【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8 - 暇つぶし2ch605:名前は開発中のものです。 14/04/12 12:29:42.28 C7GpygEa.net576の話は子供付けした時に適用される 変換の話ではなかろうか? UnityはDCCツール、要するに デザイナーが使うツールを元にしてるんで まぁ無理もない。 一般的にDCCツールでのマトリクスの掛け合わせは 変更できない、と思う。子供付け、という概念が 複数できるようになって混乱するから。 その辺自分でライブラリとか組んでると なんだよ子供にしたときのマトリクス指定できねぇの? とかなる人もいるかもなぁw 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch