14/07/01 13:33:09.43 SbtrGu4q.net
>>116
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// コリジョン
// 機能:プレイヤーヒット時に会話UIメソッドをコールする
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void OnCollisionStay2D ( Collision2D col ){
// 衝突相手がプレイヤー
if(col.gameObject.tag == "Player")
{
if(GameObject.FindWithTag ("UI") == null &&
PlayerFlag == 1) //PlayerFlagは操作プレイヤー側のフラグ。プレイヤーがボタンを押した場合にON
{
// 会話UI表示メソッド
Kaiwa();
}
if(GameObject.FindWithTag ("UI") != null &&
PlayerFlag == 0) //UI表示時にプレイヤーが再度ボタンを押した場合にクリア
{
// 会話UI消去メソッド
KaiwaDel();
}
}
}