定はプレイヤー側(ObjectA)に全部纏めたほうが美しいと思うけどね


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