【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22
- 暇つぶし2ch363:名前は開発中のものです。
14/04/15 19:15:53.86 ZE4wnUv9.net
ヒエラルキーに画面に映るものを置いて、
プロジェクトにオブジェクトの動作を書いて
インスペクタでヒエラルキーとプロジェクトの細かい調整をする
って理解で合ってる?dxlibから以降したいんだけど項目多すぎて訳分からない(´・ω・`)
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