14/03/15 16:19:26.59 Zp03sKe+.net
悪いね。ご協力ありが㌧。
一つは
BackFaceCullingが利いてるので、シェーダーを↓のと交換するぽい。
URLリンク(answers.unity3d.com)
シェーダーの変更はこれかな?
URLリンク(elix-jp.sakura.ne.jp)
ただBackFaceCulling切ると、シェーダー上からは表と裏の見分けが
付かないので、独自にObjectのDirectionを計算するSctiptを組んで
+なら表-なら裏って判断して、シェーダーの値を書き換えるようになると思う。
今Unity入ってないOSで作業中なんで確認取れないのでごめんね。