C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5at GAMEDEV
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
- 暇つぶし2ch972:名前は開発中のものです。
14/06/24 16:00:12.61 F5vPhfmG.net
マルチプラットフォーム前提のゲームの場合、
文字列はwstring型でUTF16で格納しておくのが最善策かな?
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