【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9
- 暇つぶし2ch305:名前は開発中のものです。
14/05/27 01:29:42.12 Y7RyZZip.net
プログラム内で作成し、PersistentDataPath に保存したデータを、
StreamingAssets に移動・もしくはコピーする方法はないでしょうか。
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