【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト400:名前は開発中のものです。 14/03/31 22:28:08.01 2fHKBRkb.net >>385 z値は確かに0を返してます ということはmousePositionのz座標は常に0なのでこの方法じゃダメなのかな? Debug.Log("before" + spawnerPos); spawnerPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(spawnerPos); Debug.Log("after" + spawnerPos); すると before(33.0, 117.0, 0.0) after(0.0, 15.8, -26.2) before(274.0, 315.0, 0.0) after(0.0, 15.8, -26.2) .... みたいになってます あれ、どうしてScreenToWorldPointするとxはゼロでy,zが同じ値になっちゃうんだろう 401:名前は開発中のものです。 14/03/31 23:00:04.29 2fHKBRkb.net >>389 こんな方法があったんですね ボールをクリックしてもspawnされるように >if(hit.collider.gameObject == jimen) { を if(hit.collider.tag.Equals("SupoonDekimasu")) { で対応させて頂きました ありがとうございます!感謝。 402:名前は開発中のものです。 14/03/31 23:02:57.42 VZ5IXVdM.net あかん、必ず誰かコード書いてまうでw 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch