【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9 - 暇つぶし2ch891:名前は開発中のものです。
14/06/22 20:12:03.06 qG/6k0Mt.net
>>888
define という言い方が良くなかったかもしれないです。
>>890 さんの言うような、定数的な使い方をしたかったです。

教えて貰った方法を1個ずつ試し、namespace が具合がよかったので
メソッドなし、const のみのクラスを作って対応しました。

標準対応されてない(しなくなった?)方法を使っているのではないか、
非常識な構造になっていないか、少し不安ですけども。

ありがとうございました。 m(_ _)m


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