14/04/25 12:58:29.10 busB56c2.net
>>800
俺も似たようなのつくってるけど、materialのprefabを作って
renderer.materialを切り替えるのが正しい方法じゃないかとおもう。
Unityの流儀的に(prefab単位)で適当に切り替え用のスクリプトを作って、
publicにmaterialを切り替えたい分だけ乗っける感じで実装するのが一番簡単だと思う。
でも物量がすごくなると一覧でみたかったり、修正が誰でも出来るようにしたかったりになるので