【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト950:名前は開発中のものです。 14/05/02 20:28:52.68 gb3fga/W.net 実際のところビルドした後はフォルダ構造を持ってない訳で どういうバイナリファイルがどういう形でインデックスもってんのかとか それに対して一般的に検索する機能があるのかとかの話だとは思うが 現状ないんじゃね? そもそもゲームとかじゃロードをどう効率的にやるかとかは話題になるけど 遅くなってもいいから便利で適当にファイル管理したいとかそういう発想は あんまりないからそういう機能がなくても不思議はないかなぁって感じはする。 ゲームだけじゃなくてそれ以外のアプリとかにもよく使われるようになっていけば またちょっと変わってくるかもなぁとも思うけどアセットバンドル売ったりとかの ビジネスモデルにも関わってきそうな話でもあるし 951:名前は開発中のものです。 14/05/02 20:30:36.15 A4yaWE+t.net >>907 ないんですね・・・どうもでした 少し非効率ですが、パスのリストを作ってforeachでResources.Loadがnull以外になるまで回すことで代用することにします 何かが根本的に異なる気は確かにしますね。何をするにもまどろっこしいというか AndroidやiOSに対応するエンジンだからなのでしょうかね 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch