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すいません。UnityのNGUIについて質問したことがあります。
ネットで調べてもこの方法しか見つけられませんでした。
Unityのバージョンは4.3.4
NGUIのバージョンは(無料版)2.7.0です。
NGUIを使ってSpliteなどを作ってそのSpliteをPrefab化しています。
Prefab化した後、動的に生成する必要があります。やり方はわかるのですが、
手順が少し面倒で、他にいい方法があれば教えてほしいです。
私のやり方は、
①NGUIのSpliteを作成後、Prefab化
②HierarchyにUI Root(2D)を追加→Panelまで
③Instantiate(Resources.Load)でインスタンス作成
④GameObject.transform.parentにGameObject.Findでpanelを見つける
といったやり方をしています。
この方法だと、Cameraが2つ出来てしまい、なおかつNGUIの方のカメラの位置を遠くに変えるかPanelの位置を変えるという
面倒なことになっています。
何か良い方法はありませんでしょうか。