【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド9 - 暇つぶし2ch100:名前は開発中のものです。 14/05/14 20:04:51.61 wd07Ux3I.net2dのspriteの場合差し替えってどうやるんでしょうか。 SpriteRenderer hoge = GameObject.Find("timer").GetComponent(typeof(SpriteRenderer)) as SpriteRenderer; hoge.sprite = Instantiate(Resources.Load("timer2")); こんな感じでやってみたらエラーでます。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch