14/06/26 14:50:34.59 H1Wua1Tk.net
NGUIでキャラに話しかけたらUIを表示し、文字を表示し終えたらUIを消す処理を
したいのですが、表示は以下の記述で出来ました。
// 会話ウィンドウがまだない場合ウィンドウを表示
if(GameObject.Find ("UI") == false){
Instantiate(Resources.Load("6.prefabs/UI_1"), windowPos, Quaternion.identity);
}
しかし会話が終わって何かボタンを押したらUIを消去する、という処理を
どうすればいいのか分かりません。
NGUIのUIRootあたりのどっかにDestroyでもするんでしょうか・・・?