【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8 - 暇つぶし2ch721:名前は開発中のものです。 14/04/18 02:37:09.82 lA/wExga.net>>693 OOPといえば継承を主眼としがちだけどUnityの考え方は集約が基本 空のオブジェクトにコンポーネント群を追加して機能を実現していくと考えよう サンプルプロジェクトを開くと複数のスクリプトがアタッチされたオブジェクトを見たことがあるはずなので参考にするといい 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch