【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8
- 暇つぶし2ch439:名前は開発中のものです。
14/04/02 20:42:34.39 iEhjPIf7.net
>>424
まずはBMSファイルの仕様をググる。
次にUNITYでのバイナリファイルの読み込み方をググる。
最後にBMSファイルの仕様に従って読み込み用のプログラムを書く。
もしかしたらBMSプレイヤーの作り方がネットに転がってるかもね。
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