14/06/26 22:44:18.33 LTYq6LHZ.net
>>961
おお、要約サンクス
MITと同じって事は著作権表示しとけば好きに使っていいのか
ちょっと触ってみようかな
993:名前は開発中のものです。
14/06/27 00:21:52.45 ca0yLnFP.net
ICUはすごいけど、でかすぎて大抵の用途に不向きよ
994:名前は開発中のものです。
14/06/27 04:25:38.40 3FddD6R4.net
絶望
995:名前は開発中のものです。
14/06/28 01:52:31.46 Qml0dYMK.net
ゲーム重視の会社・・・Unityが出来ればいい
プログラミング重視の会社・・・オブジェクト指向が出来ればいい
古さ重視の会社・・・C言語とUNIXが出来ればいい
だったらどれが一番多い?
996:名前は開発中のものです。
14/06/28 01:53:20.27 /Aw0cnXs.net
3つ×(バツ)を付けて
ちょっぴり大人さ
997:名前は開発中のものです。
14/06/28 01:59:32.24 qVQSlIJD.net
左と右がまったく合っていないので答えられません。
998:名前は開発中のものです。
14/06/28 09:07:15.04 fYNbwyWm.net
エンジンあれば簡単にゲームできると勘違いしている会社・・・Unityが出来ればいい
ツールはつくれても面白いゲームは作れない会社・・・オブジェクト指向が出来ればいい
時代の流れに完全に取り残されてる会社・・・C言語とUNIXが出来ればいい
こうかな…さすがにCとUNIXだけってゲーム会社はもうないかな
999:名前は開発中のものです。
14/06/28 13:14:02.98 pkvK53ex.net
>>962
私はpocoライブラリを使ってる都合で文字コード変換はしますけど
UTF-16⇔UTF-8のみなのでMSのAPIで済ませてます。簡便ですので
1000:名前は開発中のものです。
14/06/28 13:30:50.89 UFXBTkrK.net
Unicode相互変換ってC++11で標準ライブラリに入らなかったっけ?
使い方�
1001:ヘよく分からんけど
1002:名前は開発中のものです。
14/06/29 13:10:50.88 Yl1HyccO.net
最近のゲーム会社って偉そうだよね
楽して儲かるゲーム作っといてそれを言うなよって感じ・・・
1003:名前は開発中のものです。
14/06/29 15:05:01.46 OwKWjPKS.net
URLリンク(www.nicovideo.jp)
大爆笑
1004:名前は開発中のものです。
14/07/01 19:21:53.76 14799agU.net
>>972
誰か無料のゲームエンジンの存在を教えてやれよ…
ゲームコーディングを知識ほぼ0の状態からスタートとか、挫折する未来しか見えない
1005:名前は開発中のものです。
14/07/01 19:24:44.84 2U1HTXmR.net
残念ながらこいつがゲーム開発しようと思い立ったのは何年も前
詳しくは月雫タクトで検索
1006:名前は開発中のものです。
14/07/01 21:31:57.05 NbePC4/B.net
>>974
コイツのことだろ
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
スレリンク(gamedev板:481番)
一時期、前スレに湧いてた「kazuki」って奴だろそいつ
1007:名前は開発中のものです。
14/07/01 22:44:05.97 bRWh4YXo.net
なんでそいつだと思ったの?
1008:名前は開発中のものです。
14/07/01 23:06:23.36 2U1HTXmR.net
やってることがいつも同じだし
1009:名前は開発中のものです。
14/07/01 23:09:44.15 2U1HTXmR.net
例
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
1010:名前は開発中のものです。
14/07/02 00:54:00.05 hTKfgYQb.net
URLリンク(nicovideo.jp)
こいつはすごいの?
1011:名前は開発中のものです。
14/07/03 13:20:31.93 bmzuMbOZ.net
Graphics Diagnostics in Visual Studio 2013 Update 3 RC
URLリンク(blogs.msdn.com)
1012:名前は開発中のものです。
14/07/05 21:27:49.06 4rWl8Euu.net
>>972
一生掛けてもテトリスすら作れなさそう
1013:名前は開発中のものです。
14/07/05 22:33:05.40 mMkxAecd.net
JAVAの職業訓練が終わったのかな。
1014:名前は開発中のものです。
14/07/05 22:37:30.46 VPCAfWy5.net
>>972 は茨の道を行ってると思うがバカにはできないだろ
1015:名前は開発中のものです。
14/07/05 23:15:37.36 CJTkk+Ap.net
行ってるならね。
もし他の人が言ってるようにkazukiなら行くいく詐欺で実際には行ってないことになる。
1016:名前は開発中のものです。
14/07/06 00:52:20.23 crYRPTpb.net
ず
1017:名前は開発中のものです。
14/07/06 01:25:59.86 LtkmUGY2.net
fpsのくだりが秀逸
1018:名前は開発中のものです。
14/07/06 09:18:10.68 /OKy/hLS.net
一応最後まで(スキップしまくりで)見たけど、なんかあまりにもアレすぎて
自己啓発セミナーか何かに見えるんだよなぁ…
1019:名前は開発中のものです。
14/07/06 10:10:14.99 /c1kpgiT.net
自分のモチベの為にやってるパターンでしょ。
1020:名前は開発中のものです。
14/07/06 13:31:10.89 ij3Sb7R1.net
そのモチベもゲーム製作より動画作って講釈垂れる方がメインのようなキガス
1021:名前は開発中のものです。
14/07/06 19:13:55.67 0XE4ySRd.net
よく考えたオブジェクト指向に徹したらまともにインスタンスプールとか使えなくね?
2年ぐらいずっとゲーム中にインスタンス化してたわ
1022:名前は開発中のものです。
14/07/06 23:36:27.31 aXYLrS//.net
現実にある問題を解決するのに最適な実装があるなら採用すればいいのであって
それをさせない、使わせない、徹底した指向などというものがあるなら、それは
単なる教条主義、カルト宗教、ゲーム作れないアタマでっかちの屁理屈。無価値
1023:名前は開発中のものです。
14/07/07 22:37:43.59 eo+VXBvr.net
プログラミングしかしないプログラマがそれを言うか?w
1024:名前は開発中のものです。
14/07/07 23:58:57.62 vAXNC/8j.net
ゴミグラマは所詮奴隷だからね。
威張れるのは大学まで。
大学卒業後は他人の手駒としてキリキリこき使われる運命なのだ。
1025:名前は開発中のものです。
14/07/08 00:07:38.81 5BHEJoHN.net
お前らすげーな
>>990-991の会話の流れが全く理解できない
1026:名前は開発中のものです。
14/07/08 00:21:10.51 4Hc5PqSd.net
>>992「もっと楽な方法あったわ」
>>993「頭の固いお前が悪い」
>>992「オマエモナー」
>>993「人間に戻りたいです」
1027:名前は開発中のものです。
14/07/08 06:37:39.35 ZcFfD8ry.net
実際の現場でプログラムしかしない要員なんてほとんどいないだろ
大概は設計から製造、テストまで一通りやらされる
プログラムだけの仕事はオフショアでやる
プログラムしかできないとかデバッグ要員にしかならん
1028:名前は開発中のものです。
14/07/08 13:06:36.01 n3Bq3v3Y.net
int main()
{
for(i=995;i<1000;i++)
std::cout << "埋め";
}
1029:名前は開発中のものです。
14/07/08 13:18:07.15 qjtrVyE1.net
戻り値を戻せ。
こんな短いプログラムでミスするな。
1030:名前は開発中のものです。
14/07/08 13:21:39.89 HOUfCYEJ.net
cもc++もだいぶ前からmainは戻り値省略できるような
1031:名前は開発中のものです。
14/07/08 13:33:31.30 Lr0fEuau.net
iの型は宣言しなくていいのん?
1032:名前は開発中のものです。
14/07/08 14:41:48.07 aAa77qni.net
i++って++iに最適化されるとは限らないからやめとけとどっかで見たが
どの程度真実なのかね。
1033:名前は開発中のものです。
14/07/08 15:06:44.25 M09CLZ/Z.net
1000
,~、
ヽ('∀`)ノ ノ_ζ
( ) 彡
/ω\
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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